|
Кратко о статье: Это — один из немногих наших художников, признанных и на Западе. Его иллюстрации не раз украшали страницы и постеры «Мира фантастики». Он сам рисует обложки к своим книгам. В интернете его знают под псевдонимом Амок. Роман Папсуев, фантастический художник-2004 по версии «МФ», отвечает на вопросы редакции.
КОГДА
ПОСЕЩАЕТ МУЗА
РАЗГОВОР С РОМАНОМ ПАПСУЕВЫМ
В последнее
время в России появилось немало художников, которые работают в жанре фэнтези и
фантастики. Но только один из них смог добиться признания на Западе. Роман Папсуев,
также известный под псевдонимом Амок, заслужил всемирную славу лучшего иллюстратора
знаменитой “Песни льда и пламени” Джорджа Мартина.
Нашим постоянным читателям знакомо имя Романа: его иллюстрации
не раз украшали страницы и постеры “Мира фантастики”. Амок не только отличный
художник, но и писатель: его последняя книга “Верлойн” вызвала много положительных
откликов. Сегодня Роман любезно согласился ответить на несколько вопросов о своем
творчестве.
“Рисовал на обоях”
Вопрос
традиционный для начала: как вы начали рисовать и писать? Есть ли у вас художественное
образование?
 |
Иллюстраторский
дебют Романа
Папсуева. |
Рисовать начал в глубоком детстве. Когда в угол ставили,
рисовал на обоях... Никакого художественного образования у меня, к сожалению,
нет. К сожалению — потому что многие вещи приходится изучать самому, опираясь
исключительно на опыт. Вот сидишь, рисуешь, вдруг кажется: о, какой замечательный
прием я придумал... А потом выясняется, что этот “замечательный прием” преподают
в художественной школе на втором занятии. Так что приходится открывать Америки
самостоятельно.
С попыткой отдать меня в худшколу связана забавная история.
Мне было лет шесть или семь. Отвели меня в художественную школу, там дали задание:
нарисовать, что в голову придет. Все рисуют танки, самолеты, цветочки, домики...
А я — Змея Горыныча. Преподавательница посмотрела и сказала родителям: “У вашего
ребенка особый стиль, этот стиль классическим образованием убьют”. Они и не стали
меня в художественную школу отдавать.
А писать начал еще за партой. Коротенькие рассказы. Вдохновителями
были Кир Булычев (от “Гостьи из будущего” фанатела вся страна) и Эдмонд Гамильтон
(в “Технике — молодежи” печатали “Звездных королей”). Рассказы эти я никому не
показываю — по вполне понятным причинам. Потом был большой перерыв. Брался за
что-то и бросал. Первой законченной книгой стала “Правитель мертв”. “Верлойн”
я написал значительно раньше “Правителя”, но потом еще правил, перед отправкой
в издательство.
Вы иллюстрируете в основном фэнтези
и фантастику. Чем вас привлекают именно эти жанры?
Как-то исторически сложилось. И в литературе, и в изобразительном
творчестве фэнтези и фантастика дают громадную свободу воображению. А выдумывать
я люблю... Это вовсе не значит, что я не могу рисовать так называемую “реальность”.
Просто стараюсь придавать реальность именно фантастическим вещам. Пока вроде бы
получается.
А как увлечение фантастикой превратилось
в профессию?
Ну, и с рисованием, и с писательством все вышло случайно.
Собственно, начало профессиональной деятельности началось со знакомства с “Фотошопом”.
Рисовать-то раньше я рисовал, но компьютер открывал совершенно новые горизонты.
И я ринулся эти горизонты осваивать, абсолютно не соображая, что и как нужно делать.
Так вот, когда я грыз гранит компьютерной науки, меня попросили оформить “Книгу
Мерлина” Михаила Ладыгина. Я взялся, хотя еще толком не знал, как рисовать на
компьютере. Поэтому первый блин, как водится, вышел комом. Второй опыт работы
— иллюстрации к собственному роману “Правитель мертв”, который вышел в издательстве
“Полярная звезда”. Потом я некоторое время продолжал изучать “Фотошоп” — и как-то
раз меня попросила оформить ее книгу Вера Камша, на счету которой тогда была лишь
“Темная звезда”. С тех пор я иллюстрирую ее книги.
Что касается писательства, то “Верлойн” — это школьно-институтская
книга, написанная впечатлительным и романтически настроенным юношей. Тогда с фэнтези
было не густо, вот я и решил придумать свой “квест”. И очень удивился, когда издательство
“Эксмо” заинтересовалось рукописью, поскольку “Верлойн” несколько “морально устарел”
для рынка, однако книга все-таки была издана. И даже с дополнительным тиражом,
так что, в принципе, пока все хорошо.
Не сложно ли совмещать изобразительное
и литературное творчество?
Не очень тяжело. Схема такая. Если я не рисую, то пишу.
Если не пишу, то рисую. То есть постоянно занимаюсь творчеством. К счастью, для
меня это еще и работа. А что может быть лучше, чем заниматься любимым делом? Пишу,
конечно же, не постоянно, только когда посещает муза.
Чтобы стать одним из лучших художников-фантастов, да еще
и публикуемым писателем, Роману Папсуеву не пришлось заканчивать художественных
школ и литературных курсов. Детские увлечения стали делом его жизни и
надо признать, что дело это получается
у него очень хорошо.
“Игрок
в престолы из меня не вышел”
Вы известны как один из лучших иллюстраторов “Песни льда
и пламени” Джорджа Мартина. Чем вас так привлекло творчество этого писателя?
 |
Таким
видит Амок
самого близкого
себе героя
«Песни» — Эддарда
(Неда) Старка. |
О, Мартин. Это целая история. Впервые с его книгами я познакомился году в 2000.
Очень долго брыкался, не хотел читать, потому что масса знакомых в один голос
нахваливали его сагу. Что ни говори, а есть какое-то внутреннее отторжение, когда
тебе настойчиво твердят: “Почитай, почитай, великолепная, изумительная книга,
не пожалеешь”. Но потом Вера Камша меня все-таки убедила. Стоило прочесть первые
несколько страниц “Игры престолов”, как оторваться уже не смог. Читал запоем.
Все три написанных романа проглотил за несколько дней и понял, что для меня “Песнь
льда и пламени” стала лучшим произведением в жанре фэнтези, а может быть, и вообще
в литературе за последние десятилетия.
Ну, а поскольку впечатлений было много, решил, так сказать,
перенести свое видение героев на холст. Нарисовал для начала Джейме и Тириона
— а потом и целую галерею портретов. Когда работа была в самом разгаре, получил
письмо от Мартина. Кто-то дал ему ссылку на мои картинки, он посмотрел и прислал
хвалебный отзыв, особенно отметив Мизинца, Дени и Теона. Было ужасно приятно.
А затем Мартин посоветовал компании Fantasy Flight Games нанять
меня иллюстратором карточной игры “A Game of Thrones”, которую они делают
по его книгам. Так и началось мое сотрудничество с этой фирмой.
В галерее на сайте уже больше ста портретов, а в целом количество
иллюстраций по книгам Мартина перевалило далеко за двести. Недавно я устроил в
галерее ревизию и, следуя указаниям Мартина, исправил несколько портретов. Так
что теперь все рисунки одобрены автором, а это, на мой взгляд, самое главное.
Кроме того, безмерно рад, что Мартин стал использовать мои рисунки у себя на сайте.
А кто из героев Мартина вам ближе
всего по духу? Какие работы из галереи вам кажутся наиболее удачными?
Я, как это ни смешно, не идентифицирую себя с кем-то из
героев Мартина. Мне нравится быть наблюдателем, который следит за развитием событий,
сопереживая тому или иному персонажу. Впрочем, если подумать, наиболее близок
мне по духу, наверное, Нед. Игрок в престолы из меня не вышел — слишком правду
и справедливость люблю.
Что до рисунков, то все они нравятся мне в той или иной степени.
Есть более удачные, есть менее, но выбирать, какой нравится больше — все равно,
что решать, какого ребенка ты любишь больше. Всех люблю.
Вы наверняка с нетерпением ждете четвертую
книгу цикла. Что бы вы в ней хотели увидеть?
Я жду интересную книгу. Лелею надежду, что смогу ее прочесть в ближайшем будущем.
Со спойлерами не знакомился: не хочу портить то волшебное мгновение, когда возьму
в руки новый том “Песни”.
Ни в коей степени не умаляя таланта самого Джорджа Мартина,
можно сказать, что ему повезло вдвойне. Во-первых, потому что Романа Папсуева
все-таки убедили прочитать его книги, а во-вторых потому что он создал
к ним замечательные иллюстрации. А впрочем, наверное, так и должно быть: первоклассному
автору первоклассные иллюстрации.
“Будем ждать и надеяться”
Кроме ККИ по Мартину, вы иллюстрировали
игру по книгам Александра Зорича. А приходилось ли играть в настолки? Как вы думаете,
что ждет их в России?
Сам, увы, не играл (если не считать “Монополию”). Но знаком с принципом ККИ, знаю,
что они очень популярны на Западе, и уверен, что станут столь же популярны и у
нас. Все дело в товаре. Дайте рынку качественный продукт, и армия поклонников
ККИ вырастет. Не будет качественного и интересного продукта — не будет массового
спроса.
А
как вы относитесь к жанру комиксов, который многие
считают “легким” и недостойным внимания?
С комиксами сталкивался и как читатель и как автор.
В свое время рисовал комиксы для газеты Exile, с которой до сих пор сотрудничаю,
но это было, конечно, баловство. Комиксы, на мой взгляд, достаточно любопытное
явление, и я не собираюсь без оглядки навешивать на них какой-то ярлык. Но здесь,
как и во всем, важно качество. Если комикс великолепно прорисован, если у него
интересный и увлекательный сюжет, если издан он на хорошей бумаге, то любой человек
с удовольствием возьмет его в руки. И будущее комиксов в России, на мой взгляд,
такое же, как и у ККИ: дайте качество — будет спрос.
Учитывая количество проектов, в которых
вы заняты, наверное, у вас остается мало свободного времени, и все же как вы его
проводите?
Свободного времени у меня практически нет. Я работаю с утра и до ночи, исключение
составляют лишь выходные, а там — личная жизнь. Конечно же, читаю. Смотрю фильмы,
правда, уже не в тех объемах, что раньше. Из последних авторов, чьи книги произвели
на меня впечатление, могу назвать Зорича — понравилась космическая эпопея “Завтра
война” и “Без пощады”. А еще недавно прочитал последнюю книгу о Гарри Поттере.
Понравилось, хотя и не фанат этой серии.
А какие из вышедших в последнее время
фильмов произвели на вас впечатление?
Очень понравилась трилогия Питера Джексона. Мне кажется,
он изумительно тонко и с любовью перенес дух Толкина на экран, поэтому считаю
“Властелина колец” замечательным фильмом. Также отметил бы “Я, робот” — великолепное
кино, на мой взгляд. Что касается нашумевшего “Ночного дозора”, то на DVD он смотрится
значительно лучше, чем в кино, а сам фильм меня, мягко говоря, разочаровал. Тем
не менее, это первый шаг: надеюсь, качественная, оригинальная кинофантастика все-таки
вскоре появится на наших экранах. Уже сейчас снимается несколько любопытных проектов,
тот же “Волкодав”, так что — будем ждать и надеяться.
 |
 |
Эскизы
боевой техники для игры «Завтра война. Вторжение
Клона» (студия «13Рентген»). |
Мы тоже
будем ждать и надеяться, что фантастическое кино, карточные игры
и комиксы со временем выйдут в России на тот же качественный уровень, что и за
рубежом. И вполне возможно, что Роман Папсуев сыграет в этом не последнюю роль.
“Главное —
доводить дело до конца”
Большинство ваших иллюстраций статичны.
Например, в галерее героев Мартина динамика встречается, но не так часто. В чем
причина?
Статичность — от изначальной установки: я рисовал именно
портретную галерею, неподвижные изображения, которые давали
бы представление о внешности и характере героя. У меня не было задачи рисовать
картинки в движении. Но я их не избегаю: у меня достаточно динамичных рисунков,
взять хотя бы иллюстрации к карточной “Игре престолов”, к игре по Зоричу,
к “Диктатору” (новый проект студии “13Рентген”). Так что
все зависит от поставленной задачи.
 |
 |
Иллюстрации
Амока к настольной игре «Диктатор-
контроль». |
Для
вас нет разницы, рисовать статику или динамику, или что-то все-таки сложнее?
Разницы нет. Главное — сколько
персонажей на картинке. И если полноцветный портрет я могу нарисовать за пару
часов, то динамичную схватку, скажем, с двумя-тремя персонажами — часов за пять-шесть.
Все зависит от сюжета картинки. Если нужно нарисовать “мясо”, чтобы “стенка на
стенку”, то тут двумя часами, конечно, не ограничиться.
Что
помогает вам в создании очередной иллюстрации или портрета?
Пользуюсь всем, до чего дотянусь: справочники, референции
— все, что может понадобиться для создания хорошей картинки. Когда рисую картинки
о средневековье, обязательно сверяюсь с энциклопедиями, чтобы не сесть в лужу.
Было несколько случаев, когда мне указывали на ошибки, с тех пор стал более
внимателен. Ну, и воображение,
разумеется, работает на всю катушку — иначе как придумать картинку, как ее “увидеть”?
Ну, и в завершение беседы еще один
традиционный вопрос: чего ожидать от вас в ближайшее время?
В настоящий момент я занят сразу тремя “рисовальными”
проектами: оформляю третью часть “Красного на красном”, иллюстрирую новый сет
“Игры Престолов” (уже седьмой
по счету для меня), а также настолку “Диктатор” студии “13Рентген”.
Что касается литературы, то здесь дело номер один — моя новая книга “Зона изгнания”.
Ее жанр можно определить как “городское фэнтези с примесью мистики”.
На будущее планов очень много, их нужно только рассортировать,
разложить по полочкам, определить приоритеты и по очереди воплощать в жизнь.
Главное — доводить дело до
конца и не пасовать перед неудачами. Не помню, кто сказал: “Все у нас получится”,
— но он был прав.
| Досье: Роман Папсуев |
|
Роман Папсуев (он же Амок) известен прежде всего как иллюстратор.
На его счету — оформление книг Веры Камши и собственных, настольных игр
по произведениям Джорджа Мартина и Александра Зорича. Роман Папсуев — лучший
художник минувшего года по версии “Мира фантастики”. Кроме того, у Романа
на счету уже две изданные книги, а в скором времени ожидается третья.
Официальная интернет-страница художника и писателя расположена
по адресу www.amoka.net.
Здесь можно найти великолепную галерею персонажей “Песни льда и пламени”,
иллюстрации к книгам Веры Камши, Александра Зорича, Ника Перумова, Терри
Гудкайнда, а также художественные произведения, фотографии, статьи и переводы
самого Романа. |
Нет сомнений, что при таком подходе к делу Роман еще не
раз порадует нас своими великолепными иллюстрациями и книгами. Чего мы ему от
всей души желаем и с нетерпением ожидаем его новых работ.
(Иллюстрации публикуются с разрешения Романа Папсуева) |