| Бестиарий. Геты | |||||||||||||||
|
Кратко о статье: В преддверии выхода Mass Effect 2 мы рассказываем о расе, которая в первой части игры едва не уничтожила всё живое в галактике.
Эффект свободыГетыВселенная Mass Effect скроена из множества научно-фантастических шаблонов. Тут вам и гигантская космическая станция, служащая центром галактической политики, и организация защитников мира, для которой не писаны обыкновенные законы, и, конечно, не обошлось без кибернетической расы, враждебной по отношению к органическим народам вселенной. От войны до войны
Законы межпланетного сообщества, сформировавшегося вокруг космической станции Цитадель, отличаются крайней строгостью в отношении искусственного интеллекта. Запрет на создание думающих машин с первого дня существования Совета Цитадели стал одним из её основополагающих правил. Раса кварианцев, известная своими выдающимися научными достижениями, решила облегчить себе жизнь с помощью кибернетических слуг — гетов. Поначалу те в полной мере соответствовали ГОСТам Цитадели и были примитивными машинами, предназначенными для тяжёлого неблагодарного труда.
Однако кварианцы не случайно так похоже на людей — сходство у наших рас не только внешнее, но и внутреннее. Вскоре им захотелось большего. Постепенно они усовершенствовали своих кибернетических слуг, доверяя им всё более сложные задачи. Для повышения эффективности их труда была разработана глобальная сеть, объединявшая сознания всех гетов. Чем больше их становилось, тем значительнее возрастал интеллектуальный потенциал расы — пока не достиг критической точки. Однажды крошка гет пришёл к своему создателю и спросил, что такое жизнь и в чём её смысл, не на шутку напугав кварианцев. Чтобы скрыть нарушение закона и обезопасить себя, те решили, пока не поздно, отключить всех гетов. Но оказалось, что уже поздно: геты сумели отразить упреждающий удар, и между недавними хозяевами и рабами разразилась кровопролитная война. Победителями из неё вышли геты. Кварианцы, после безуспешной попытки заручиться помощью у других рас Цитадели, оказались вынуждены бежать с родных планет.
Опасаясь эскалации конфликта, Совет Цитадели окружил сектор космоса, ещё недавно принадлежавший кварианцам, своими флотами... Но ожидавшейся атаки так и не последовало — геты ушли в тень, не вмешиваясь в жизнь остальных народов галактики на протяжении нескольких веков. Следующий раз народы Цитадели услышали о гетах, когда те без всякого предупреждения атаковали только что основанную человечеством колонию на планете Иден Прайм, где учёным удалось отыскать древний артефакт. Вскоре сообщения о внезапных атаках гетов начали приходить из самых разных уголков космоса. А затем флот гетов во главе с древним гигантским кораблём «Повелитель» нанёс удар и по самой Цитадели. Хотя это нападение завершилось провалом, геты ещё не сломлены, и рассеянные всему Млечному пути остатки их армады представляют опасность для всех органических форм жизни в галактике. Впрочем, геты отнюдь не так просты, как может показаться на первый взгляд, особенно когда он искажён оптическим прицелом. Мы просто ещё очень многого о них не знаем, и создатели вселенной Mass Effect обещают в скором времени это исправить.
***В первой части трилогии Mass Effect гетам досталась незавидная роль бессловесных движущихся мишеней, которых Шепард сотоварищи с нашей помощью сотнями отправлял в ад для роботов. В сиквеле на смену им придут новые антагонисты — исповедующая фашистские взгляды организация землян «Цербер» и насекомообразные пришельцы из неизученных областей космоса, прозванные Коллекционерами за страсть к похищению людей... Что, впрочем, вовсе не означает прощания с гетами — в Mass Effect нас ожидает новая встреча с ними, но на этот раз они должны предстать перед нами в совершенно неожиданном свете.
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||