Бестиарий. Геты
Кратко о статье: В преддверии выхода Mass Effect 2 мы рассказываем о расе, которая в первой части игры едва не уничтожила всё живое в галактике.

Эффект свободы

Геты

Вселенная Mass Effect скроена из множества научно-фантастических шаблонов. Тут вам и гигантская космическая станция, служащая центром галактической политики, и организация защитников мира, для которой не писаны обыкновенные законы, и, конечно, не обошлось без кибернетической расы, враждебной по отношению к органическим народам вселенной.

От войны до войны

Законы межпланетного сообщества, сформировавшегося вокруг космической станции Цитадель, отличаются крайней строгостью в отношении искусственного интеллекта. Запрет на создание думающих машин с первого дня существования Совета Цитадели стал одним из её основополагающих правил.

Раса кварианцев, известная своими выдающимися научными достижениями, решила облегчить себе жизнь с помощью кибернетических слуг — гетов. Поначалу те в полной мере соответствовали ГОСТам Цитадели и были примитивными машинами, предназначенными для тяжёлого неблагодарного труда.

Оружие гетов считается одним из лучших в галактике и очень высоко ценится на чёрном рынке.

Однако кварианцы не случайно так похоже на людей — сходство у наших рас не только внешнее, но и внутреннее. Вскоре им захотелось большего. Постепенно они усовершенствовали своих кибернетических слуг, доверяя им всё более сложные задачи. Для повышения эффективности их труда была разработана глобальная сеть, объединявшая сознания всех гетов. Чем больше их становилось, тем значительнее возрастал интеллектуальный потенциал расы — пока не достиг критической точки.

Однажды крошка гет пришёл к своему создателю и спросил, что такое жизнь и в чём её смысл, не на шутку напугав кварианцев. Чтобы скрыть нарушение закона и обезопасить себя, те решили, пока не поздно, отключить всех гетов. Но оказалось, что уже поздно: геты сумели отразить упреждающий удар, и между недавними хозяевами и рабами разразилась кровопролитная война. Победителями из неё вышли геты. Кварианцы, после безуспешной попытки заручиться помощью у других рас Цитадели, оказались вынуждены бежать с родных планет.

В пространстве Цитадели встречаются лишь военные модели гетов; существуют ли «гражданские», на настоящий момент неизвестно.

Опасаясь эскалации конфликта, Совет Цитадели окружил сектор космоса, ещё недавно принадлежавший кварианцам, своими флотами... Но ожидавшейся атаки так и не последовало — геты ушли в тень, не вмешиваясь в жизнь остальных народов галактики на протяжении нескольких веков.

Следующий раз народы Цитадели услышали о гетах, когда те без всякого предупреждения атаковали только что основанную человечеством колонию на планете Иден Прайм, где учёным удалось отыскать древний артефакт. Вскоре сообщения о внезапных атаках гетов начали приходить из самых разных уголков космоса. А затем флот гетов во главе с древним гигантским кораблём «Повелитель» нанёс удар и по самой Цитадели. Хотя это нападение завершилось провалом, геты ещё не сломлены, и рассеянные всему Млечному пути остатки их армады представляют опасность для всех органических форм жизни в галактике.

Впрочем, геты отнюдь не так просты, как может показаться на первый взгляд, особенно когда он искажён оптическим прицелом. Мы просто ещё очень многого о них не знаем, и создатели вселенной Mass Effect обещают в скором времени это исправить.

Зарегистрировано более десятка различных моделей гетов, предназначенных для боя, — вплоть до многометровых танков-Колоссов.

Лишённые брони геты настолько же подвижны, насколько и уязвимы.

***

В первой части трилогии Mass Effect гетам досталась незавидная роль бессловесных движущихся мишеней, которых Шепард сотоварищи с нашей помощью сотнями отправлял в ад для роботов. В сиквеле на смену им придут новые антагонисты — исповедующая фашистские взгляды организация землян «Цербер» и насекомообразные пришельцы из неизученных областей космоса, прозванные Коллекционерами за страсть к похищению людей...

Что, впрочем, вовсе не означает прощания с гетами — в Mass Effect нас ожидает новая встреча с ними, но на этот раз они должны предстать перед нами в совершенно неожиданном свете.

1. Интеллект гета ограничен мощностью внутреннего процессора и не слишком велик — это скорее набор инстинктов, а не полноценное сознание. Однако, собираясь в большие группы, геты объединяются в «локальную сеть» и обретают способность абстрактно мыслить и решать самые сложные задачи.

2. Первых гетов кварианцы создавали по своему образу и подобию — высокими стройными гуманоидами. Разве что лица им заменяет один-единственный пылающий ярким огнём «глаз».

3. «Глаз» и узнаваемая форма головы стали отличительными признаками гетов. Их эволюция привела к появлению большого количества разноплановых моделей, многие из которых внешне очень похожи на живых существ.

4. Ладони и пальцы лёгких и стремительных Призраков покрыты микроскопическими крючками, которые позволяют им цепляться за стены или потолки и неожиданно атаковать противника.

5. Внезапность — основа военной доктрины гетов. Модели, подобные Призракам, не только окрашены в цвета, позволяющие им сливаться с местностью, но и обладают способностью глушить радары противника. А в Mass Effect 2 у гетов появится технология, делающая их невидимыми.

6. Корпуса гетов состоят из пластика и металла, под которыми скрываются синтетические мышцы, наделяющие своих обладателей необыкновенной ловкостью и силой. Это позволяет отдельным моделям гетов без разбега совершать прыжки на десятки метров.

7. У гетов, в отличие от органических форм жизни, отсутствуют внутренние органы и нервная система, благодаря чему они не нуждаются в пище или сне и не боятся боли. Впрочем, в случае ранения гетов из их тел течёт густая белая жидкость, напоминающая кровь.

В первой части Mass Effect геты выглядели верными слугами Сарена и «Повелителя», которого почитали как высшую ступень эволюции искусственного интеллекта. Однако их народ вовсе не так един, как представлялось до сих пор: в Mass Effect 2 нам предстоит познакомиться с персонажем по имени Легион, которого разработчики представляют как новую ступень в эволюции гетов: он научился думать самостоятельно и даже разговаривать. Легион одержим командором Шепардом, и даже коллекционирует фрагменты его брони — в ходе игры нам предстоит узнать, чем вызвано столь странное поведение гета.

Потеряв в войне с гетами миллионы погибшими, кварианцы были вынуждены бежать из родных миров и превратились в настоящих космических цыган — соответственно относятся к ним прочие разумные расы галактики. Ныне выжившие кварианцы теснятся во Флотилии, состоящей из пятидесяти тысяч кораблей, многие из которых настолько стары, что помнят ещё войну с гетами. За три века космические бродяги так и не смогли найти новый дом или способ отвоевать родные планеты у гетов. В Mass Effect 2 командору Шепарду предстоит посетить Флотилию кварианцев.

С течением времени геты и сами научились создавать искусственную жизнь, по иронии судьбы — из тел органических существ. Заменяя органы погибших людей кибернетическими имплантантами, геты превращают своих жертв в самых настоящих зомби. Ведут они себя почти так же, как фэнтезийные собратья: при первой возможности атакуют всё, что движется, пытаясь голыми руками порвать врагов на американский флаг. В реалиях конца двадцать второго века попытки эти выглядят весьма забавно, но оканчиваются для бедолаг быстро и печально.