ВЕЛИКАЯ ЗАСУХА
Жанр пост-апокалипсиса привлекает разработчиков, как маяк, несмотря на весьма
скромные финансовые успехи серии “Fallout”. Наверно, тут играет роль уникальная
смесь вымышленного и реальности: все знают, что ядерная война возможна, но никто
не знает, каким будет мир после нее.
Деградация цивилизации, сброс всех моральных и этических норм к первобытному состоянию,
и устройство нового общества — вот главное, что смог передать “Fallout”. Мутанты,
скопища ржавых машин и проститутки с наркотиками — всего лишь внешняя мишура,
дополнительные штрихи к основной идее.
Понимали ли это создатели “The Fall: Last Days of Gaia”, самой первой “наследницы”, что увидела свет?
 |
Пожалуй,
самая интересная
локация — пересохший порт с
ржавыми останками кораблей,
в которых живут люди. |
В недалеком будущем человечество собирается осваивать Марс при помощи гигантских
машин-терраформеров. Но когда уже все было готово к запуску, группа фанатиков-террористов
сумела привести в действие один из аппаратов прямо на Земле. Последствия были
чудовищными — все океаны, моря и реки пересохли, и планета обратилась в одну гигантскую
пустыню. Воду теперь можно достать только из-под земли, и ее едва хватает, чтобы
кое-как вести сельское хозяйство. Этим и занимается большая часть выживших, которые
живут в небольших общинах.
Но всегда найдутся те, кто захочет воспользоваться трудами других при помощи грубой
силы. Деревня главного героя была уничтожена как раз в результате
бандитского нападения. Чтобы
отомстить, он присоединяется к новому правительству — попытке возрождения централизованной
власти. Вместе с командой наемников мы зачищаем окрестности от бандитов и убеждаем
жителей местных деревушек признать власть нового режима. Но новые обстоятельства
вынуждают взглянуть на происходящее с другой стороны...
 |
В
игре есть джипы и БТР,
но перемещаться между
локациями на них нельзя. |
Сюжет игры, хоть и весьма линейный — самая сильная ее сторона.
Оригинальные персонажи и множество озвученных диалогов поддерживают интерес к
происходящему, пока мы открываем все новые локации. Спасти пару девушек от “охоты
на ведьм”, создать народное ополчение, устроить личную жизнь механику-неряхе —
все задания выполняются в несколько этапов и заставляют проявлять смекалку. Расчистить
минное поле с помощью стада коров или собрать вертолет из груды обломков, охотиться
на животных и искать источники воды. Также можно создавать различные комбинации
предметов — примотать изолентой обрез к автомату или сделать бомбу из подручных
средств.
 |
 |
 |
 |
 |
Гармонию
нарушают две вещи — очень примитивные и потому скучные бои, а также устаревший
и “сырой” движок. Угловатые герои застревают в углах домов и на ровном месте,
проваливаются сквозь землю, да и вообще огромное количество ошибок и недоделок
способно всерьез испортить впечатление от игры. Если же красивая картинка вам
не важна, то после установки самых свежих “заплаток” можно вполне позволить себе
прогулку по иссушенным холмам бывших США.
| Это интересно: |
Игра использует модернизированный движок предыдущего проекта Silver
Style — тактической стратегии “Soldiers of Anarchy”. Если
вам довелось в нее поиграть, то определенное представление о “The Fall” у вас уже есть . |
|