Dishonored 2

23843
4 минуты на чтение
Молодая императрица Эмили и её защитник Корво становятся жертвами дворцового переворота. Власть захватывает могущественная ведьма Далила, и законные правители в одночасье превращаются в изменников. Так Эмили и Корво оказываются одни против целого мира. Ключ к победе над врагом им предстоит найти в семейном прошлом.
Dishonored 2Жанр: экшен с видом от первого лица

Разработчик: Arkane Studios

Издатель: Bethesda Softworks

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: полный

Похожие произведения:

Thief (2014)

Hitman (2016)

Вложив невероятную фантазию в оригинальную Dishonored, креативная команда Arkane Studios, судя по всему, оказалась выжата. С первых минут сиквел лучшего стелс-экшена последних лет производит впечатление не столько продолжения, сколько прямолинейного ремейка. Снова дворцовый переворот в качестве сюжетной завязки. Снова главного героя выбрасывают на грязные улицы, заполненные мерзкими оборванцами и тупоголовыми стражниками. Снова нам рассказывают о китобойном промысле, знакомят со смертельными стенами света и в какой-то момент подкидывают могущественную ведьму, с которой надо бороться… Там, где первая часть Dishonored искрила оригинальными решениями, сиквел лишь использует зарекомендовавшие себя наработки. Он не привносит существенных нововведений ни в мир игры, ни в экшен-механики. Складывается впечатление, что лучшие творцы Arkane Studios полностью поглощены своим новым большим проектом — психоделическим шутером Prey, а Dishonored 2 стала всего лишь издательской инвестицией в креативную свободу.

Сюжет игры не становится поводом для прохождения — он вторичен, предсказуем и практически не развивается вплоть до последней главы. Информация подаётся мелкими порциями, и сложных моральных решений и бурных эмоций ждать не приходится. Даже второстепенные персонажи настолько быстро сменяют друг друга, что с ними некогда толком познакомиться. Единственной возможностью погрузиться в события служат раскиданные по комнатам документы и газеты, где детально описаны происходящие события. Но кто любит собирательство?

PC-версия игры вышла провальной из-за некачественной оптимизации и постоянных падений кадровой частоты. Издатель пообещал исправить ситуацию патчами

В отсутствие захватывающего сюжета стержнем Dishonored 2 становится невероятный эффект погружения, который почти полностью компенсирует недостатки игры. Благодаря возросшим техническим возможностям и переходу на консоли нового поколения разработчики наконец-то смогли создать гигантские локации, наполнить их всевозможными мелочами и задать местным жителям сложные алгоритмы поведения. В Dishonored 2 всего девять глав, но все они представляют собой потрясающие по проработке системы, где кипит жизнь и каждое действие игрока влечёт за собой последствия. Люди постоянно общаются друг с другом на отстранённые темы, стражники грамотно патрулируют окрестности, а локации содержат множество путей для перемещения, от канализации и фонарных столбов до широких улиц и заброшенных домов.
Каждая глава Dishonored 2 — хитроумный пазл, разгадывая который, испытываешь особенное удовольствие

Благодаря этому Dishonored 2 превращается в хитроумный пазл, который хочется разгадать. Решений каждый раз оказывается великое множество, и, находя самое элегантное из них, испытываешь особенное удовольствие. И для этого совсем не нужно зубрить траектории движения охранников — достаточно внимательно изучать обстановку. В этом плане Dishonored 2 сделала большой прорыв в жанре стелс-экшена: тут есть действительно широкий простор для фантазии, позволяющий далеко отклоняться от заложенного авторами победного алгоритма.

Отсутствие чумы компенсируется появлением гигантских трупных ос. Они строят гнёзда в местах скопления трупов и способны сожрать героя за несколько секунд

В том, что касается нелинейного повествования, Dishonored 2 также делает большой шаг вперёд. Помимо вариативности в прохождении, у каждого уровня предусмотрено несколько концовок, от которых будет зависеть дальнейшее развитие истории. Добавьте к этому возможность играть за двух героев (Эмили или Корво), и Dishonored 2 окажется самым реиграбельным экшеном современности. Для любителей поисследовать фантастические миры подобная свобода — настоящий подарок!
Итог: Dishonored 2 кажется коммерческим продолжением, где место безудержной фантазии заняло кропотливое ремесленничество. Однако, несмотря на невыразительный сюжет, сиквел лучшего стелс-экшена современности затягивает отточенными механиками и великолепно спроектированными уровнями. Это делает его одной из лучших игр 2016 года, но, к сожалению, точно не лучшей.

Оценка

8

оценка

удачно

  • великолепно спроектированные уровни
  • высокая вариативность прохождения
  • аутентичный визуальный ряд

неудачно

  • сюжет сильно повторяет первую часть
  • недостаточно раскрытые персонажи
  • игровой мир не развивается

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

«Чудолесье» и «Драконье подземелье»: необычные книги-игры для всей семьи

Игры

Во что поиграть в августе 2026-го?
Файтинг с персонажами Marvel, пошаговая тактика во вселенной «Звёздных войн», лавкрафтианский экшен-хоррор в полуоткрытом мире и многое-многое другое.

Игры

Что ждёт Dungeons & Dragons: кроссоверы с World of Warcraft и Star Wars, возвращение Dark Sun и не только
Всё, что рассказали на Gen Con.

Игры

Читаем книгу: Василий Овчинников — «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр»
Отрывок, в котором автор погружается в историю российской видеоигровой индустрии

Игры

Настольная игра Descent: Сказания тьмы. Приключение в мире уютного тёмного фэнтези
Рассказываем о мире Терринот и сравниваем настолку с видеоигрой

Игры

Отмечаем юбилей Hobby World с новинками 2026 года
Поздравим «Мир Хобби», разделив его хобби!

Игры

Бросай, пиши: что такое игры формата roll & write
Знаете, кто такой Роланд Райт?

Игры

Во что поиграть в июле 2026-го?
Ремейки первой Halo и четвертой Assassin’s Creed Black Flag, фэнтезийный экстракшн-экшен, постапокалиптический трюковой платформер, соулслайк про динозавра, продолжение The Life and Suffering of Sir Brante и многое-многое другое.

Игры

8 поистине необычных концовок в играх
От инопланетян в Silent Hill до предельного градуса метаиронии.

Игры

Пророчества Deus Ex: как классическая серия предсказала наше настоящее
И в чём её создатели ошибались.
Показать ещё