Российский художник — о том, почему в игровой индустрии надо быть многозадачным, что ждёт цифровую живопись и как рисовать монстров из отечественной глубинки.
Начнём с книжных иллюстраций, как удачных, так и весьма своеобразных, остановимся на именитых концепт-художниках экранизаций, глянем на современные работы, а в конце рассмотрим рисунки, автор которых не человек.