Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons

12 мая 2018
Кот-император
12.05.2018
3775
3 минуты на чтение
Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons

В этом месяце в продажу выходит «Книга врагов Морденкайнена» (Mordenkainen’s Tome of Foes) — иллюстрированный сборник-бестиарий для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. В нём авторы расскажут больше как о привычных расах (вроде эльфов, гномов и полуросликов), так и о различных чудовищах, которые обитают в том числе и в других измерениях.

Wizards of the Coast за пару месяцев до релиза начали публиковать отдельные иллюстрации и отрывки из книги. Мы собрали в одном месте самые интересные из них.

Морденкайнен на обложках 

Сборник носит имя Морденкайнена — одного из самых могущественных волшебников в мультивселенной D&D. Его придумал для игры сам Гэри Гайгэкс, один из авторов. Когда Гайгэкс решил взять перерыв от проведения игр, то он попросил стать ведущим своего друга и игрока Роба Кунца. Для этой игры Гэри придумал волшебника первого уровня по имени Морденкайнен (по словам автора, это имя стилизовано под героев финской мифологии).

В итоге волшебник стал одним из самых любимых героев Гайгэкса, персонаж достиг «двадцатого с чем-то уровня» и вошёл в Круг Восьми — организацию самых могущественных героев Грейхока, мира Гэйгакса. Да, вы правильно поняли — все восемь героев когда-то были персонажами Гэри.

Теперь маг красуется на обложке:

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 1

За неделю до старта продаж в официальные магазины привезут «Книги врагов Морденкайнена» с альтернативной обложкой. Выглядеть она будет так:

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 2
Эладрины 

В «Книге врагов Морденкайнена» подробнее расскажут о расе эладринов. Во времена второй и третьей редакции эти далёкие родственники эльфов были небожителями хаотично-доброго мировоззрения. В четвёртой редакции эладрины появились сразу в «Руководстве игрока», их можно было выбрать в качестве игровой расы. Они стали своего рода «высшими эльфами» (как дроу заняли нишу «тёмных эльфов»). В пятой редакции эладрины — это эльфы, обитающие в Королевстве Фей (Feywild).

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 3
Джиффы 

Этих славных антропоморфных бегемотов наверняка помнят поклонники мира Spelljammer для второй редакции игры. Смотрели полнометражный мультфильм «Планета сокровищ» про путешествия на летающем корабле по различным мирам? Вот это самое близкое. Персонажи в Spelljammer путешествуют по космическому пространству (флогистону) на магических кораблях и приземляются на разные планеты, где могут торговать и воевать. Джиффы — высокие, сильные и организованные гуманоиды, из которых получаются отличные наёмники!

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 4
Маруты 

Этот голем — оружие неизбежной справедливости, которое представляет собой инструмент высших сил. Во второй редакции маруты преследовали тех персонажей или NPC, которые по какой-то причине избегали своей судьбы или смерти. Например, целью марута может стать лич, достигший бессмертия страшными ритуалами. В третьей редакции авторы придумали целый вид планарных созданий — их назвали Неизбежностью (маруты стали лишь подвидом этих существ).

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 5
Трупный цветок 

Этот монстр — порождение некромантии, призванное тёмным магом на кладбище среди множества трупов. Отростки цветка пронзают плоть мертвецов и вбирают в себя. Чудовище атакует всех, кто к нему подошёл слишком близко.

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 6
Нарзугон 

В новой книге авторы представят несколько новых демонов и дьяволов — это две противоборствующие фракции обитателей Нижних планов, которые предпочитают огонь, шипы, когти и проклятые клинки. Нарзугоны — элитная кавалерия Преисподней. Ими после смерти становятся святые паладины, заключившие при жизни сделку с дьяволами.

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 7 Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 8
Амнизу 

Амнизу — ещё один вид могущественных дьяволов, которые относятся к условной «знати». Они довольно слабы в ближнем бою, зато из амнизу получаются первоклассные заклинатели. Более того, волшебникам стоит опасаться их способности «стирание воспоминаний», которая заставляет мага забыть заученное заклинание.

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 9
Зариель 

Много веков назад дьяволица Зариель правила первым слоем Преисподней Авернусом, однако когда-то её сверг могущественный тиран Бел. Он был владыкой Авернусом со времён второй редакции игры, но с выходом новой книги справедливость наконец восторжествует — авторы снова назначат Зариель правительницей Авернуса.

Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 10

В новой книге уделят внимание правителям всех девяти слоев Ада. Авторы даже опубликуют характеристики этих кошмарных созданий, чтобы самые храбрые герои смогли бросить им вызов (и, скорее всего, проиграть).

Вот, например, характеристики Зариель. Её уровень вызова — 26, то есть с ней стоит сражаться четырём героям 26 уровня. Учитывая, что пятая редакция вообще рассчитана на игру до 20 уровней (за некоторыми исключениями), то отважным глупцам можно только пожелать удачи. Арт: демоны, монстры и могущественный волшебник в новой книге Dungeons & Dragons 11

Ещё картинки 

Читайте также

Planescape: потерянная мультивселенная 7

Planescape: потерянная мультивселенная D&D

Описываем лабиринт безумных измерений, населённых множеством рас, от хвостатых тифлингов до кубов-модронов. Здесь тёмные эльфы Забытых Королевств могли встретиться с драконидами из Dragonlance и вампирами Ravenloft.

Paramount Studios назвала дату выхода нового фильма по Dungeons & Dragons

Paramount Studios назвала дату выхода нового фильма по Dungeons & Dragons

Картину придётся подождать — она в плане лишь на 31 июля 2021 года.

Нейросеть придумала названия монстров для ролевой игры Dungeons & Dragons

Нейросеть придумала названия монстров для ролевой игры Dungeons & Dragons

Теперь осталось, чтобы их кто-нибудь нарисовал. Желательно тоже нейросеть.

«D&D — это творческая отдушина»: как Джо Манганьелло стал

«D&D — это творческая отдушина»: Джо Манганьелло написал колонку о фэнтези и ролевых играх

Почитайте статью актёра, который признаётся в любви к Dungeons & Dragons. Он рассказал, как в детстве ему приходилось драться из-за его увлечения и как позже хобби помогло найти работу.

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Во что поиграть в ожидании Diablo: старые «диаблоиды» 11
0
23665
Во что поиграть в ожидании Diablo: новые «диаблоиды»

Копаемся в «Вархаммере», «Майнкрафте», игре от авторов Titan Quest, а также изучаем «тёмную лошадку».

Боевые хлысты, кнуты и бичи. Чем поролись наши предки 15
0
47222
Боевые хлысты и бичи. Чем поролись наши предки

Орудие Индианы Джонса и героев игры Castlevania, с помощью которого можно надрать задницу в самом прямом смысле.

Комикс: хтонический русский хоррор
0
94791
Комикс: хтонический русский хоррор

«Все книги цикла написаны живо, увлекательно и драматично. И каждая из них пугает до мурашек!».

Читаем книгу Эван Уинтер «Ярость драконов»
0
96495
Читаем книгу Эван Уинтер «Ярость драконов»

Отрывок знакомит нас с командиром Циори, которому приходится принимать тяжёлое решение. И за это он платит слишком высокую цену.

Очень странные места: каким получился сериал «Топи» 5
0
101790
Очень странные места: каким получился сериал «Топи»

Почему сравнения с «Твин Пиксом» на самом деле только вредят сериалу — и о какой «русской хтони» он заставляет задуматься.

Читаем комикс «Призрак Страны Рождества и другие истории» Джо Хилла 6
0
164448
Читаем комикс «Призрак Страны Рождества и другие истории» Джо Хилла

Юноша по имени Эрик вспоминает, как получил в детстве сорвался с дерева.

Во что поиграть в ожидании Diablo: старые «диаблоиды» 10
0
166945
Во что поиграть в ожидании Diablo: старые «диаблоиды»

Каково сейчас играть в Titan Quest, Sacred и Path of Exile?

Пётр Бормор «Основной инстинкт»
0
364006
Пётр Бормор «Основной инстинкт»

«А разум — он как раз наоборот, для того и нужен, чтобы подавлять инстинкты, когда они только мешают».

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: