

Жанр: экшен с видом от первого лица
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: полный
Похожие произведения:
Thief (2014)
Hitman (2016)
Вложив невероятную фантазию в оригинальную Dishonored, креативная команда Arkane Studios, судя по всему, оказалась выжата. С первых минут сиквел лучшего стелс-экшена последних лет производит впечатление не столько продолжения, сколько прямолинейного ремейка. Снова дворцовый переворот в качестве сюжетной завязки. Снова главного героя выбрасывают на грязные улицы, заполненные мерзкими оборванцами и тупоголовыми стражниками. Снова нам рассказывают о китобойном промысле, знакомят со смертельными стенами света и в какой-то момент подкидывают могущественную ведьму, с которой надо бороться… Там, где первая часть Dishonored искрила оригинальными решениями, сиквел лишь использует зарекомендовавшие себя наработки. Он не привносит существенных нововведений ни в мир игры, ни в экшен-механики. Складывается впечатление, что лучшие творцы Arkane Studios полностью поглощены своим новым большим проектом — психоделическим шутером Prey, а Dishonored 2 стала всего лишь издательской инвестицией в креативную свободу.
Сюжет игры не становится поводом для прохождения — он вторичен, предсказуем и практически не развивается вплоть до последней главы. Информация подаётся мелкими порциями, и сложных моральных решений и бурных эмоций ждать не приходится. Даже второстепенные персонажи настолько быстро сменяют друг друга, что с ними некогда толком познакомиться. Единственной возможностью погрузиться в события служат раскиданные по комнатам документы и газеты, где детально описаны происходящие события. Но кто любит собирательство?

PC-версия игры вышла провальной из-за некачественной оптимизации и постоянных падений кадровой частоты. Издатель пообещал исправить ситуацию патчами
В отсутствие захватывающего сюжета стержнем Dishonored 2 становится невероятный эффект погружения, который почти полностью компенсирует недостатки игры. Благодаря возросшим техническим возможностям и переходу на консоли нового поколения разработчики наконец-то смогли создать гигантские локации, наполнить их всевозможными мелочами и задать местным жителям сложные алгоритмы поведения. В Dishonored 2 всего девять глав, но все они представляют собой потрясающие по проработке системы, где кипит жизнь и каждое действие игрока влечёт за собой последствия. Люди постоянно общаются друг с другом на отстранённые темы, стражники грамотно патрулируют окрестности, а локации содержат множество путей для перемещения, от канализации и фонарных столбов до широких улиц и заброшенных домов.
Каждая глава Dishonored 2 — хитроумный пазл, разгадывая который, испытываешь особенное удовольствие
Благодаря этому Dishonored 2 превращается в хитроумный пазл, который хочется разгадать. Решений каждый раз оказывается великое множество, и, находя самое элегантное из них, испытываешь особенное удовольствие. И для этого совсем не нужно зубрить траектории движения охранников — достаточно внимательно изучать обстановку. В этом плане Dishonored 2 сделала большой прорыв в жанре стелс-экшена: тут есть действительно широкий простор для фантазии, позволяющий далеко отклоняться от заложенного авторами победного алгоритма.

Отсутствие чумы компенсируется появлением гигантских трупных ос. Они строят гнёзда в местах скопления трупов и способны сожрать героя за несколько секунд
В том, что касается нелинейного повествования, Dishonored 2 также делает большой шаг вперёд. Помимо вариативности в прохождении, у каждого уровня предусмотрено несколько концовок, от которых будет зависеть дальнейшее развитие истории. Добавьте к этому возможность играть за двух героев (Эмили или Корво), и Dishonored 2 окажется самым реиграбельным экшеном современности. Для любителей поисследовать фантастические миры подобная свобода — настоящий подарок!


Рекомендуем
Александр Ремизов
Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.