Life is Strange: обзор 2
Восемнадцатилетняя Макс Коулфилд возвращается в родной орегонский городок, чтобы получить образование фотографа. Её непримечательная жизнь наполнена студенческой рутиной. Но всё рушится, когда Макс спасает подругу детства от гибели, обнаружив в себе способность отматывать время назад.
Жанр: интерактивный сериал
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Square Enix
Возрастной рейтинг: 16+
Перевод: нет
Играли на: PS4
Похожие произведения:
Beyond: Two Souls (2013)
игры Telltale Games

Вот и завершился самый неординарный интерактивный сериал современности — Life is Strange. Уникальность игры заключается в том, что она создана в неожиданном для видеоигр жанре интеллектуальной подростковой драмы со всеми соответствующими атрибутами: диалоговым каркасом, духом бунтарства, молодёжным сленгом и, конечно, сильным эмоциональным напряжением. Этакий фестивальный вариант «Эффекта бабочки» с огромным вниманием к бытовым мелочам.

Создатели игры, французы Dontnod Entertainment, уже своей дебютной разработкой, киберпанковским боевиком Remember Me, продемонстировали, что умеют отлично работать с визуальным окружением и рассказывать увлекательные истории. Это и требовалось для Life is Strange. Главным достижением студии на сей раз стало внимание к деталям. В первую очередь это касается диалогов: они получились неторопливыми и реалистичными. Благодаря работе сценаристов герои обретают в разговорах индивидуальность и не выглядят стереотипными подростками из художественных произведений (качок, стерва, книжный червь). Разработчики стремились к предельному реализму и потому не торопили развитие сюжета, хотя интригующих поворотов и мрачных тайн в игре предостаточно. Нас постепенно погружают в уютный мир Макс Коулфилд: знакомят с её друзьями, рассказывают истории из детства, показывают её увлечения — например, любовь к «Бегущему по лезвию», дают возможность перекинуться парой реплик с прохожими и почитать дневник, полный занимательных примечаний.

Life is Strange — это традиционная история взросления, в которой подросток, пережив победы и утраты, теряет невинность. Несмотря на путешествия во времени и апокалиптические картины выброшенных на пляж китов или пугающего торнадо, здесь не придётся спасать мир и менять судьбы человечества, а большинство ключевых решений сводятся к тому, сказать правду или нет, помочь или не вмешиваться, дать избить местного негодяя или остановить кровопролитие. Это решения, с которыми сталкивались и мы с вами. Путешествия во времени — это лишь возможность посмотреть, что будет, если…

Life is Strange

Дату выхода последнего эпизода игры разработчики объявили 21 сентября, в день рождения главной героини

Удивительно кропотливая проработка виртуального мира добавляет истории глубины. Интерьеры помещений в Life is Strange заслуживают самой высокой оценки. Так, каждая комната студенческого общежития становится зеркалом своего хозяина — рассматривая раскиданные по помещению вещи, можно составить представление об образе жизни и характере обитателя. Здешний мир получился действительно живым.

Техническое исполнение тоже помогает погрузиться в повествование. Разработчики превратили Life is Strange в настоящее произведение искусства. Это касается не только дизайна. Операторская работа поставлена на голливудском уровне, актёры озвучивания компенсируют некоторую бедность анимации отличной игрой, а медитативный поп-роковый саундтрек усиливает эмоциональное напряжение. В иные моменты сложно сдержать слёзы — это огромное достижение для рисованной новеллы.

Недостатков у игры всего два. Во-первых, как бы Life is Strange ни была изобретательна с точки зрения повествования, по механике она недалеко ушла от работ Telltale Games и Quantic Dream. Игровой процесс в перерывах между диалогами и выбором реплик сводится к банальному перемещению и сбору предметов, а загадки с отматыванием времени встречаются всего трёх-четырёх типов. Во-вторых, все события ведут в итоге к двум финалам, причём один заведомо сильнее и правильнее другого. Впрочем, в данном случае можно сказать, что развитие истории важнее, чем её кульминация.

Life is Strange

Важное преимущество Life is Strange: полный сезон стоит в несколько раз дешевле других крупных игровых новинок

Итог: отличная история, рассказанная новаторским способом. Если вы тяготеете к остросюжетной и динамичной фантастике, то выбирайте «Дожить до рассвета», а если к трогательным и грустным мелодрамам — Life is Strange. Но помните, что последняя — больше фильм, чем игра.
Оценка читателей97 Votes
7.5
Удачно
Трогательная история взросления
Внимание к мелочам
Атмосферный и запоминающийся саундтрек
Неудачно
Бинарная концовка
Незатейливый игровой процесс
Незначительная вариативность событий
9
Отлично

Читайте также

Статьи

Ричард Суон рассказывает о своем детективном фэнтези «Правосудие королей» 3
0
41771
Ричард Суон рассказывает о своем детективном фэнтези «Правосудие королей»

Детектив, политика и мрачные приключения с социальными и религиозными линиями.

Джон Уик как фэнтези-вселенная 8
0
84180
Джон Уик как фэнтези-вселенная

Как мир серии уходил всё дальше от реализма и почему так круче. И что там в четвёртом фильме?

Крис Хэдфилд — путь из астронавта в писатели 3
0
144377
Крис Хэдфилд — путь из астронавта в писатели

История редкого фантаста, который пишет на основе собственного опыта.

Дерек Кюнскен «Квантовый сад». Искупление галактического плута
0
200003
Дерек Кюнскен «Квантовый сад». Искупление галактического плута

Хронопарадокс в антураже космической оперы.

«Шазам! Ярость богов»: почему фильм не получился? 2
0
200162
«Шазам! Ярость богов»: почему фильм не получился?

Всё такое же глуповатое семейное кино, которое, из-за перегруженных сюжетных линий быстро разваливается.

Безумные идеи для фильмов по «Властелину колец». Молодость Арагорна, трагедия Балина, Том Бомбадил 1
0
260989
Невероятные идеи для фильмов по «Властелину колец». Молодость Арагорна, трагедия Балина, Том Бомбадил

Warner Bros. анонсировала новые фильмы по Средиземью. Какие? Давайте пофантазируем!

Археология космоса. 10 артефактов, за которые в будущем отвалят миллионы 2
0
293796
Археология космоса. 10 самых ценных артефактов Солнечной системы

Первые спутники и марсоходы, послания инопланетянам и прочие мелочи, отправленные человечеством в небо.

Обсуждаем кино за 2022 год в 72-м выпуске «Фантастического подкаста»
0
591554
Обсуждаем кино за 2022 год в 72-м выпуске «Фантастического подкаста»

Разбираем, обсуждаем, советуем лучшие фильмы прошлого года… и даже самую малость морбим.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: