Обзор Pokemon Sword/Shield: новое приключение по старым правилам

12 февраля 2020
Дарья Беленкова
12.02.2020
15793
5 минут на чтение
Обзор Pokemon Sword/Shield: Новое приключение по старым правилам 12

В ноябре 2019 года вышла очередная часть бесконечной серии ролевых игр Pokemon. Это уже вторая игра, вышедшая на актуальной платформе Nintendo Switch. Рассказываем, почему новая часть серии станет отличным стартом для начинающих тренеров, но может разочаровать бывалых покемонозаводчиков.

Что за зверь эти покемоны

Жанр: японская ролевая игра
Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Возрастной рейтинг: 6+
Платформа: Nintendo Switch
Перевод: нет
Похоже на:
Все предыдущие игры серии Pokemon

Слоупок

Для многих жителей постсоветского пространства «карманные монстры» долгое время оставались вездесущим японским мультсериалом и китайскими игрушками по мотивам. На самом деле Pokemon — прежде всего сверхпопулярная игровая серия, выходящая с 1996 года. Первая игра, Pokémon Red/Blue для GameBoy, считается классическим примером японской пошаговой RPG. Серия сменила уже пять поколений консолей Nintendo, насчитывает более десятка основных частей и сопутствующих игр. Процесс охоты за разномастными монстрами захватил весь мир — пожалуй, игроки в «Покемонов» — одно из самых обширных и разновозрастных гейм-сообществ.

Секрет популярности игр Pokemon — в отточенности игрового процесса и механиках, которые не меняются уже двадцать лет, но при этом не надоедают. Игрок — это всегда начинающий тренер, которому предлагают выбрать своего первого покемона, а затем отправиться исследовать условно открытый мир, чтобы собрать свою идеальную команду монстров, победить других тренеров и заработать титул Чемпиона. Параллельно нам обычно предлагают спасти человечество или разрешить другой глобальный сюжетный конфликт. «Покемоны» всегда просты для понимания, увлекательны и душевны — поэтому игра снискала популярность у всех возрастов.

Добро пожаловать в Галар

Pokemon Sword/Shield не изменяет формуле. Теперь мы — начинающие тренеры региона Галар, вдохновлённого Британскими островами. Нам предстоит путешествовать по зелёным холмам, замкам и древним дольменам, доказывая своё право на звание сильнейшего тренера покемонов. Во время путешествия нам встретятся как друзья, готовые протянуть руку помощи, так и противники.

Обзор Pokemon Sword/Shield: Новое приключение по старым правилам 3

Sword/Shield станет удачной первой игрой для тех, кто захочет начать знакомство с серией на Nintendo Switch. Благодаря возможностям новой платформы создатели исправили многие неудачные моменты, которыми «болела» серия: фаст-тревел теперь доступен практически с самого начала игры, свою команду существ можно реорганизовать, не заходя в Покемон-центр, бои стали более динамичными и не такими предсказуемыми.

Появились новые предметы и покеболы с необычными свойствами

Самое главное — охота на диких покемонов наконец-то перестала быть бесконечной чередой рандомных встреч. Теперь можно увидеть или угадать по звуку, на кого мы охотимся, и более того — дикие покемоны активно преследуют нас или напротив, убегают, чтобы избежать битвы. Это добавляет приятное разнообразие в монотонную охоту.

Обзор Pokemon Sword/Shield: Новое приключение по старым правилам 11

Помимо обычных пещер и высокой травы в игре есть «дикая зона» — обширные охотничьи угодья, в которых обитают покемоны разных уровней и из разных климатических зон. Если раньше при равномерной или чрезмерной прокачке игрок ловил желаемых покемонов без особых усилий, то теперь даже он может наткнуться на непобедимого монстра и получить трёпку. Больше внимания уделяется и общению со своими покемонами: во время путешествия по дорогам Галара и дикой зоне можно разбить палатку, пообщаться со своим зверинцем, поиграть и приготовить вкусное карри. Всё это повышает дружественность покемонов, помогает им прокачиваться и получать бонусы.

Новая «супер-механика» игры, Dynamax, впервые за всю историю игр сменившая Мегаэволюцию, выглядит необыкновенно зрелищно. Любой покемон на три хода может эволюционировать в гигантскую и очень сильную версию. Наблюдать за динамичными битвами кайдзю со спецэффектами очень увлекательно. Правда, работает Dynamax только на определённых точках в дикой зоне и в сюжетных битвах на стадионах.

Обзор Pokemon Sword/Shield: Новое приключение по старым правилам 1

С помощью динамакс-точек можно вступить битву с гигантским диким покемоном — самостоятельно или при помощи других игроков онлайн

Использовать Dynamax интересно как в оффлайн, так и онлайн-режиме, но выстраивать выверенные стратегии не получится — никогда не знаешь, какого покемона и с какими ударами увеличит противник, так что часто приходится полагаться на удачу.

Неоправдавшиеся ожидания

Несмотря на то, что для начинающего тренера Pokemon Sword/Shield станет отличной первой игрой про покемонов — простой, увлекательной, на современной платформе, — она не так много может предложить искушёнными покетренерам. Хоть сюжет никогда не был главным в играх Pokemon, в этот раз он обошёлся без эпических конфликтов — по сути мы играем в спортивный сериал со всеми присущими этому жанру клише. Новый красочный мир выглядит очень привлекательно — пока не понимаешь, что он гораздо теснее, чем раньше. По сути игрок едет по сценарным рельсам вперёд почти без сайд-квестов. Большим спорным моментом стала и анимация —почти каждый монстр получил свои уникальные движения, но у многих они выполнены достаточно топорно. В дикой зоне анимация движения и текстуры иногда откровенно глючат, особенно в онлайн-режиме. Не считая нескольких локаций, графика Sword/Shield почти ничем не отличается от графики частей на 3DS — а ведь Switch способна на большее.

Обзор Pokemon Sword/Shield: Новое приключение по старым правилам 6
Обзор Pokemon Sword/Shield: Новое приключение по старым правилам 5

Временами очень красиво, временами посредственно

После окончания сюжетной линии любители одиночных «песочниц» вряд ли надолго задержатся в игре. Помимо режима Battle Tower, разведения и ловли покемонов в дикой зоне, делать по сути нечего — Sword/Shield настойчиво подталкивает игрока к мультиплеерной онлайн-игре. Во время первых анонсов команда GameFreak обещала добавить в игру огромное количество покемонов — в итоге из тысяч существующих нам доступно 400 видов. Это немало, но всё равно недостаточно при учёте, что по-настоящему новых видов в регионе Галар не так уж много.

Ситуация обещает исправиться с выходом дополнений — летом и осенью этого года Pokémon Sword & Shield получит дополнения The Isle of Armor и The Crown Tundra.

Обзор Pokemon Sword/Shield: Новое приключение по старым правилам 9

Личного слоупока при обновлении можно получить в качестве промоподарка к обновлению The Isle of Armor

The Isle of Armor добавит на карту мира остров с додзе для битв покемонов и новым состязанием. The Crown Tundra обещает новую локацию для исследования, новые виды монстров и их эволюции, а также уникальные костюмы и предметы для тренеров. Всего дополнения будут включать 200 новых видов покемонов.

Итог

Pokemon Sword/Shield не стала прорывом для серии, однако отказ от устаревших механик и косметические нововведения делают игру лучшим выбором для тех, кто ещё не знаком с серией. Опытных покетренеров Sword/Shield не поразит, но и не оставит разочарованными — отшлифованная за десятилетия формула позволяет провести в сюжетном режиме 10–13 часов и получить свою порцию удовольствия от коллекционирования монстров.

Обзор Pokemon Sword/Shield: Новое приключение по старым правилам 12
Обзор Pokemon Sword/Shield
Коротко
Новая часть серии станет отличным стартом для начинающих тренеров, но может разочаровать бывалых покемонозаводчиков.
Удачно
переработаны устаревшие механики
по-прежнему увлекательное приключение по знакомой формуле
Неудачно
короткая сюжетная кампания
после сюжетной кампании интересно играть только в соревновательном онлайн-режиме
7
Достойно

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Боевые хлысты, кнуты и бичи. Чем поролись наши предки 15
0
18726
Боевые хлысты и бичи. Чем поролись наши предки

Орудие Индианы Джонса и героев игры Castlevania, с помощью которого можно надрать задницу в самом прямом смысле.

Комикс: хтонический русский хоррор
0
67492
Комикс: хтонический русский хоррор

«Все книги цикла написаны живо, увлекательно и драматично. И каждая из них пугает до мурашек!».

Читаем книгу Эван Уинтер «Ярость драконов»
0
68956
Читаем книгу Эван Уинтер «Ярость драконов»

Отрывок знакомит нас с командиром Циори, которому приходится принимать тяжёлое решение. И за это он платит слишком высокую цену.

Очень странные места: каким получился сериал «Топи» 5
0
75035
Очень странные места: каким получился сериал «Топи»

Почему сравнения с «Твин Пиксом» на самом деле только вредят сериалу — и о какой «русской хтони» он заставляет задуматься.

Читаем комикс «Призрак Страны Рождества и другие истории» Джо Хилла 6
0
130597
Читаем комикс «Призрак Страны Рождества и другие истории» Джо Хилла

Юноша по имени Эрик вспоминает, как получил в детстве сорвался с дерева.

Во что поиграть в ожидании Diablo: старые «диаблоиды» 10
0
136224
Во что поиграть в ожидании Diablo: старые «диаблоиды»

Каково сейчас играть в Titan Quest, Sacred и Path of Exile?

Пётр Бормор «Основной инстинкт»
0
303913
Пётр Бормор «Основной инстинкт»

«А разум — он как раз наоборот, для того и нужен, чтобы подавлять инстинкты, когда они только мешают».

Читаем книгу Гильермо Дель Торо и Чака Хогана «Незримые»
0
176012
Читаем книгу Гильермо Дель Торо и Чака Хогана «Незримые»

В отрывке молодой спецагент ФБР прибывает в глухую чащу, где произошло ещё одно убийство. Жертву линчевали, и похоже, в деле замешана мистическая подоплёка.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: