Рассказываем, почему не стоит бояться игр вроде «Древнего Ужаса» и «Это моя война», и советуем тайтлы для тех, кому хочется чего-то посложнее «Манчкина» и «Колонизаторов».
Стремясь привлечь внимание к своему продукту, издатели придумывают к играм дополнения. Толку от них мало, но почему-то вокруг них всегда возникает ажиотаж. Что отличает хорошую промку от плохой? Давайте разберёмся.
Большинство настолок предлагают борьбу. И за много лет разработчики придумали не так много механик по разрешению конфликтов. Давайте рассмотрим их и решим, какая из них лучшая.