Поиграли в квест Blacksad: Under the Skin по мотивам известных графических новелл и рассказываем, почему попытка перенести нуарные приключения кота-детектива в игру провалилась.
Когда брату Марио Луиджи достаётся сольная игра, он с удовольствием берётся за любимое дело — очистку… нет, не канализации от засоров, а зловещих домов от призраков!
С первых же минут, проведённых за The Outer Worlds, невозможно избавиться от ощущения, что играешь во вторую часть Fallout: New Vegas. Только эта игра про космос. И яркая. И не глючит!
Daemon X Machina вышла зрелищной и динамичной, но при этом затянутой и однообразной, словно типичное меха-аниме среднего пошиба. Рассказываем, стоит ли пробовать новый эксклюзив Nintendo Switch.
GreedFall похожа на нечто среднее между третьим «Ведьмаком» и Dragon Age: Inquisition. Но именно что похожа — за этим фасадом скрывается масса упущенных возможностей и неудачные попытки избавиться от клише.
Разработчики Gears 5 не стали переворачивать устои и радикально менять игровой процесс, как сделали авторы прошлогодней God of War, но достаточно сильно освежили знакомую формулу, чтобы заинтриговать разочарованных четвёртой частью фанатов.
Авторы Bayonetta и Nier: Automata эксклюзивно для Nintendo Switch выпустили новый экшен. Astral Chain — красивый сюжетно-ориентированный слэшер, но у него есть ряд проблем в области игрового дизайна, которые портят общее впечатление от игры.
Сегодня мы рассказываем о трёх нишевых августовских играх с яркой графикой, которые подавали большие надежды. Не всем ожиданиям было суждено сбыться — но тем интереснее!
Wolfenstein: Youngblood — вовсе не то продолжение серии, о котором мечтали её поклонники. Неправильные герои, сомнительные решения в рамках истории и геймплея, небольшая продолжительность… Но хорошего, если приглядеться, тоже хватает. Просто вглядываться нужно долго и пристально.
У новой игры про зомби по книге Макса Брукса много общего с культовой Left 4 Dead. Но не так много, как хотелось бы игрокам, которые вот уже десять лет ждут третьей части…
Новая игра с открытым миром от Avalanche Studios оказалась нескладной, но самобытной. Какой ещё проект позволит оказаться в Швеции 80-х в разгар робопокалипсиса?