Крис Авеллон рассказал об отменённой Knights of the Old Republic 3

13 апреля 2019
Фото аватара
13.04.2019
5123
1 минута на чтение
Крис Авеллон рассказал об отменённой Knights of the Old Republic 3

Геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон (Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, Knights of Old Republic 2, Pathfinder) в интервью изданию VG247 рассказал, какой могла бы получиться третья часть KOTOR, если бы Obsidian всё же взялась за её разработку. Сюжет триквела был бы посвящён путешествию по следам Ревана.

Когда мы завершили вторую часть, мы сперва попытались прийти в себя. Затем начали писать наработки третьей части — а всё потому, что то мы всегда представляли историю Дарта Ревана как трилогию. Даже во время работы над сиквелом, мы пытались косвенно показать, чем он там занимается. Он не всегда хаотично и безрассудно разносил всё. У него был масштабный план, поскольку над галактикой нависли опасная угроза.

Сценарист пояснил, что в третьей части сюжет был бы посвящён поискам Ревана и сражениям с действительно древними Владыками Ситхов — ещё более могущественными противниками, чем все те Дарты, которых мы встречали ранее. Авеллон называет их «чудовищами».

Крис Авеллон рассказал об отменённой Knights of the Old Republic 3 1

Авторы собирались показать не только злодеяния ситхов, но и их философию, психологию, историю и личности. Некоторые из этих Древних Владык Ситхов были настолько могущественны, что управляли целыми регионами галактик.

Все места, которые бы посещал игрок, так или иначе выглядели пострадавшими от силы ситха, будь то коллекция спутников или солнечная система. Вы бы увидели, насколько ужасны эти места. Окружение рассказывало бы историю этого места. Игра стала бы грандиозным и эпическим завершением трилогии. «Старая республика» существует, но у нас просто не было шанса её закончить.

Крис Авеллон предполагает, что разработкой триквела собиралась заняться внутренняя команда Lucas Arts. Вероятно, свои идеи компании представляла и BioWare, но ей отказывали. Ещё одна причина могла быть в низких продажах второй части или нежелании студии разрабатывать одиночную игру.

В дальнейшем историю Дарта Ревана продолжили в MMORPG Star Wars: The Old Republic.

Впрочем, Авеллону удалось вернуться в далёкую галактику — он поработал над сюжетом грядущей Star Wars Jedi: Fallen Order вместе с ещё пятью сценаристами.

Читайте также

1

Игры по Star Wars, которые так и не вышли

Почему мы так и не поиграли в KOTOR 3, 1313 и в игры про штурмовиков, шпиона-C3PO и молодого Дарта Мола.

Статьи

Кричим в космосе в компании Чужого в
0
18674
Кричим в космосе в компании «Чужого» в 123 выпуске «Фантастического подкаста»

Обсуждаем самую ползучую и кислотную франшизу ко всемирному «дню Чужого»

Роберт Джордан, Брендон Сандерсон «Грядущая буря». Первый шаг к последней битве
0
13851
Роберт Джордан, Брендон Сандерсон «Грядущая буря». Первый шаг к последней битве

Апофеоз великой фэнтезийной эпопеи

Скандал со Sweet Baby Inc. Правда ли, что за «повесточку» в играх платят?
0
57507
Скандал со Sweet Baby Inc. Правда ли, что за «повесточку» в играх платят?

Наш автор погрузился в бездны нижнего интернета и дебри экономики, чтобы найти ответ.

«Сто лет тому вперёд» — не Алиса? Отличия от оригинала, вселенная, отсылки и пасхалки 12
0
117662
«Сто лет тому вперёд» — не Алиса? Отличия от оригинала, вселенная, отсылки, плагиат или нет

Разбираем мир 2124 года со спойлерами!

Роман Суржиков «Кукла на троне». Интриги внутри интриг
0
174696
Роман Суржиков «Кукла на троне». Интриги внутри интриг

Третий том фэнтезийной эпопеи об очередной «игре престолов»

«Мятежная луна: Дарующая шрамы»: наш обзор. Да начнётся битва… за урожай!  3
0
226296
«Мятежная луна: Дарующая шрамы»: наш обзор. Да начнётся битва… за урожай! 

Зак Снайдер наконец показал экшен не хуже «Звёздных войн». В конце!

Художник Олег Юрков: забавные монстры, мультяшные чудовища и герои нашего детства 8
0
331572
Художник Олег Юрков: забавные монстры, мультяшные чудовища и герои нашего детства

Петербургский художник — о том, сложно ли придумывать смешные вещи, как традиционная живопись может довести до нервного срыва и почему срисовывать — не стыдно.

Читаем отрывок из романа Ци Юэ «Звёзды»
0
278502
Читаем отрывок из романа Ци Юэ «Звёзды»

Недалекое будущее. Управляемый термоядерный синтез подарил человечеству дешевую энергию, прорыв в генетике позволил создавать новых, усовершенствованных людей. В этом безмятежном мире происходит нечто чудовищное: два научных центра в Китае и Европе исчезают без следа, […]

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: