Эрнест Клайн «Армада»

4 апреля 2018
Фото аватара
04.04.2018
16631
1 минута на чтение

Дебют Эрнеста Клайна в фантастике иначе, чем блестящим, назвать сложно. Роман «Первому игроку приготовиться» моментально стал международным хитом и принёс своему создателю громогласную славу. И славу полностью заслуженную. Автор, гик до мозга костей, сочинил роман не просто оригинальный и увлекательный, но буквально пронизанный любовью к популярной культуре, особенно играм, фантастической литературе и кино. И тех, кто разделяет увлечения Клайна, его дебютный роман покорял играючи.

Ernest Cline «Armada»

Эрнест Клайн «Армада»

Роман
Издательство: Crown, 2015
368 стр.

Анонс следующего романа автора, «Армады», не заставил себя долго ждать, а вот выход книги задержался изрядно — она появилась спустя аж четыре года после «Первого игрока». По духу «Армада» очень близка к первому роману писателя. Главным героем здесь тоже выступает вроде бы обычный подросток, обожающий компьютерные игры, и это увлечение помогает пареньку изменить окружающий мир. И, подобно «Первому игроку приготовиться», новая книга автора насыщена гиковским юмором и отсылками к другим фантастическим произведениям, а герои решают проблемы по-геймерски. В этом плане Клайн держит марку.

Вот только в «Первом игроке», кроме умелого педалирования гиковской тематики, были яркие герои, интересный сеттинг и захватывающий сюжет. Ничего этого в «Армаде», увы, нет. Фантастическое допущение, лежащее в основе романа — мол, человечеству уже несколько десятилетий угрожает инопланетное вторжение и власти втайне используют видеоигры для подготовки обывателей к роли пилотов боевых дронов, — шито белыми нитками. Конфликт выглядит откровенно надуманным и недостоверным, да к тому же ход его чрезвычайно предсказуем и совершенно не держит в напряжении. Главные герои «Армады» получились удручающе блёклыми, и сопереживать им весьма затруднительно.

Но особенно обидны даже не художественные или сюжетные просчёты романа, а то, что Клайн не попытался предложить читателям чего-то нового и решил попросту во второй раз войти в одну и ту же реку. После прочтения «Армады» напрашивается вывод, что из-за яркого дебюта мы сильно переоценили Клайна и на самом деле он — автор с весьма ограниченным творческим арсеналом.

Итог: как и дебютный роман Клайна, «Армада» пронизана любовью автора к видеоиграм и фантастике, но это, к сожалению, единственное серьёзное достоинство этой книги.

Читайте также

Статьи

Что известно об Exodus — будущей научно-фантастической игре от ветеранов Bioware 8
0
21385
Что известно об Exodus — будущей научно-фантастической игре от ветеранов Bioware

Игра, в которой могут пройти тысячелетия.

Художник Эльдар Закиров:
0
90709
Художник Эльдар Закиров: палеонтология, научная фантастика и книжные иллюстрации

Беседа с художником о научной иллюстрации, быстром искусстве и осознанных сновидениях

«Майор Гром: Игра»: фильм против комикса
0
72208
«Майор Гром: Игра»: фильм против комикса

В чём экранный майор превзошёл оригинал — а где оказался лишь его бледным подобием

Говорим о творчестве Йена Макдональда в 130 выпуске «Фантастического подкаста»
0
158658
Говорим о творчестве Йена Макдональда в 130 выпуске «Фантастического подкаста»

Все книги и рассказы ирландского фантаста — в одном выпуске

Читаем книгу: Мер Лафферти — Станция «Вечность» 1
0
83263
Читаем книгу: Мер Лафферти — Станция «Вечность»

Отрывок, в котором сбежавшая от землян одиночка узнает, что земляне нагнали её даже в космосе.

Самые безумные технические проекты XX века: авианосец из айсберга, летающая электростанция и поезд-отель 8
0
119272
Самые безумные технические проекты XX века: авианосец из айсберга, летающая электростанция и поезд-отель

Вопрос даже не в том, как. Главное — зачем?

«Головоломка 2»: наш обзор. Пусть все тревоги унесут единороги! 1
0
126809
«Головоломка 2»: наш обзор. Пусть все тревоги унесут единороги!

Такой Pixar мы и любим. 

«У нас есть реальные герои»: интервью с создателями мультфильма «Невельской» 19
0
135059
«У нас есть реальные герои»: интервью со студией «Мечталёт»

Виталий Тен и Глеб Павленко рассуждают о российском аниме, отечественной истории и перспективах двухмерной анимации.

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: