Эрнест Клайн «Армада»

4 апреля 2018
Фото аватара
04.04.2018
16944
1 минута на чтение

Дебют Эрнеста Клайна в фантастике иначе, чем блестящим, назвать сложно. Роман «Первому игроку приготовиться» моментально стал международным хитом и принёс своему создателю громогласную славу. И славу полностью заслуженную. Автор, гик до мозга костей, сочинил роман не просто оригинальный и увлекательный, но буквально пронизанный любовью к популярной культуре, особенно играм, фантастической литературе и кино. И тех, кто разделяет увлечения Клайна, его дебютный роман покорял играючи.

Ernest Cline «Armada»

Эрнест Клайн «Армада»

Роман
Издательство: Crown, 2015
368 стр.

Анонс следующего романа автора, «Армады», не заставил себя долго ждать, а вот выход книги задержался изрядно — она появилась спустя аж четыре года после «Первого игрока». По духу «Армада» очень близка к первому роману писателя. Главным героем здесь тоже выступает вроде бы обычный подросток, обожающий компьютерные игры, и это увлечение помогает пареньку изменить окружающий мир. И, подобно «Первому игроку приготовиться», новая книга автора насыщена гиковским юмором и отсылками к другим фантастическим произведениям, а герои решают проблемы по-геймерски. В этом плане Клайн держит марку.

Вот только в «Первом игроке», кроме умелого педалирования гиковской тематики, были яркие герои, интересный сеттинг и захватывающий сюжет. Ничего этого в «Армаде», увы, нет. Фантастическое допущение, лежащее в основе романа — мол, человечеству уже несколько десятилетий угрожает инопланетное вторжение и власти втайне используют видеоигры для подготовки обывателей к роли пилотов боевых дронов, — шито белыми нитками. Конфликт выглядит откровенно надуманным и недостоверным, да к тому же ход его чрезвычайно предсказуем и совершенно не держит в напряжении. Главные герои «Армады» получились удручающе блёклыми, и сопереживать им весьма затруднительно.

Но особенно обидны даже не художественные или сюжетные просчёты романа, а то, что Клайн не попытался предложить читателям чего-то нового и решил попросту во второй раз войти в одну и ту же реку. После прочтения «Армады» напрашивается вывод, что из-за яркого дебюта мы сильно переоценили Клайна и на самом деле он — автор с весьма ограниченным творческим арсеналом.

Итог: как и дебютный роман Клайна, «Армада» пронизана любовью автора к видеоиграм и фантастике, но это, к сожалению, единственное серьёзное достоинство этой книги.

Читайте также

Статьи

Олдос Хаксли: дивный новый мир и самая сладкая антиутопия 5
0
40756
Олдос Хаксли: дивный новый мир и самая сладкая антиутопия

Предсказания и предостережения, которые никто не послушал

Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика 10
0
91456
Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика

Выпейте кружечку отравы… ой, то есть, отвара!

Марта Уэллс «Король ведьм». История хорошего демона
0
99275
Марта Уэллс «Король ведьм». История хорошего демона

Авантюрное фэнтези о мести бессмертного

Как создать средневековый сеттинг 12
0
177737
Как создать средневековый сеттинг

Погружаемся в Тёмные века и погружаем в них других

Что почитать? Реалистичные попаданцы… в фэнтези!
0
200340
Что почитать? Реалистичные попаданцы… в фэнтези!

Попаданцы в магические миры — самые реалистичные.

Дэниел Абрахам «Время пепла». Воровка в игре престолов
0
209791
Дэниел Абрахам «Время пепла». Воровка в игре престолов

Интриганское фэнтези в средневековом антураже

«Пацаны», 4 сезон: грязнее, кровавее, но так же хорошо? 3
0
240183
«Пацаны», 4 сезон: грязнее, кровавее, но так же хорошо?

Молоко на асфальте

Художница Полина Яковлева: уютные миры, добрые сказки и много солнца 3
0
389339
Художница Полина Яковлева: уютные миры, добрые сказки и много солнца

Беседа с художницей о предвзятом отношении к цифровой живописи, сложных отношениях с издательствами и создании детских иллюстраций

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: