The Surge. Футуристический клон Bloodborne

24 мая 2017
Avatar photo
24.05.2017
8713
2 минуты на чтение
The Surge
Недалёкое будущее. Инвалид Уоррен устраивается в компанию CREO, которая занимается терраформированием. Перед поступлением на службу ему возвращают подвижность, вживляя в тело экзоскелет. Однако происходит какая-то чертовщина: очнувшись после операции, Уоррен обнаруживает себя на помойке в окружении психов и агрессивных роботов.
The Surge

Жанр: экшен с видом от третьего лица
Разработчик: Deck13 Interactive
Издатель в России: «СофтКлаб»
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: субтитры
Играли на: PS4
Похоже на:
Bloodborne (2015)
Lords of the Fallen (2014)

Немецкая студия Deck13 Interactive занимается разработкой видеоигр более 15 лет, но до недавнего времени её портфолио состояло из низкобюджетного хлама. Переломным стал 2014 год, когда компания выпустила свой первый большой продукт — фэнтезийный экшен Lords of the Fallen. Игра представляла собой наглый клон Souls-серии Хидэтаки Миядзаки, но это неожиданно стало её достоинством: на PlayStation 4 и Xbox One тогда просто не было современных Souls-игр. Lords of the Fallen помогла скоротать время в ожидании Bloodborne, удивила грамотно спроектированными уровнями и запомнилась разнообразными боссами. Этого оказалось достаточно для успеха.

Новый продукт Deck13 Interactive тоже стал калькой с Souls-серии. Только если Lords of the Fallen копировала Dark Souls, то The Surge копирует Bloodborne. Как и в викторианском хорроре Миядзаки, долгие замахи и медленные перекаты здесь сменились бодрой слэшерной боёвкой и резкими рывками в сторону. Щитов нет, враги более стремительны. Подобная смена курса пошла игре на пользу — благодаря возросшей динамике игровой процесс The Surge держит в постоянном напряжении, а бои смотрятся свежо в рамках консервативного Souls-жанра. Оригинальности добавляют существенные нововведения, на которые наконец-то решились в Deck13 Interactive. Например, в The Surge можно выманивать врагов по одному при помощи дронов, выбирать, по каким частям тела наносить удары, а также учинять кровавые расчленения для получения дополнительных ресурсов. Всем этим приходится постоянно пользоваться — и реализация не вызывает дискомфорта.

The Surge

Главное достоинство игры — великолепно спроектированные уровни. Но оформлены они отвратительно

Главным достоинством игры можно назвать великолепно спроектированные уровни. В этом аспекте Deck13 Interactive даже превзошли FromSoftware — благодаря паутине из срезов и многослойным вертикальным локациям беготня по одним и тем же маршрутам в The Surge свелась к минимуму. Одна проблема — оформлены они отвратительно.

The Surge

Игра подавалась как Souls-вариация в жанре научной фантастики, и это выглядело ее главным конкурентным преимуществом. Однако именно сеттинг оказался основной проблемой The Surge. У Deck13 Interactive банально не хватило фантазии, чтобы придумать интересную вселенную. Мир The Surge — это безжизненные индустриальные помещения и однообразные футуристические коридоры. Главный герой тоже не удался — складывается впечатление, что играешь не за поломанного жизнью инвалида, а за безымянного сборщика металлолома, который в поисках хлама вынужден раз за разом убивать одних и тех же психопатов. Это мог бы компенсировать сюжет, но он оказался банальным и не интригующим. Ну а главное разочарование — боссы. Ими в The Surge стали безымянные станки и роботы, у них нет истории, нет характеров, нет внятной мотивации нападать на героя. Исключением можно с натяжкой назвать финальную битву — но до неё нужно пройти всю игру. А делать это попросту скучно — ведь зачем исследовать мир, если в нём нет ничего интересного?

Итог: качественный, но не выдающийся клон Souls-игр Хидэтаки Миядзаки. У The Surge есть ряд достоинств вроде динамичной боевой системы и отличного дизайна лабиринтов, однако унылый научно-фантастический антураж губит практически всё удовольствие от прохождения.
The Surge
удачно
динамичные бои
хитроумно спроектированные уровни
современная графика
неудачно
унылое окружение
безликие жестяные боссы
банальный сюжет
7
достойно

Читайте также

Статьи

Марта Уэллс «Телеметрия беглецов». Кибернетический Шерлок Холмс
0
38885
Марта Уэллс «Телеметрия беглецов». Кибернетический Шерлок Холмс

Расследование убийства в глубинах космоса.

Читаем книгу «Орбита смерти» — фантастический триллер от астронавта Криса Хэдфилда
0
74916
Читаем книгу «Орбита смерти» — фантастический триллер от астронавта Криса Хэдфилда

Эпизод, в котором члены миссии «Аполлон-18» узнают, что во время полета их ждут совсем не те задачи, на которые они изначально рассчитывали.

«Гарри Поттер»: все фильмы от худшего к лучшему 14
0
137399
«Гарри Поттер»: все фильмы от худшего к лучшему

Рейтинг получился немного предсказуемым, зато честным.

Сериал «The Last of Us»: драма, а не парк аттракционов 5
0
186261
Сериал The Last of Us: драма, а не парк аттракционов

Сериал хороший, но мемасиков не будет

Мир фантастики №232 (март 2023) 2
0
268176
Мир фантастики №232 (март 2023)

Номер памяти Александра Ремизова.

Сэмюел Дилэни «Повести Невериона». Хроники магической земли
0
240900
Сэмюел Дилэни «Повести Невериона». Хроники магической земли

Нестандартное фэнтези, напоминающее трактат о сути бытия.

Обсуждаем все части «Героев Меча и Магии» в 71-м выпуске «Фантастического подкаста» 1
0
438192
Обсуждаем все части «Героев Меча и Магии» в 71-м выпуске «Фантастического подкаста»

Строй Капитолий на первой неделе!

Лавкрафт: общительный аристократ и прекрасный любовник. Что мы узнали из книги «Я — Провиденс»
0
296174
Лавкрафт: общительный аристократ и прекрасный любовник. Что мы узнали из книги «Я — Провиденс»

Что нового можно узнать из книги С. Т. Джоши. и какие мифы она развенчивает.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: