Embracer Group объявила о создании физического архива видеоигр

29 мая 2022
Фото аватара
29.05.2022
30456
1 минута на чтение
Embracer Group объявила о создании физического архива видеоигр

Компания Embracer Group, ранее известная как THQ Nordic, объявила о новых планах по сохранению и архивации видеоигр. Она сообщила о создании масштабного архива с физическими копиями видеоигр. В заявлении на новой веб-странице Embracer Games Archive компания заявила:

Для нас игры — это больше, чем просто игры. Это культура! Это то, что создано великими людьми с творческими идеями. Создавая большой архив физических игр, мы хотим сохранить и воздать должное культуре игр, которая складывалась на протяжении долгого времени.

Шведский холдинг включает студии разработчиков и издателей игр Koch Media, Saber Interactive, Gearbox, Eidos и Crystal Dynamics.

Архив начали собирать ещё в феврале 2021 года, и с того момента было успешно заархивировано 50 тысяч копий игр, консолей и их аксессуаров. Всё это хранится в шведском городе Карлстаде, в котором находится и центральный офис Embracer. В этом году планируется создать базу данных архива и каталогизировать его.

В архиве работают его руководитель Дэвид Бострём, архивист, помощник, технический инженер и менеджер поставок. В будущем компания надеется установить сотрудничество с музеями и общественными инициативами. Издательство отмечает, что этот архив может стать особенно значимым для игровой культуры и исследований в области видеоигр. По словам руководителя архива, индустрия видеоигр находится лишь на заре своего развития, и уже пора задуматься об её сохранении. архив видеоигр, созданный издательством Embracer архив видеоигр, созданный издательством Embracer 1 архив видеоигр, созданный издательством Embracer 2

Читайте также

Embracer Group выкупит у Square Enix авторов

Embracer Group выкупит у Square Enix авторов Tomb Raider и Deus Ex

За 300 миллионов долларов.

Статьи

Олдос Хаксли: дивный новый мир и самая сладкая антиутопия 5
0
42401
Олдос Хаксли: дивный новый мир и самая сладкая антиутопия

Предсказания и предостережения, которые никто не послушал

Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика 10
0
93088
Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика

Выпейте кружечку отравы… ой, то есть, отвара!

Марта Уэллс «Король ведьм». История хорошего демона
0
100954
Марта Уэллс «Король ведьм». История хорошего демона

Авантюрное фэнтези о мести бессмертного

Как создать средневековый сеттинг 12
0
179871
Как создать средневековый сеттинг

Погружаемся в Тёмные века и погружаем в них других

Что почитать? Реалистичные попаданцы… в фэнтези!
0
201988
Что почитать? Реалистичные попаданцы… в фэнтези!

Попаданцы в магические миры — самые реалистичные.

Дэниел Абрахам «Время пепла». Воровка в игре престолов
0
211429
Дэниел Абрахам «Время пепла». Воровка в игре престолов

Интриганское фэнтези в средневековом антураже

«Пацаны», 4 сезон: грязнее, кровавее, но так же хорошо? 3
0
241665
«Пацаны», 4 сезон: грязнее, кровавее, но так же хорошо?

Молоко на асфальте

Художница Полина Яковлева: уютные миры, добрые сказки и много солнца 3
0
391647
Художница Полина Яковлева: уютные миры, добрые сказки и много солнца

Беседа с художницей о предвзятом отношении к цифровой живописи, сложных отношениях с издательствами и создании детских иллюстраций

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: