Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата?

20 февраля 2024
Фото аватара
20.02.2024
303293
3 минуты на чтение
Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата? 5

Жанр тактического стелса собрал вокруг себя небольшую, но преданную и вполне боеспособную армию поклонников. Умение элегантно одерживать победу небольшим отрядом колоритных персонажей неизменно находит свою аудиторию. Хиты появляются, к сожалению, нечасто. А закрытие студии Mimimi Games, выдавшей Desperados III, Shadow Tactics: Blades of the Shogun и Shadow Gambit: The Cursed Crew, стало действительно печальным событием. Stargate: Timekeepers должна подбодрить фанатов жанра в трудный час. Пускай и с оговорками, но это у игры получается.

Жанр: тактика

Разработчик: Slitherine Poland

Издатель: Slitherine Software

Возрастной рейтинг: не присваивался

Перевод: текст

Платформы: Windows

Похоже на: Commandos, Desperados, Robin Hood: The Legend of Sherwood, War Mongrels, «Партизаны 1941», Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Shadow Gambit: The Cursed Crew

За разработку новой истории вселенной Звёздных Врат ответственна недавно сформированная команда Slitherine Poland. Собрались там люди, которые уже имели опыт в стратегическом жанре и отметились неплохими Hard West и Phantom Doctrine. Геймплей этих игр был неидеальным, но зато они удачно показали оригинальный сеттинг: мистическую сторону Дикого Запада в Hard West и шпионское противостояние на закате холодной войны в Phantom Doctrine. Одним из основных достоинств Stargate: Timekeepers также стал мир и его своеобразная мифология.

В основу игры положен телесериал Stargate SG-1, а если точнее — события седьмого сезона, который считается наиболее насыщенным. Новая тактика заявлена как первый сезон игрового сериала и порой имитирует телешоу: перед каждой новой миссией идёт нарезка событий с пометкой «Ранее в Stargate». Проблема в том, что покупателям предлагают лишь первую половину продукта, всего семь миссий из четырнадцати. Продолжение обещано в текущем году. И это несколько смущает, ведь мы фактически видим лишь часть игры.

Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата?

Начинаем в роли сбитого лётчика / Slitherine Software

В Stargate: Timekeepers бойцы из отряда SG-1 продолжают кошмарить Молоха и прочих инопланетных злодеев с имперскими амбициями. Землянам помогают союзники из других миров, и чаша весов уже склоняется на сторону абстрактного Добра. Сюжет и его подача ничем особым не примечательны, здесь вы не найдете, к примеру, интерактивных флешбеков, как в Desperados III. Зато поклонники сериала получат узнаваемую эстетику и пёстрые пейзажи иных миров. Даже уровень на Земле пройдёт не где-нибудь в средней полосе, а в промёрзшей Антарктике.

Структура локаций может огорчить любителей тактического стелса. В War Mongrels или Desperado III нас нередко отправляли в миниатюрный Open World с выбором очередности заданий и способов выполнения. Здесь же в большинстве случаев герои оказываются в коридорах, порой довольно узких. В противовес этому — изобретательный дизайн миссий. Отряд SG-1 захватывает пушку на корабле пришельцев, сопровождает караван через опасные джунгли, срывает обряд фанатиков в посёлке на деревьях и берётся за прочие рискованные задания. Причём лёгкая нелинейность в Stargate: Timekeepers всё же присутствует: один путь на карте ведёт через штаб врага, а другой отмечен ловушками союзников, которые можно активировать и навредить неприятельским патрулям.

Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата? 1

Первая миссия пройдёт среди льда и обломков. Дальше будет веселее

Запоминающиеся члены команды с удивительными навыками — ещё один обязательный элемент для хорошего тактического стелса. В Stargate: Timekeepers мы командуем разными персонажами, которые чётко соответствуют жанровым клише; ничего нового, но стандарт качества соблюдён. Вот полковник Ева МакКейн с хитроумным биноклем, вот условный снайпер, вот инженер, вот шпион и ловкий вор по совместительству. Многие навыки уже встречались игрокам прежде, причем не раз. Лазаем по тросу, маскируемся, оглушаем или ослепляем противника и шкодим пришельцам иными методами. Встречаются уникальные перки и механизмы. Например, футуристическая зет-пушка способна парализовывать, убивать и даже тела дезинтегрировать, расходуя разный показатель заряда. Но из сеттинга SG-1 можно было выжать больше интересных механик.

Зато неплохо перенесена на экран стилистика Stargate. Причудливые звери, оружие и доспехи, летательные аппараты и гортанные крики инопланетян — всё это согреет душу поклонников кино и сериала. А некоторые детали сеттинга не только выглядят круто, но и работают на геймплей. Так, если игрок поднимет тревогу в стане врага, то подкрепления к инопланетянам будут прибывать из кольцевого телепорта, который можно было увидеть еще в фильме 1994 года.

Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата? 2

Караван с гуманитарной помощью. За него отвечаем головой

Серьёзной проблемой Stargate: Timekeepers стала небрежность разработчиков в деталях. Когда несколько героев получают одновременный приказ, они запросто могут зацепиться друг за дружку и будут дёргаться, пока вы не растащите их курсором. Приближение камеры совсем уж символическое, иногда яркую картинку хочется рассмотреть поближе, но не судьба. Временами даёт сбой ИИ противника, и охрана то видит спрятавшихся землян за сотню шагов, то не обращает внимание на избиение соратника в непосредственной близости. Stargate: Timekeepers хочется сравнивать с работами студии Mimimi, и такое сравнение новая игра о Вратах проигрывает с разгромным счётом.

Итоговая оценка Stargate: Timekeepers прямо зависит от попадания игры в аудиторию. Первое знакомство с жанром тактических стелсов не стоит начинать с этого проекта ни в коем разе. Он покажется скучным, неудобным и полным дизайнерских шероховатостей. Лучше возьмитесь за крепкую тактику «Партизаны 1941» от российских разработчиков или хотя бы за Commandos 2: HD Remaster.

Если вы уже прошли все жанровые хиты — а их немного, можно буквально на пальцах пересчитать — то Stargate: Timekeepers наверняка подарит несколько увлекательных вечеров с тактическими хитростями.

Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата? 3

Без снайпера не обошлась ни одна жанровая игра

Статьи

Художник Богдан Тимченко: яркие принты, любимые герои и море ностальгии 6
0
34449
Художник Богдан Тимченко: яркие принты, любимые герои и море ностальгии

Красноярский художник — о быстром воплощении идей, ностальгии и нелюбимой фантастике.

Читаем отрывок из романа Стивена Холла «Демон Максвелла» 1
0
38118
Читаем отрывок из романа Стивена Холла «Демон Максвелла»

Отрывок, в котором главный герой получает сообщение от абонента, который уже очень давно находится вне сети.

Гости с неба: что даёт науке изучение метеоритов
0
80716
Гости с неба: что даёт науке изучение метеоритов

Рассказываем, какими бывают камни из космоса и почему они так важны для науки

Кошмары нашей жизни: короткометражные мультфильмы ужасов из России 3
0
91685
Кошмары нашей жизни: короткометражные мультфильмы ужасов из России

Про страшных эмо-кукол, про чудовищного мальчика в Париже и про ужас мужчин и женщин друг перед другом.

Самые ожидаемые фантастические дорамы в 2024 году 1
0
126563
Реинкарнации, джинн и космическая романтика: какие дорамы смотреть в 2024 году?

Не «Игрой в кальмара» и «Мы все мертвы» едиными.

Кто мог бы править Средиземьем 6
0
150269
Мнение: почему «Властелин колец: Охота на Голлума» — плохая идея

Сколько можно доить франшизу?!

Обсуждаем этническую фантастику в 125 выпуске «Фантастического подкаста»
0
261978
Обсуждаем этническую фантастику в 125 выпуске «Фантастического подкаста»

Специальный гость: писатель Шамиль Идиатуллин

Pacific Drive: как перестать бояться аномалий и полюбить гараж 2
0
234768
Pacific Drive: как перестать бояться аномалий и полюбить гараж

На машине по американской Зоне отчуждения.

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: