11

Грегори Манчесс «В ледяном плену»

12 мая 2020
Борис Невский
12.05.2020
212366
2 минуты на чтение

Далёкое будущее. Сдвиг земных полюсов привёл к серьёзному изменению климата, из-за чего планета покрылась снегом и льдом. Однако люди выживают даже посреди снежных сугробов — в немногочисленных городах и на бескрайних ледяных пустошах. И не просто выживают. Они сумели сохранить цивилизацию в духе дизельпанка — с дирижаблями, аэропланами, паровозами, снегоходами, пневматическим оружием. Особое влияние в этом мире имеет Общество изучения высоких широт — не просто академия наук или исследовательская организация, а фактически государство в государстве. И одним из самых прославленных первопроходцев Общества считается Гален Синглтон. Однажды он бесследно исчезает, но Общество отказывается снаряжать спасательную экспедицию. И тогда на поиски Галена, заручившись поддержкой его давнего товарища Брэберна Уилкса, отправляется сын знаменитого путешественника, семнадцатилетний курсант Воздушной Академии Уэсли Синглтон…

Грегори Манчесс «В ледяном плену» 3

Gregory Manchess
Above the Timberline
Иллюстрированная книга
Жанр: авантюрный дизельпанк
Выход оригинала: 2017
Художник: Г. Манчесс
Переводчик: М. Семенова
Издательства: «Азбука», «Азбука-Аттикус», 2020
Серия: «Больше чем книга»
240 стр., 4000 экз.
Похоже на:
Скотт Вестерфельд, цикл «Левиафан»
видеоигра BioShock (2007)

Приключенческую повесть известного художника Грегори Манчесса «В ледяном плену» у нас почему-то назвали графическим романом, хотя на самом деле это picture book — иллюстрированная книга. Большинство примеров picture book предназначены для маленьких детей, но некоторые нацелены и на аудиторию постарше. Они чем-то напоминают японские ранобэ, хотя в picture book иллюстраций всё же побольше. Так, в повести Манчесса более сотни эффектных картинок, причём, что типично для такого типа книг, они не просто иллюстрируют текст, но в ряде эпизодов его дополняют или даже заменяют, вроде как перекидывая мостик между текстовыми фрагментами. К такой манере нужно приспособиться — но, когда это происходит, повесть «оживает» и превращается в своеобразный фильм.

И вообще, «В ледяном плену» словно умоляет об экранизации — из повести получился бы отличный мультфильм или даже крупнобюджетный блокбастер с визуалом в духе «Небесного Капитана и мира будущего». Хотя «киношность» не всегда идёт книге на пользу. Из-за такого подхода она слишком сильно напоминает киносценарий с кадрами-иллюстрациями, и сходство усиливает обрывистый текст, в основном состоящий из диалогов и дневниковых записей.

Грегори Манчесс «В ледяном плену» 2

В общем, со «зрелищностью» у книги всё в порядке — а как насчёт содержания? Здесь ситуация, конечно, похуже. Манчесс — великолепный художник, но довольно посредственный писатель. Мир он придумал занимательный, но подал его пунктиром, оставив за кадром всё, что напрямую не относится к основной сюжетной линии. К тому же герои получились настолько картонные, что не вызывают в душе ни малейшего отклика. Ну и сюжетную интригу Манчесс банально не умеет выстраивать, из-за чего читать текст по большей части скучновато.

К счастью, визуал вытягивает почти всё — картинки хочется рассматривать вновь и вновь. Чувствуется, что автор именно в них вложил душу, с большим тщанием и вниманием прорисовав детали разнообразных летательных аппаратов, причудливых механизмов, живописных локаций и красноречивую мимику персонажей.

Итог: отличный подарок для подростка, любящего пофантазировать о дальних странствиях и опасных приключениях на фоне экзотических пейзажей. Впрочем, показанный Манчессом мир может заинтересовать и многих взрослых. Но больше всего повесть подходит в качестве основы для возможного фильма, главное — с бюджетом не пожадничать.

Слово творца

Едва ли не самая большая благодарность — Айрин Галло. Когда её спросили, что бы такое мне нарисовать для видео о моём творческом процессе, она ответила: «Тебе же нравится снег. Почему бы не нарисовать парня верхом на белом медведе или что-нибудь в таком духе?» Эта мысль, высказанная семь лет назад, породила не только нынешний результат моих художественных усилий, но и настоящий качественный скачок в моём творчестве и целые миры, ждущие изображения.

Грегори Манчесс «В ледяном плену»
Грегори Манчесс «В ледяном плену» 1
Грегори Манчесс «В ледяном плену»
Стоит ли читать?
Поклонникам дизельпанка и эффектных картинок — обязательно.
Удачно
великолепные иллюстрации
потенциально интересный сеттинг
стилистика дизельпанка
Неудачно
шаблонная интрига
картонные персонажи
7
Достойно

Читайте также

Статьи

Корейский «Чёрный рыцарь»: постапокалипсис, курьеры и антиутопия
0
19244
Корейский «Чёрный рыцарь»: постапокалипсис, курьеры и антиутопия

Корейский сериал получился даже слишком серьёзным. Здесь не нужно гадать, кто герой, а кто злодей. 

«Русалочка»: самый безопасный ремейк Disney 7
0
77467
«Русалочка»: самый безопасный ремейк Disney

Красивый подводный мир, хорошие актёры — но тяга к «реализму» студию когда-нибудь погубит.

Уэсли Чу «Воин пяти Поднебесных: Пророчество». Избранный, который прозрел
0
122908
Уэсли Чу «Воин пяти Поднебесных: Пророчество». Избранный, который прозрел

Сянься американского автора с китайскими корнями.

Обзор сценария несостоявшегося сиквела «Правдивой лжи 2» Джеймса Кэмерона 6
0
174925
«Правдивая ложь 2»: сценарий неснятого фильма

Кирилл Размыслович рассказывает о неснятом сценарии Джеймса Кэмерона.

Топ-15 демонов из видеоигр
0
215105
Топ-15 демонов из видеоигр

Вспоминаем главных злодеев из Diablo, Disciples, Devil May Cry, Doom и других игр, которые начинаются на букву D (и не только!).

Приглашаем в Сайлент-Хилл в 81-м выпуске «Фантастического подкаста»
0
393389
Приглашаем в Сайлент Хилл в 81-м выпуске «Фантастического подкаста»

Я пытаюсь объяснить, что ищу свою жену.

Diablo IV: чего ждать после бета-тестов? 10
0
283207
Diablo IV: чего ждать после бета-тестов?

Работает ли открытый мир? Выдержан ли баланс? Ощущается ли отдача от ударов? И вообще, есть ли чувство, что это та самая «Дьябла»?

Настольная игра «Спящие боги»: эпическое приключение для всей семьи 7
0
352139
Настольная игра «Спящие боги»: эпическое приключение для всей семьи

Райан Локет долго шёл к созданию игры своей мечты.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: