Святослав Логинов «Империя без границ»

Photo by Casey Horner on Unsplash

Немного запоздалый, но обязательный эпиграф для вас в этот четверг. И снова рассказ Святослава Логинова — про настоящие победы и поражения в войнах. Его мы публиковали в номере №104.

«Значит, вы утверждаете, — спрашивал министр голосом, от одного звука которого хотелось подать в отставку, — что никакой победы не было?».

Столица и все крупные города на миллионах планет, принадлежащих великой империи, сияли иллюминацией и сотрясались от залпов салюта. Лозунг «Империя без границ» можно было видеть повсюду. Межзвёздные армады, только что покорившие Союз Магеллановых облаков, разворачивались, готовясь вторгнуться в пределы Туманности Андромеды. И в это самое время в кабинете военного министра происходило очень странное совещание.

— Значит, вы утверждаете, — спрашивал министр голосом, от одного звука которого хотелось подать в отставку, — что никакой победы не было?

— Совершенно верно, — кивнул профессор, человек уважаемый, но безнадёжно штатский.

— И войны не было?

— Реальной войны не было.

— И самой империи, стало быть, тоже нет. А что тогда есть?

— Есть некий суперкомпьютер, и в нём — программа-тренажёр для высшего комсостава настоящей империи. И все наши победы и поражения — это всего лишь удачные или неудачные ходы тех, кто допущен к тренажёру.

— Представляю, что сделают с вами наши генералы, если узнают правду, — сказал начальник объединённых штабов.

— Они не поверят, а прибегать к решительным доказательствам больше недопустимо. Один раз нам удалось, вычеркнув один из файлов, уничтожить флот противника; в следующий раз это может оказаться наша армия, а то и вся Вселенная. Риск слишком велик.

— А нельзя ли, — задумчиво протянул министр, — взять под контроль сначала суперкомпьютер, а затем и саму империю, которую вы называете настоящей?

— Как? — безнадёжно вопросил профессор. — Мы по сравнению с ними — всё равно что игрушка.

— Вот именно! Для них мы игрушка, к нам никто не относится серьёзно, а у нас есть идея! Империя без границ! Империя существует до тех пор, пока она расширяется. Мы должны непрерывно расти, причём не только в пространстве. Если наша Вселенная, как вы утверждаете, суперкомпьютер, то должны быть и другие компьютерные Вселенные, и мы обязаны туда вторгнуться и подчинить своему влиянию тех, кто ими управляет!

* * *

За последний месяц продажи новой компьютерной стратегии «Империя без границ» превысили сто миллионов экземпляров. Сто миллионов вселенных покорились железной поступи империи.

Читайте также

Святослав Логинов «Рыбка из пруда»

Святослав Логинов «Рыбка из пруда»

«Дальше сам решай, кому ты больше доверяешь: мне или своему анализатору!».

Владимир Пузий «Критические дни»

Владимир Пузий «Критические дни»

«Когда от «Идеального партнёра» пришло сообщение об ошибке, оба его проигнорировали. И зря».

Читайте также

Статьи

Олдос Хаксли: дивный новый мир и самая сладкая антиутопия 5
0
43157
Олдос Хаксли: дивный новый мир и самая сладкая антиутопия

Предсказания и предостережения, которые никто не послушал

Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика 10
0
93838
Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика

Выпейте кружечку отравы… ой, то есть, отвара!

Марта Уэллс «Король ведьм». История хорошего демона
0
101719
Марта Уэллс «Король ведьм». История хорошего демона

Авантюрное фэнтези о мести бессмертного

Как создать средневековый сеттинг 12
0
180839
Как создать средневековый сеттинг

Погружаемся в Тёмные века и погружаем в них других

Что почитать? Реалистичные попаданцы… в фэнтези!
0
202749
Что почитать? Реалистичные попаданцы… в фэнтези!

Попаданцы в магические миры — самые реалистичные.

Дэниел Абрахам «Время пепла». Воровка в игре престолов
0
212184
Дэниел Абрахам «Время пепла». Воровка в игре престолов

Интриганское фэнтези в средневековом антураже

«Пацаны», 4 сезон: грязнее, кровавее, но так же хорошо? 3
0
242348
«Пацаны», 4 сезон: грязнее, кровавее, но так же хорошо?

Молоко на асфальте

Художница Полина Яковлева: уютные миры, добрые сказки и много солнца 3
0
392700
Художница Полина Яковлева: уютные миры, добрые сказки и много солнца

Беседа с художницей о предвзятом отношении к цифровой живописи, сложных отношениях с издательствами и создании детских иллюстраций

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: