Pyre: фэнтезийный спортменеджер о возвращении домой

10746
5 минут на чтение
В тираническом Содружестве преступников изгоняют в далёкий Нижний мир. Единственный способ оттуда выбраться — пройти цикл мистических обрядов-поединков и доказать, что ты достоин освобождения. Главный герой, Чтец, присоединяется к команде изгнанников «Ночные крылья», которые всеми силами стремятся вернуться домой.
Жанр: визуальная новелла/спортивная игра

Разработчик: Supergiant Games

Издатель в России: Supergiant Games

Возрастной рейтинг: 10+

Перевод: нет

Платформа: PC, PS4

Похоже на:

Banner Saga (2014)

Supergiant Games — небольшая инди-студия, которая завоевала популярность и любовь геймеров после выхода всего двух игр. Изометрические экшены Bastion и Transistor запомнились игрокам аудиовизуальным стилем, бархатным голосом рассказчика и нетривиальным сюжетом. Неудивительно, что после анонса Pyre многие игроки ждали всё то же самое, только в новой обёртке. Но студия позволила себе неожиданный эксперимент. В результате почти сразу же в адрес авторов посыпались обвинения в том, что Pyre не похожа ни на Bastion, ни на Transistor. В чём-то игроки оказались правы, но так ли это плохо? Давайте разбираться.

Пейзажи поражают разнообразием и детализированностью

Аудиовизуальный стиль Supergiant Games узнаётся в Pyre без труда — в этом игра как раз похожа на прошлые проекты. За дизайн персонажей, кислотные пейзажи и вычурные фоны по-прежнему отвечает художница Джен Зи. Путешествие по областям Нижнего мира приносит невероятное эстетическое удовольствие — с ним сравнится лишь прослушивание нового саундтрека от Даррена Корба. Это самая продолжительная работа композитора: весь альбом идёт почти два часа. Музыка идеально подчёркивает атмосферу Нижнего мира и передает характер каждой из команд противников. Правда, ощущается, что Корб сосредоточил усилия не на каком-то конкретном стиле, как в Transistor, а на множестве разных. Из-за этого саундтрек иногда звучит несколько вторично. Стало меньше и вокальных композиций — но лишь потому, что у некоторых песен несколько вариантов текста.
По-настоящему Pyre раскрывается примерно через шесть часов игры

А вот по подаче сюжета и раскрытию персонажей Pyre разительно отличается от прошлых проектов. Теперь внимание сфокусировано на целом отряде героев, каждый из которых обладает своим характером и предысторией. Дружелюбный паренёк по имени Хедвин готов помочь каждому встречному, а благородный червь-рыцарь Гилман поклянётся вам в вечной верности. Сюжет игры, взаимоотношения персонажей и даже история Нижнего мира и Содружества подаются через многочисленные диалоги и монологи героев, что роднит игру с жанром визуальной новеллы. К сожалению, Чтец — то есть сам игрок — участвует в них довольно редко.

Ключевой особенностью Pyre стали обряды-поединки, в которых участвуют команды Нижнего мира. Больше всего это похоже на фэнтезийную версию регби 3×3, где герои могут прыгать, бегать и на время выводить из боя участников вражеской команды. Задача каждой команды — всеми силами донести небесную сферу до пламени противника. Каждая удачная попытка немного снизит «здоровье» пламени. Но не всё так просто: одновременно управлять можно лишь одним своим бойцом, остальные стоят на месте. Это условие превращает поединок в очень динамичное сражение, в котором приходится следить за всем полем сразу. Разнообразие вносят дополнительные условия: например, особые таланты, присущие конкретным героям, и специальные талисманы, повышающие характеристики и дающие новые способности.

Сферу можно закинуть во вражеское пламя, а можно пронестись вместе с ней прямо в костёр

По-настоящему Pyre раскрывается примерно через шесть часов игры, сразу после того, как вы отправите на свободу своего первого изгнанника. Для сравнения: этого времени хватает, чтобы завершить основной сюжет Transistor или Bastion. Со временем поединки становятся всё сложнее, ведь теперь оппоненты тоже «прокачиваются» и обрастают мощными талисманами. Для тех, кому игра всё равно кажется слишком лёгкой, создатели приготовили проклятые созвездия — аналог ограничителей из Transistor или идолов из Bastion. С ними бои усложняются, но за них дают больше опыта. А ещё у нас появляется специальная таблица, на которой можно отследить результаты всех команд и посмотреть, насколько «Ночные крылья» приблизились к победе.

Но самое главное, что после первого поединка на освобождение Pyre становится куда более вариативной и детальной. Мы узнаём, за какие преступления на самом деле наши изгнанники оказались в Нижнем мире, а самые пытливые игроки смогут разузнать и о судьбе героев из других команд. В какой-то момент выбор «кого освободить на этот раз» становится совсем неочевидным — особенно когда понимаешь, что всех спасти не удастся. Вдруг кто-то из команды оппонентов заслуживает освобождения больше? Вдруг кому-то из «Ночных крыльев» будет лучше остаться здесь, в Нижнем мире? Вдруг там, в Содружестве, с нашим освобождённым другом на самом деле что-то случилось? К финальному обряду эмоции накаляются до предела, а цена ошибки становится всё выше.

Команда «Ночных крыльев» — первые персонажи, с которыми знакомится игрок

Тем, кому наскучит кампания, стоит обратиться к дуэльному режиму. В нём можно настроить матч по вкусу, выбрав талисманы, членов команды и даже саундтрек. Вот только играть позволяют либо против компьютера, либо против приятеля с геймпадом. В таких поединках отлично бы смотрелась онлайн-составляющая, но, к сожалению, Supergiant Games отказалась от неё в пользу сюжетной линии. Впрочем, команда разработчиков часто появляется на форумах игры и читает пожелания игроков. Может быть, когда-нибудь они и выпустят обновление с сетевой игрой.
Итог: Pyre — самая неоднозначная игра Supergiant Games. Она сильно отличается от прошлых проектов студии и больше похожа на интерактивную книгу. Однако игре стоит дать шанс, и она непременно удивит вас вариативностью сюжета, харизматичными персонажами и безупречным стилем.

Трудности перевода

В главном меню разработчики услужливо предупреждают, что пока в Pyre можно поиграть только на английском языке. Но перевод на другие языки, в том числе и на русский, уже готовится. Поскольку большая часть игры — это диалоги, то мы рекомендуем подождать перевода, поскольку велик шанс, что игра «не зайдёт», если вы не владеете английским в должной мере.

Оценка

8

оценка

удачно

  • детально прописанные персонажи
  • выдающийся стиль и саундтрек
  • оригинальные поединки

неудачно

  • нет онлайн-мультиплеера
  • мало вариативности в первой части игры

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?

Видеоигры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Видеоигры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Видеоигры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Видеоигры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Видеоигры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Видеоигры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.

Видеоигры

Обзор ARC Raiders. Экстракшен для всех и каждого
Как игра от Embark Studios стала такой популярной — и почему именно эта игра может сделать extraction-шутеры мейнстримом.

Видеоигры

Топ-10 персонажей игр, с которыми нельзя закрутить роман (а жаль!)
И видит геймер, да персонаж неймёт.

Видеоигры

Обзор Ninja Gaiden 4. Платиновое возвращение кровавого слэшера
Приключения резвого синоби.
Показать ещё