Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Волшебный мир Ивалис поглощён войной. Маленькую мирную страну Далмаска оккупировали войска могущественной империи Аркадия. Уличный воришка Ваан хочет насолить захватчикам, выкрав сокровища из занятого ими замка. Однако помимо важного магического артефакта Ваан находит в замке воздушных пиратов и повстанцев. Вместе с ними он бежит из застенков, смешивает планы дворцовых интриганов и рушит целые летающие крепости.
Жанр: приключенческая ролевая игра
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Возрастной рейтинг: 16+
Перевод: нет
Платформа: PS4
Похоже на:
Final Fantasy XIII (2009)
Xenoblade Chronicles X (2015)

Final Fantasy XII — чертовски невезучая игра. Несмотря на массу достоинств и инноваций, такой широкой популярности, как у десятой или тринадцатой «финалок», она не завоевала. RPG вышла в неудачное время, когда третья PlayStation сменяла вторую, и игры для последней многим уже казались устаревшими.

Разработка Final Fantasy XII тоже без проблем не обошлась: сценарист, продюсер и режиссёр игры Ясуми Мацуно покинул проект посреди разработки. Команда и без него не сплоховала, но, увы, с их лёгкой руки необычное плутовское фэнтези превратилось в типичную историю о спасении мира от зла. Хотя благодаря отлично проработанной вселенной и обаятельным героям даже этот сюжет выглядит вполне живо и интересно.

Так как перед нами не полноценный ремейк, а просто HD-ремастер, сюжет оригинала со всеми его достоинствами и недостатками остался нетронутым. Зато картинка претерпела существенные изменения, обрела высокое разрешение и широкоэкранный формат. Увы, этого оказалось мало, чтобы скрыть почтенный возраст Final Fantasy XII. Если модели персонажей смотрятся достаточно современно и симпатично, то фонам, особенно богатым мелкими деталями, отчаянно не хватает чёткости. Зато звуковая дорожка выше всяких похвал — её для ремастера игры записали заново. Причём включить можно любую из двух версий саундтрека: хоть старую, хоть новую.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age: игра, опередившая время 1

Герои и в роликах, и в процессе геймплея отлично выглядят. Не уровень Final Fantasy XV, конечно, но глаз не режет. Монстрам и фонам, к сожалению, повезло меньше

Тем же, кто не придирчив к качеству графики, обновлённая Final Fantasy XII с удовольствием раскроет свои главные козыри. Боевая и ролевая системы игры намного опередили своё время и даже теперь смотрятся изумительно. Персонажей здесь можно предоставить самим себе, настроив их поведение с помощью «гамбитов» — выполняемых при различных условиях действий, которым вдобавок можно задать приоритет. При должной сноровке если не с боссами, то с рядовыми монстрами герои сами разберутся.

Пораскинуть мозгами придётся и над прокачкой. Навыки и заклинания в игре нужно покупать, причём использовать их сможет не каждый герой. В отличие от оригинальной Final Fantasy XII, где каждого подопечного можно было превратить в универсального бойца, в ремастере им придётся выбрать класс. Что, конечно, ограничивает полёт фантазии, зато делает игру более сложной и разнообразной.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Помимо изменений в системе развития персонажа, обновлённая игра радует такими нововведениями, как режим испытаний, автоматические сохранения при переходе между локациями и возможность увеличить скорость происходящего в два или четыре раза. Можно было, конечно, доработать игру ещё немного, позволив, например, моментально перемещаться между районами большого города или отмечать на карте побочные задания по охоте на монстров.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Но тут Square Enix немного схалтурили. Подавляющее большинство нововведений The Zodiac Age не разработано специально для ремастера, а появилось ещё в International Zodiac Job System — улучшенной версии Final Fantasy XII, вышедшей на японском рынке через год после оригинала. А десять лет назад водить игроков за ручку и записывать за ними каждый чих было не принято.

Итог: несмотря на обновлённую графику и звук, возраст Final Fantasy XII: The Zodiac Age трудно не заметить. Зато боевая система и способ прокачки героев этой недооценённой части легендарной серии дадут фору многим свежим играм. А детально проработанный мир с оживлёнными городами и опасными пустошами, летающими кораблями и причудливыми существами заставляет моментально вспомнить, за что мы любим ролевые игры, особенно японские.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

С первых минут понимаешь, что играешь в первоклассную ролевую игру. Атмосфера волшебного мира, полного диковинных созданий, волшебства и приключений накрывает сразу и с головой

УДАЧНО:
яркий и детально проработанный мир, харизматичные герои
оригинальная боевая система и система прокачки
шикарная звуковая дорожка
НЕУДАЧНО:
графика выдаёт возраст оригинала
шаблонный сюжет второй половины игры
9
ОТЛИЧНО

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Евгения Сафонова о своем творческом пути, книгах и фантастических мирах
0
81655
Евгения Сафонова о своём творческом пути, книгах и фантастических мирах

О планах на цикл «Кукольная королева», о личных травмах, о писателях-вдохновителях и многом другом.

Мартина Мусатова «Это»
0
91224
Мартина Мусатова «Это»

«Всем прочим разумным существам Это предпочитал людей».

«Сокол и Зимний солдат», 1 сезон, 5 серия: передышка перед финалом и неожиданный персонаж 2
0
126799
«Сокол и Зимний солдат», 1 сезон, 5 серия: передышка перед финалом и неожиданный персонаж

Сериал берёт паузу и даёт персонажам передохнуть, разобраться в себе и подготовиться к финальной схватке.

Как начиналась «Игра престолов»: ужасный пилот, замены актёров и неожиданный успех 16
0
147712
Как начиналась «Игра престолов» 10 лет назад: ужасный пилот, замены актёров и слёзы мёртвых

10 лет назад на экраны вышел первый эпизод «Игры престолов». Вспоминаем, как начинался «сериал десятилетия», успеха которого никто не ожидал.

Читаем книгу «Семь клинков во мраке» Сэма Сайкса 1
0
145980
Сэм Сайкс «Семь клинков во мраке»: гибрид тёмного фэнтези и вестерна с крутой антигероиней

Роман с классным протагонистом, искусно выстроенным сюжетом и причудливым миром

Читаем «Три дерева до полуночи» — рассказ по миру Dragon Age из книги «Тевинтерские ночи» (часть вторая)
0
196248
Читаем «Три дерева до полуночи» — рассказ по миру Dragon Age из книги «Тевинтерские ночи» (часть вторая)

Продолжение истории о непокорном эльфе Страйфе и тевинтерце Мирионе.

«Наш слоган — „Окна в Россию будущего“»: интервью с автором русской кибердеревни
0
255371
«Наш слоган — „Окна в Россию будущего“»: интервью с автором русской кибердеревни

Где сложнее снимать — в поезде или в деревне, когда вернётся Николай, какого юмора не будет в роликах и как так вышло, что создатель кибердеревни не любит киберпанк?

Diablo II: Resurrected. Какие недостатки классики нужно исправить в ремастере 3
0
242977
Diablo II: Resurrected. Какие недостатки классики нужно исправить в ремастере

Ремастер, который делают на совесть… и которому стоит быть смелее.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: