

Жанр: фантастический боевик
Разработчик: 343 Industries
Издатель: Microsoft
Возрастной рейтинг: 16+
Перевод: полный
Платформа: Xbox One
Похожие произведения:
Destiny (2014)
Star Wars: Republic Commando (2005)
фильм «Поймай меня, если сможешь» (2002)
Завязка этой культовой на Западе и не шибко популярной у нас фантастической саги похожа на историю Троянской войны. Краеугольным камнем глобальных событий, межпланетных войн и древних загадок становится простая история отношений мужчины и женщины. Он — армейская легенда, а она — искусственный интеллект. Ей известны тайны галактической важности, он лишь стремится её вернуть, даже если для этого придётся предать человечество и собственную честь. Множество людей хочет им помешать из разных побуждений. Джона-117 они не волнуют. Его интересует Кортана, и ради неё он отправится хоть в ад.
Недостаток этой истории в её банальности, а прелесть — в подаче. Разработчики представили её так, что при должном желании в Halo 5 обнаруживается эмоциональная драма. Простенькая, избитая и с предсказуемым финалом, но всё-таки драма, при этом нагло играющая на чувствах как преданных фанатов, так и случайных игроков. Да-да, игра не требует знаний о событиях предыдущих частей, и в этом её скрытая сила. В то же время сюжет подан так аккуратно и ненавязчиво, что не желающие вникать в детали могут без лишних душевных терзаний предаться радостям боя, благо здесь есть где развернуться.
Игра не требует знаний о событиях предыдущих частей, и в этом её скрытая сила
Halo 5 — бескомпромиссный и энергичный фантастический боевик. Ничто не отвлекает от действия: исследовать здесь нечего, сторонних заданий нет, а второстепенные герои появляются ненадолго и вновь отступают на задний план, что даже немного печалит. Эдварда Бака ещё со времён Halo 3 играет великолепный Натан Филлион, и делает он это так круто, что душа требует больше шуток в стиле «Светлячка». Жаль, что в Halo 5: Guardians Бака откровенно мало.
Зато видов оружия много, и каждое хочется взять с собой: все они идеально продуманы, сбалансированы и визуально безупречны. Жаль, что одновременно можно носить лишь пару таких игрушек. Но попробовать удастся все, так как врагов много, они умны и опасны, а думать на поле боя некогда. От игрока требуются отменные рефлексы, предельная концентрация, необходимость без конца маневрировать и своевременно прятаться за укрытиями — иначе противник попросту задавит его огневой мощью и закидает гранатами с флангов. Враги в игре вообще владеют массой тактических приёмов и уникальных способностей.
Halo 5 делится на части, посвящённые Локку и Джону-117, и каждому уделено достаточно внимания, но базис игрового процесса у них одинаковый. Вся разница в деталях. Приключения старомодного спартанца часто разворачиваются в замкнутых пространствах, в то время как Локк, напротив, сражается в просторных локациях, годящихся для полноценных тактических баталий. Ещё один приятный бонус молодого спартанца — современная броня «Мьёльнир», значительно усиливающая его возможности.
Не отстают и члены отрядов «Синий» Джона-117 и «Осирис» Локка. Они по мере сил помогают командирам и ведут себя как образцовые соратники великих воинов, но их истинное предназначение — обоснование кооперативного режима прохождения на четверых. В одиночку играть в Halo 5 тяжело, но в команде ещё сложнее, ведь нести ответственность приходится не только за себя, но и за других. Решил притвориться Чаком Норрисом, но погиб, открыв фланг? Считай, похоронил товарищей. На высшем уровне сложности Halo 5 бросает настоящий вызов, и преодолеть его сможет лишь сплочённый взвод, где все понимают друг друга с полуслова.
В одиночку играть в Halo 5 тяжело, но в команде ещё сложнее
Бешеный боевик таких масштабов не мог обойтись без голливудских приёмов, так что Halo 5 не только удовлетворяет инстинкты воина, но и радует внутреннего эстета зрелищными боями, отлично срежиссироваными сценами, отменным дизайном всего и вся и просто красивой картинкой. Ещё один приятный момент — отличный мультиплеер, фактически игра в игре. Описывать его нет смысла. Просто знайте, что внимания он достоин не меньше, чем история Джона-117 и Кортаны.

Без помощи напарников (пусть даже виртуальных) игроку пришлось бы совсем тяжко. Враги безжалостны и карают за любое промедление.
Краудфандинг
Рекомендуем
Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.