Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 10

Поскольку новая Watch Dogs — игра про группу анонимных хакеров, героем которой может стать практически каждый, нам показалось неправильным давать её на обзор какому-то одному автору. Лучше дать слово самим сетевым анонимусам!

Конечно, в идеале стоило бы отдать текст на редактуру какому-нибудь ИИ или нейросети, ведь группу хакеров DedSec в игре направляет ИскИн Бэгли. Но ничего подходящего в дебрях сети не нашлось. Всё-таки будущее из  Watch Dogs: Legion ещё не наступило.

И хорошо, потому что будущее это довольно мрачное. По сюжету игры в Лондоне происходит серия терактов, организованных таинственной хакерской группировкой «Нулевой День». В результате власть оказывается в руках частной военной корпорации «Альбион», которая начинает наводить порядок откровенно фашистскими методами. DedSec придётся восстать из пепла, чтобы вернуть власть жителям Британии.  

Управляем толпой анонимусов

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов

Watch Dogs: Legion

Жанр: экшен, стелс, открытый мир
Разработчик: Ubisoft Toronto
Издатель: Ubisoft
Возрастной рейтинг: 18+
Платформы: X1, XSXS, PS4, PS5, PC, Stadia
Играли на: PC
Перевод: полный
Похоже на:
любой открытый мир от Ubisoft
The Saboteur
Saints Row 2

Choosen_1: Есть кто в чате? Или все в Watch Dogs играют?

2Bee_or_not: Издеваешься? Все играют в нового «Ассасина»!

Choosen_1: Ну игр про викингов полно, а вот про хакеров…

2Bee_or_not: Это вторая часть была про хакеров. А Legion не пойми про кого. Не надо учиться, не нужно сложное оборудование. Те, кого взяли в DedSec, будь то юристы, строители или просто бомжи, автоматически становятся взломщиками уровня «Бог». И дронами управляют, и взламывают сложное оборудование в один тап по экрану, и камеры их уже не видят. Конечно, игра про будущее, технологии развиваются, интерфейсы упрощаются, но у всего есть предел!

Choosen_1: Пусть так, зато хакерство в игре стало максимально интуитивным. 

3ebra: В то же время есть ощущение, что возможностей и пространства для креатива стало меньше. К примеру, не получится натравить полицию на случайного прохожего, как во второй части. Это был не только полезный инструмент в арсенале, но и чертовски веселое развлечение.

2Bee_or_not: Кроме того, не сказал бы, что толпа агентов имеет какой-то смысл с точки зрения геймплея. Неважно, спецагентом я бегаю или строителем, — почти всегда есть возможность решить проблемы, вообще не заходя в здание, просто хакая камеры, летающих дронов и запуская дрона-паука. И это всегда лучший вариант, потому что так нет риска, что оперативника сцапают или пристрелят.

3ebra: Я вот тоже не вижу особой нужды в «легионе» агентов. Да, у каждого свои способности, но по факту эти способности играют далеко не самую важную роль. Каждый из агентов может драться и взламывать технику — большего для прохождения игры не нужно. Я сейчас играю за девушку-панка с забавным акцентом и вообще понятия не имею, какие у нее перки. 

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 1

2Bee_or_not: Управлять толпой анонимусов, конечно, прикольно, но сюжету это вредит. Герои почти лишены индивидуальности и озвучены прямо-таки удручающе. Радует только Бэгли. Вторая часть была про весёлую молодежную тусовку, которая меняла мир к лучшему. А тут — суровое сопротивление в духе The New Order или The Saboteur. Тональность изменилась, и это лишило игру уникальности.

3ebra: А как по мне, смена тональности ей пошла только на пользу. Весёлые тусовки — это, конечно, хорошо, но куда интереснее, когда герои противостоят чему-то серьёзному. В Watch Dogs: Legion от борьбы с системой реально зависят жизни миллионов людей, потому что ситуация в Лондоне крайне напряженная. Борцы «Альбиона», которые изначально должны были навести в городе порядок, в итоге лишь наводят на жителей страх. Прохожих буквально выхватывают из толпы, обвиняют во всех смертных грехах, выстраивают в линию и ставят на колени, будто дальше их ждёт расстрел. Дроны, патрулирующие каждый закоулок и следящие за каждым твоим шагом, тоже особого доверия не внушают. Но самое жуткое, что в действительности мы не так уж далеки от подобного «киберпанка». 

4×4: Такой подход имеет право на существование. К тому же Ubisoft явно делала ставку на сюжет. Конечно, игре далеко до условной The Last of Us — персонажам адски не хватает глубины, а от некоторых диалогов, чудом не пролетевших мимо ушей, охватывает испанский стыд. Но тут всё равно есть концептуально интересные истории, благодаря которым хочется играть дальше.

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 9

2Bee_or_not: Ставку на сюжет? Не смешите меня. Сюжет «Легиона» не выдерживает никакой критики. Почему все проблемы должна решать кучка хакеров под предводительством ИИ, а не, скажем, правительство? Куда оно смотрело и продолжает смотреть? Почему не было никакого расследования и все сразу согласились с версией, что за терактами стоит DedSec, которая, вообще говоря, никогда раньше в подобных акциях замечена не была? Где были спецслужбы, полиция, другие государства, в конце концов? Описанная в игре ситуация настолько условна и притянута за уши, что аж челюсти сводит. 

Тот факт, что в DedSec берут всех и каждого, тоже выглядит глупостью. Как их не раскрыли-то с таким подходом за пару недель?! Кроме того, убивает, насколько легко люди верят организации, про которую им так долго втирали, что она террористическая. DedSec ещё даже не успела доказать свою непричастность к взрывам. 

Облик города будущего вопросов не вызывает — все эти потоки дронов, сканеры, оптики выглядят очень правдоподобно. Думаю, мы это ещё увидим в реальности. Зато поведение людей курам на смех, а персонажи — это вообще кромешный ад. Наших агентов ведь не люди создавали, это результат автоматической генерации. Внешность отсюда, голос вот из этой коробочки, способности вот из этой стопки. В итоге получились просто болванчики. Как-то по сюжету мне надо было соблазнить одного персонажа. Посмотрел список агентов, решил подослать адвокатшу как человека из того же социального круга. Но вот незадача — у неё оказался тот же голос (и набор фраз, соответственно), что и у женщины-строителя. Провинциальный говор, тупые шутки — полный набор. И ведь жертва на эту провинциалку клюнула! Воспринимать своих агентов персонажами после такого решительно невозможно.

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 2

3ebra: Зато можно собрать себе любую команду, какую хочешь. Хоть из бомжей, хоть из тех же строителей. И большую часть заданий эти агенты осилят. Есть ситуации, когда от тебя требуют завербовать конкретного человека, но потом его можно просто выгнать и продолжать строить DedSec по своим принципам. Это крутая фишка, так даже в XCOM не получалось.

Что касается сюжета — а надо ли в играх, подобных Watch Dogs: Legion, придавать значение ТАКИМ нюансам? В Ubisoft смогли написать интересные истории, которые не вызывают желания скорее их пролететь, чтобы заняться своими делами в мире игры. Как по мне, это уже большое достижение. Не спорю, что детали вызывают вопросы. Много вопросов. Да, связаны друг с другом они не очень. Тем не менее мне не хочется лишний раз придираться к сюжету — играть и получать удовольствие эти детали не мешают.

Choosen_1: Я хочу от сюжета про группу криптоанархистов, борющихся с тиранией, некой глубины. Ну хоть крутых сюжетных поворотов. А нам список злодеев вывешивают во вступительном ролике. Только номеров не хватает, в каком порядке их надо устранять.

Графика — главный герой

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 3

2Bee_or_not: Я бы сказал, что главный герой тут графон. Покупать игру сейчас, а не на некстгене, просто ошибка. На текущем железе «Легион» выглядит стандартно. А вот на топовом да с рейтресингом — это просто фантастика. Свет очень красивый, локации проработанные. Особенно ночной китайский квартал.

3ebra: О да, визуал у Watch Dogs: Legion великолепен. Игра безумно красива и… требовательна к железу. У меня довольно мощный ПК, и на нем все равно больно играть с трассировкой лучей — ни о каких стабильных 60 fps речи не идет. DLSS, конечно, наше спасение, но время от времени опция сильно портит качество при любых настройках. Так что теперь я всерьез подумываю взять 3070! Но надо понимать, что даже без рейтрейсинга графика впечатляет.

Choosen_1: У меня отличная видюха, но тут нужен ещё и очень мощный процессор. Так что играть приходится на средних настройках и с выключенным рейтрейсингом(

3ebra: Да, кстати. С i5, кажется, придётся распрощаться…

2Bee_or_not: По факту топ графику в 4к тут не дают даже видеокарты за $1000. Притом это первая на моей памяти игра, где рейтрейсинг прямо сильно улучшает картинку. Без него можно, но с ним куда круче. Но вот как получить на ПК 60 fps с хорошими текстурами и рейтрейсингом — ну хотя бы в Full HD?!

3ebra: Справедливости ради, в Control рейтресинг тоже давал хороший буст картинке.

2Bee_or_not: Но там куда меньше отражающих поверхностей. А тут летишь возле какого-нибудь небоскрёба на строительном дроне — и эффект просто феерический: шикарное отражение в каждой стеклянной панели, а ведь они все в немного разных плоскостях.

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 4

3ebra: А ещё у «Легиона» шикарный саундтрек. Пожалуй, такого крутого радио, как в Watch Dogs: Legion, я нигде не слышал. Очень много инди, рока и метала. И очень мало рэпа. Поэтому я услышал массу любимых групп — от Alt-J, Muse и Foals до Prodigy, Architects и Bring Me The Horizon. Музыка вообще играет чуть ли не из каждого угла. Жаль только, что авторы не предусмотрели возможность слушать её в любое время. К примеру, надел персонаж наушники, выбрал трек — и пошел штурмовать базу «Альбиона» под Feel Good Inc от Gorillaz! А так приходится стоять около какого-нибудь киоска или нарезать лишние круги на тачке, только чтобы дослушать песню.

Choosen_1: Шикарный?! Вообще не согласен. Он совершенно бессистемный: нахватали кучу песен, да ещё и в сомнительном качестве. Со звуком тут вообще беда, никаких настроек вроде колонки/dolby 5.1/наушники я так и не обнаружил. По ощущениям, весь игровой звук как будто плохо пожат — Legion звучит, словно тебе в динамики ваты напихали. Особенно это заметно, если садиться за неё после какой-нибудь игры от RockStar. А ещё, когда ставишь игру на паузу, включается жутко раздражающий фоновой звук, даже не мелодия, а такое мерзкое гудение. Подкасты реализованы лучше, но по радио их слушать неудобно: прервался — они опять начинаются с самого начала. И правда, почему тут просто нет плеера? «Альбион» запретил? 

2Bee_or_not: Ты ещё про русскую озвучку забыл! Она получилась максимально кринжовой. Порой она так плоха, что даже придает игре своеобразного шарму. Оригинальная при этом сносная. Персонажам и правда не хватает выразительности, но актёрская игра всё равно остается на уровне. А их индивидуальность здесь не так важна, поскольку главным героем в игре скорее выступает Лондон, где творятся ужасные события, а члены DedSec лишь посредники, которые с ним взаимодействуют.

Choosen_1: А у меня оригинальная как не включалась, так до сих пор и не включается((

Каково в неё играть?

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 6

4×4: А геймплей-то вам как?

2Bee_or_not: Вообще ситуация парадоксальная. Сюжет выглядит очень рутинно, потому что строится на идентичных заданиях в духе «приходи кем угодно и взломай», но когда он отходит от этого шаблона, то раздражает ещё больше. Сложность периодически скачет на ровном месте. Особенно этого много в концовке, где даже есть коридор с бесконечными врагами (если ты не догадался взять на задание бойца, устойчивого к урону, или случайно не захватил гаджет с невидимостью, вообще без понятия, как его можно пройти). То есть вроде игра про хакеров, которые от плевка уже отъезжают, и это нормально, но иногда героя зачем-то кидают в самый котёл — то в засаду посреди пустыря, где не спрячешься, то против роя боевых дронов.

Choosen_1: Генератор миссий в этом плане вообще ненормальный. Один раз мне дали миссию, где надо угнать машину с дворика, полного злобных вооруженных бандитов. И в результате перестрелки машина взорвалась. Следующая миссия сгенерировалась вроде легче (хоть и тоже про угон), но в итоге кончилась засадой, где на моего агента напустили человек двадцать вооруженных бойцов. И только с третьей попытки игра создала что-то проходимое.

4×4: А у меня самые положительные эмоции — не от основных миссий, а от побочек по освобождению Лондона. Там и крутая миссия, где надо дроном-пауком лезть наверх Биг-Бена, и нетипичные задачи, где надо кого-нибудь устранять. Игре почему-то глубоко плевать, вырубаешь ты врагов или отстреливаешь. Можно заморочиться и проходить максимально мирно, но периодически тебя всё равно будут кидать в ситуации, где надо УБИВАТЬ. Да и враги творят такой беспредел по сюжету, что их не жалко. Вообще в этой игре никого не жалко, все какие-то неживые. Даже расхваленный Бэгли выделяется только на фоне общей никчёмности других персонажей.

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 5

3ebra: Мне тоже было глубоко наплевать, как обходиться с противниками. Игра же не принуждает действовать скрытно или, наоборот, бежать напролом. Я всегда действовал по ситуации: сначала разведывал территорию, подготавливал ловушки, а потом старался бесшумно обезвредить врагов. А если что-то шло не по плану, то доставал пушку и устранял одну цель за другой. Ганплей тоже далёк от идеала — стрелять можно, но особого удовольствия это не приносит. Оружие чувствуется плохо, особенно нелетальное.

2Bee_or_not: А ещё концовка бесит. И геймплейно, и количеством маньячных злодеев, и просто эмоционально. «Нулевой день» я разгадал, и это была самая скучная из моих версий. А когда в конце один из персонажей, к гибели которого нас подводили долго и пафосно, тут же воскресает (и пяти минут, кажется, не прошло) — это вообще уже за гранью.

4×4: Зато в концовке впервые за всю игру пришлось использовать персонажа с определенными способностями, потому что мои стандартные агенты не вытягивали. И это был интересный опыт — хоть и бесящий, да, соглашусь. Особенно та миссия, где заставляют преследовать противника на машине под обстрелом дронов…

Choosen_1: О да, всё, что касается поездок, — лютый ад. Машины здесь как картонные коробочки, которыми накрыли шары для боулинга. Полагаю, что автопилот прикрутили не только как маркер будущего, но и просто чтобы снизить дискомфорт от поездок. Как только мне открыли метро, я стал ездить по Лондону на нём. Быстро и без нервов. Отдельно напрягает левостороннее движение. Понимаю, что это для реализма, но очень дискомфортно.

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 7

3ebra: В играх Ubisoft всегда были проблемы с транспортом, что удивительно для компании такого калибра. Помню, удалил первую Watch Dogs как раз после того, как мне впервые дали порулить автомобилем, настолько чудовищным было управление. К «Легиону» ситуация изменилась в лучшую сторону, но не сильно. Авто всё ещё ощущается «пустым» и непослушным даже спустя много часов. И привыкнуть к этому невозможно. Отдельная боль для меня — пешеходы, которые постоянно выскакивают на дорогу и бросаются под колеса, как бы пытаясь избежать столкновения, когда опасности для них на самом деле не было. Так что да, быстрое перемещение и метро — наше спасение.

4×4: Ой да, психованные пешеходы заставляют вспомнить аж первую «Мафию». 

3ebra: Но больше всего меня поразил ИИ — в самом плохом смысле. Скажем, проник ты на базу «Альбиона». И так уж вышло, что вступил с одним из охранников в кулачный бой (реализован он ужасно, по возможности лучше его избегать). Охранник по неведомым причинам не поднимет тревогу. Не побежит за подмогой. Не достанет оружие. Нет, он тоже вступит в ближний бой! Это что за самурайщина такая? В то же время часто противники не замечают агентов DedSec прямо у себя под носом. Не особо пытаются выкурить нарушителя из укрытия, а бегут на него болванчиками или тоже прячутся по углам, время от времени подставляя голову для меткого выстрела.

А ещё тут есть пазлы, и они действительно странные. Не то чтобы для их решения нужно было прилагать какие-либо усилия и заставлять свой котелок варить. Если честно, чаще всего я не понимал, что вообще делаю, — просто действовал на ощупь. Головоломки не напряжные, но все равно заметно сбивают темп и искусственно растягивают прохождение. Без них вполне можно было обойтись.

2Bee_or_not: Ну, пазлы перекочевали сюда из второй части, но, признаю, они изрядно надоели уже там. Понятно, что такие задачки отдаленно похожи на реальные взломы сетей с подключением разнообразных узлов, но ведь скучно!

Обзор Watch Dogs: Legion от анонимусов 8

3ebra: Но при всех этих недостатках мне Legion скорее понравилась. Забежать на пару часиков вечерком и пройти несколько сюжетных миссий (побочки меня особо не впечатлили) — самое оно. Но в первую очередь «Легион» воспринимается как эксперимент. Эдакий испытательный полигон для новой технологии, которую Ubisoft, возможно, будет использовать в следующих играх. К тому же ещё в прошлом году на «ИгроМире» разработчики во время беседы мне неоднократно говорили, что новая Watch Dogs — это не полноценная третья часть. Так что относиться к ней нужно соответствующе.

Choosen_1: А я вот не хочу такого будущего для игр. Я люблю ручную работу, а тут проект словно на 90% делали алгоритмы, а не люди. Но вот заскочить как-нибудь доделать побочные квесты я не против. Только уже на какой-нибудь PS5 — надеюсь, сохранения можно будет перенести с ПК. Побродить по Лондону, полюбоваться небоскрёбами на закате действительно хочется — главное, что рейтрейсинг был включен, текстурки стояли на максимуме и fps при этом не проседал. Это игра для некстгена, и бегать её на текущем поколении — значит не увидеть её самую сильную сторону.

Оставляя комментарии на сайте «Мира фантастики», я подтверждаю, что согласен с пользовательским соглашением Сайта.

Читайте также

Статьи

Автор комикса «Поросёнок-Мышь»: о концепции, вдохновении и фантастики
0
10906
Автор комикса «Поросёнок-Мышь»: о концепции, вдохновении и фантастики

Заодно публикуем несколько стрипов, обложку и эксклюзивный кадр.

Обзор «Человек-паук: Майлз Моралес». Настоящий некстген! 12
0
19331
Обзор «Человек-паук: Майлз Моралес». Настоящий некстген!

Заурядное продолжение или главный супергеройский блокбастер года? Зависит от того, на чём играть!

Надежда Рудик «Выпевание»
0
78713
Надежда Рудик «Выпевание»

Что делать, если ты прибыл на чужую планету, потерял часть экипажа и не можешь восполнить недостаток из-за агрессивных местных жителей? Что приведет к успеху: конфронтация или попытка найти общий язык?..

«Леди Баг и Супер-Кот» смотрят даже взрослые. Почему? 38
0
69808
«Леди Баг и Супер-Кот» смотрят даже взрослые. Почему?

Поговорили с создателем сериала, выяснили его историю (он мог стать аниме!) и разобрались, почему божья коровка и мальчик-кот так популярны.

Э. Дж. Смит «Красный принц»
0
83349
Читаем героическое фэнтези Э. Дж. Смита «Красный принц»

Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.

Фриц Лейбер «Корабль отплывает в полночь»: фантастика одного из отцов героического фэнтези
0
88782
Фриц Лейбер «Корабль отплывает в полночь»: фантастика одного из отцов героического фэнтези

Сборник для любителей классической американской фантастики.

Видео: обзор настольной игры «Эверделл»
0
212598
Видео: обзор настольной игры «Эверделл»

Семён Пыхтеев объясняет правила и показывает компоненты игры.

Короткометражка: анимационный трейлер Immortals Fenyx Rising
0
210915
Короткометражка: анимационный трейлер Immortals Fenyx Rising

Игра выходит 3 декабря на всех актуальных платформах.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: