Тезисно пересказываем основные моменты:
Главное — сделать игру реалистичной. Не только в плане обращения с оружием и перестрелок, а всего, что есть в игре. Она будет состоять из разных элементов, которые добавят реализма — как в мелочах, так и глобально. Нам нужно, чтобы люди поверили в этот мир.
Я просто хочу создать что-то новое, замечательное и новаторское. По крайней мере, я приложу к этому все свои силы. Вот в чем дело.
Например, сделать локацию, которая будет закрыта почти для всех, для 99% игроков. Это создаст ощущение, что это нечто важное. Нечто особенное для 0,0001% игроков. Нечто, до чего вы никак не можете добраться, но хотите это сделать. <...> Кто знает, может, в какой-то момент вы сможете это сделать. И это даст вам превосходство — не в плане тактики. У вас будет ощущение, что вы чего-то достигли.
Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.