Marvel's Wolverine критики встретили гораздо прохладнее, чем игры про Человека-паука от Insomniac Games.
На Metacritic у нее на момент написания заметки 77 баллов из 100 возможных. Это крепко сбитый, но олдскульный экшен со всеми вытекающими.
Релиз состоится 15 сентября.
Отказавшись от структуры открытого мира, Marvel's Wolverine Делает ставку на бескомпромиссную линейность и воспринимается как приятное возвращение к истокам. <...> Благодаря невероятно увлекательной боевой системе (пусть и не самой новаторской в жанре) и стремительному, захватывающему сюжету, игра воплощает в себе все, что можно ждать от экшена про Росомаху.
Это великолепное пополнение коллекции игр Marvel от Insomniac. Проект может похвастаться потрясающим сюжетом, который искусно раскрывает душевные травмы Логана. Боевая система — одна из лучших в арсенале разработчиков. Она обеспечивает непрерывным, захватывающим экшеном, который не отпускает до самого финала.
Marvel's Wolverine великолепна как визуально, так и сточки зрения геймплея. Неважно, фанат ли вы Росомахи или экшенов в духе God of War и Star Wars Jedi: Fallen Order, эта игра подарит вам невероятное и напряженное приключение. Она не пытается охватить все подряд, но, подобно самому Логану, бьет точно в цель.
Как и сам Росомаха, у игры есть свои шероховатости. Боевая система довольно простая, битвы с боссами выглядят эффектно, но лишены оригинальности, а игровой процесс слишком уже линейный. И все же, если принять правила игры, она подарит вам эмоции, сравнимые с просмотром летнего блокбастера. Все недостатки кажутся лишь мелкими недочетами, а не чем-то действительно важным.
Это было действительно увлекательное прохождение. Insomniac демонстрирует более зрелый подход не только в плане демонстрации жестокости, но и в создании мрачного повествования. Боевая система, конечно, простовата, но неизменно приятная. Однако в конечном итоге остается ощущение, что игре чего-то не хватает. Ни в одном из аспектов она не раскрывает потенциал полностью. И это обидно.
Marvel's Wolverine — на удивление посредственная игра. Ее подводят примитивная боевая система, сумбурный сюжет и стойкое ощущение, что все могло бы быть гораздо лучше. В целом это вполне увлекательная игра, но ей недостает глубины, тонкости и разнообразия.
Подобно адамантиевому скелету, игра крепко сбита, однако ей не хватает глубины и свежих идей поверх изначально увлекательного экшена, который успевает наскучит задолго до финала. Хотелось бы больше разнообразия. Боевка раскрывает все карты слишком рано, а дизайн уровней чересчур предсказуемый и аккуратный. В итоге 15-часовая кампания держится по большей части на сюжете — не революционном, но вполне добротном.
Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.