В Cyberpunk 2077 хакеры смогут призывать в киберпространстве фэнтези-существ из RPG

1269
2 минуты на чтение
Пользователь Reddit перевел интервью немецкого издания GameStar с разработчиками Cyberpunk 2077 и тезисно пересказал основные моменты.

  • В игре не будет столько значков на карте с точками интереса, как в «Ведьмаке 3»;
  • Разница в дизайне уровней между Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 будет такой же большой, как у третьего «Ведьмака» по сравнению со вторым;
  • Над игрой трудятся как минимум 700 человек — это выяснилось после того, как студии пришлось работать из дома на фоне пандемии;
  • У игроков будет в три раза больше вариантов для выполнения заданий, чем в The Witcher 3. Так, во время перестрелки спокойно можно забежать в магазин и купить бургер — миссия на этом не закончится;
  • Разработчики учли, что игрокам не понравились однотипные квесты с ведьмачьим чутьем, поэтому в «Киберпанке 2077» подобного не будет;
  • Команда не забрасывает уже созданные задания во время производства, а постоянно их перепроходят, чтобы при случае доработать или исправить ошибки;
  • Показанный на последней E3 ближний бой не такой, каким его задумывали разработчики. С тех пор они его улучшили;
  • В киберпространстве можно призывать фэнтезийных существ и воинов из RPG, которые помогут справиться с другими хакерами;

Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября на PS4, Xbox One и ПК. А 25 июня CD Projekt RED наконец представит новый геймплей игры.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.