«Чудолесье» и «Драконье подземелье»: необычные книги-игры для всей семьи

1578
5 минут на чтение

Читали ли вы в детстве братьев Гримм? Помните мрачноватые русские сказки, в которых герой пробирается сквозь лес к избушке Бабы-яги, встречается с лешим и помогает разумным зверям? А может, вы недавно перечитывали или играли во что-то по мотивам этих историй? Теперь в них можно поиграть в настольном формате: в одиночку или компанией, с друзьями или семьёй.

На сайте CrowdRepublic идёт предзаказ русскоязычного издания книг-игр Оливера МакНила «Чудолесье» и «Драконье подземелье».  

Эти игры предлагают отправиться в путешествие по историям, вдохновлённым европейским фольклором XVIII века: проложить собственный путь через нехоженые лесные дебри и проникнуть в мрачные тайны Драконьего подземелья.

Что такое The Storymaster’s Tales

Автор «Чудолесья» и «Драконьего подземелья» — Оливер МакНил, британский писатель, рассказчик, актёр и владелец квестового театра «Мир легенд».  Он написал книгу-игру «Отель “Лавкрафт”», которая вышла на русском языке в прошлом году и уже обзавелась множеством поклонников, и создал серию гибридных ролевых игр The Storymaster’s Tales. 
«Чудолесье» — первая книга цикла. Её герои — отставной солдат, Красная Шапочка, охотник, принцесса и другие — живут в мире мрачного европейского фольклора. Они путешествуют по живому мистическому лесу, помогают призракам обрести покой, разыскивают пропавших, снимают проклятия и сражаются со сказочными чудовищами.
«Драконье подземелье» — отдельная и самостоятельная игра, вторая в цикле. Она добавляет в сказочный мир Чудолесья новый регион, наполненный элементами приключенческого фэнтези. Её герои становятся смелее. Настолько, что решаются спуститься за сокровищами в катакомбы, где ждут своего часа коварные ловушки, рыщут фантастические существа и, конечно же, обитает дракон!
Обе книги украшают иллюстрации российского художника Ника Вуймина. Они напоминают старинные гравюры и отражают жутковатую атмосферу игры.

Игровой процесс и компоненты

«Чудолесье» и «Драконье подземелье» объединяют элементы настольной игры, ролевой и классической книги-игры. В них есть игровое поле, карточки наград, система квестов, прокачка героя, выбор из прописанных заранее вариантов — и свобода интерпретации.
Традиционные книги-игры часто рассчитаны на одиночное прохождение. В «Чудолесье» и «Драконьем подземелье» тоже есть такая опция. Но гораздо веселее собрать за столом всю семью или друзей, объединиться в команду или посоперничать за звание главного героя истории.
Сначала каждому игроку нужно выбрать себе персонажа — одного из шестнадцати — и записать на листе стартовые данные: навык боя, искусство магии, удачу, здоровье и количество золота, а также особую способность или стартовый предмет. Последние два пункта у каждого архетипа свои.
Затем игроки решают, в какое приключение хотят отправиться сегодня — их по пятнадцать в каждой книге. Прочитайте вступление и узнайте, что героям предстоит сделать. Выложите на стол ключевые локации из колоды мест или возьмите карту всего региона с уже отмеченными точками интереса. 
Долго готовиться к игре и раскладывать компоненты не придётся. Достаточно прочесть правила (всего-то пару страниц), выложить локации, перемешать колоду и заполнить лист персонажа, чтобы уже через пять минут отправиться в путь.
Если вы играете без колоды, то разложите на столе игровое поле. На нём для каждого приключения уже отмечены ключевые локации. А остальные вы заполните случайным образом во время игры — либо вытягивая карты из колоды, либо используя особую страничку-рандомайзер из книги. Каждый раз у вас будет получаться разная карта и разная история.
Игра началась! Герои перемещаются из локации в локацию, открывают новые точки на карте и детали истории. В книге описаны все локации; в каждой есть четыре варианта действий, у каждого — свои последствия. 
Планируйте каждый следующий шаг или действуйте рискованно и дерзко, чтобы выжить в лесу и подземелье. Покупайте, ищите, крадите оружие и волшебные вещи, которые помогут вам победить. Узнавайте новое о мире и помогайте его жителям. Сражайтесь с монстрами в одиночку или навалитесь на них всей толпой. Главное — выполнить задание в срок, чтобы получить заслуженную награду.

Что такое гибридные книги-игры

Итак, вы выбрали персонажа. Хотя, конечно, если это не первая игра, можно продолжить тем же героем. Допустим, вы — ведьма Агата Майлс. Парой зелий, оставшихся с прошлого похода, пришлось расплатиться с зеленщиком, но с вами осталась чёрная кошка в роли подручного. Не так уж и плохо.
И, как положено в сказках, что-то уже стряслось. Кто-то в таверне «Воронье гнездо» рассказывает о детях, пропавших на болотах… Эка невидаль! Обвиняют во всём, конечно же, ведьм. Бабу-ягу и вашу давнюю знакомую, Зеленозубую Дженни. За каждую каргу обещают заплатить 100 монет, и хорошо, что никто не знает о вашем призвании.
Вы объединяетесь с другими героями и отправляетесь на болота. Там встречаете медведя, который оказывается заколдованным принцем Александром. Бросок удачи — и вот медведь-принц узнаёт в вас ту самую каргу, которая его заколдовала! Ваша чёрная кошка смотрит на опешивших спутников и решает, что пора удирать.
Немая сцена.
В «Чудолесье» можно играть как в обычную книгу-игру. Но она расцветает, когда игроки вплетают в повествование свои идеи, а персонажи и события создают причудливый живописный гобелен. Ведь в гибридных ролевых играх нет правильного пути, а живая фантазия, ваш выбор и броски кубиков превращают историю в нечто непредсказуемое. 
Что делать дальше Агате — решать вам. Можно убедить сопартийцев, что медведь лжёт, или выдать им слабости Зеленозубой Дженни в обмен на собственную свободу. Придумать другой хитроумный план. Напасть. Или броситься вдогонку за своей сообразительной кошкой.

Какая из книг подходит именно вам

«Чудолесье» и «Драконье подземелье» — отдельные книги-игры. Начинать можно с любой, не боясь что-то упустить. В них всего три общих элемента: правила, базовые классы персонажей и единый игровой мир. 
Мир один, но регионы в книгах представлены разные. В «Чудолесье» вы пробираетесь сквозь туманные топи, надеясь, что дикие звери не растерзают вас, а Зеленозубая Дженни не затянет в своё логово из ила и костей. В «Драконьем подземелье» вы врываетесь в тронный зал исчезнувших королей, надеясь застать врага врасплох и уповая на остроту меча. И обитатели регионов под стать: ведьмы, зачарованные создания и лесные чудища в чаще, вампиры, варвары и, конечно, дракон в подземелье.
Истории тоже разные. В «Чудолесье» вам предстоит стать учеником чародея, выследить оборотня, помочь повешенному обрести покой. А в «Драконьем подземелье» — отразить нападение орков, добыть легендарный меч, запечатать древнее зло. Сюжетов много, и порой они переплетаются, но истории «Чудолесья» тяготеют к сказкам, в то время как «Драконье подземелье» куда ближе к брутальному классическому фэнтези. 
Так что вы можете смело выбрать любую из книг — ту, которая милее вашему сердцу. Нравятся мрачные европейские сказки или хочется приобщить к играм детей — выбирайте «Чудолесье». Подумываете отправиться в классическое фэнтези-приключение — значит, «Драконье подземелье».

Локализация и издание

Изданием «Чудолесья» и «Драконьего подземелья» на русском языке занимается команда «Рыжего Библиотекаря», которая уже выпустила такие игры, как «Мышерыцарь» (Mausritter) и «Дневник авантюриста». 
Помощники Библиотекаря уже сотрудничали с Оливером МакНилом и в 2025 году издали на русском его книгу-игру «Отель “Лавкрафт”» в переводе Александры Гороховой. Она перевела и эти две книги-игры — а значит, читателей ждёт живой, насыщенный красками текст. Как те самые сказки братьев Гримм, которые послужили источником вдохновения для автора. Выпуск печатной версии запланирован на первый квартал 2027 года.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Во что поиграть в августе 2026-го?

Игры

Что ждёт Dungeons & Dragons: кроссоверы с World of Warcraft и Star Wars, возвращение Dark Sun и не только
Всё, что рассказали на Gen Con.

Игры

Читаем книгу: Василий Овчинников — «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр»
Отрывок, в котором автор погружается в историю российской видеоигровой индустрии

Игры

Настольная игра Descent: Сказания тьмы. Приключение в мире уютного тёмного фэнтези
Рассказываем о мире Терринот и сравниваем настолку с видеоигрой

Игры

Отмечаем юбилей Hobby World с новинками 2026 года
Поздравим «Мир Хобби», разделив его хобби!

Игры

Бросай, пиши: что такое игры формата roll & write
Знаете, кто такой Роланд Райт?

Игры

Во что поиграть в июле 2026-го?
Ремейки первой Halo и четвертой Assassin’s Creed Black Flag, фэнтезийный экстракшн-экшен, постапокалиптический трюковой платформер, соулслайк про динозавра, продолжение The Life and Suffering of Sir Brante и многое-многое другое.

Игры

8 поистине необычных концовок в играх
От инопланетян в Silent Hill до предельного градуса метаиронии.

Игры

Пророчества Deus Ex: как классическая серия предсказала наше настоящее
И в чём её создатели ошибались.

Игры

Обзор Gothic Remake. Та ли это самая «Готика», которую мы любили?
Разбираемся, насколько удался ремейк.
Показать ещё