Ведущий дизайнер заданий «Ведьмака 3: Дикая охота» Филипп Уэбер рассказал, что изначально разработчики хотели сделать более правдоподобную реакцию NPC на действия Геральта.
Однако в конечном итоге систему пришлось упростить, поскольку она привела к неожиданным проблемам.
Когда ведьмак учинял хаос, NPC бросали все дела и в страхе убегали. Причем бросали в прямом смысле этого слова, женщины попросту бросали своих детей.
Тогда из-за технических ограничений авторам не удалось исправить эту проблему, хотя сейчас с ней справились бы без проблем.
Напомним, CD Projekt RED покажет новое DLC для «Ведьмака 3» на грядущей выставке gamescom 2026. Дополнение станет мостиком между третьей и четвертой частями.
Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.