#классика игр

Star Wars: Knights of the Old Republic: за что их полюбили и будет ли продолжение 12
0
143768
14 апреля 16:00
Knights of the Old Republic: за что их полюбили и будет ли продолжение

Ностальгируем по лучшим видеоиграм по «Звёздным войнам» и надеемся увидеть новую часть. Или хотя бы переосмысление.

7 лучших игр про черепашек-ниндзя. Им почти всем под 30 лет! 7
0
250187
22 марта 17:00
7 лучших игр про черепашек-ниндзя. Им почти всем под 30 лет!

Готовится к выходу Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge!

Fallout: New Vegas — 10 лет! Что делает эту игру особенной
0
224045
19 октября 12:15
Fallout: New Vegas — 10 лет! Что делает эту игру особенной

Эту игру считают лучшей в серии — как минимум из выпущенных Bethesda — а некоторые еретики ставят ее даже выше изометрической классики…

Как геймдизайнеры обманывают игрока. Блог Николая Пегасова 3
0
425476
16 июня 14:00
Как геймдизайнеры обманывают игрока. Блог Николая Пегасова

Продолжение статьи о неожиданных сюжетных поворотах.

10 лучших сюжетных поворотов в видеоиграх: выбор НИколая Пегасова 1
0
379458
10 июня 12:00
10 лучших сюжетных поворотов в видеоиграх: выбор Николая Пегасова

Основатель МирФ любит неожиданные концовки — и не только концовки.

История «Ведьмака»: как создавались игры 13
0
397725
19 мая 15:00
Игры про Ведьмака: трудная история создания

Как сгинул незаконченным забытый первый проект, как CD Projekt RED чуть не обанкротились, и всё зависело от Baldur’s Gate. И немного про гвинт!

Игры, где ты джедай: KOTOR, Dark Forces и другие 9
0
290677
4 мая 12:00
Игры про джедаев: Star Wars: KotOR, Dark Forces и другие

Вспоминаем о тех играх, где можно почувствовать сражаться световыми мечами и использовать Силу на врагах.

800 000 слов. История создания Planescape: Torment  22
0
38284
12 декабря 19:30
800 000 слов. История создания Planescape: Torment 

«Неудивительно, что у меня так болит спина, — на ней написан целый роман». Вспоминаем историю создания Planescape: Torment.

Игры по BattleTech и MechWarror: Аристократы 31-го века
0
29378
5 ноября 18:00
Игры по BattleTech и MechWarror: боевые роботы 31 века

У вселенной боевых шагоходов множество воплощений на компьютерах и консолях. Попробуем вспомнить все!

Спасая мохнатых слоников: история серии Syberia 10
0
18069
29 августа 20:00
Спасая мохнатых слоников: история серии Syberia

Недавно студия Microïds анонсировала четвёртую часть Syberia. По такому случаю мы решили вспомнить, чему посвящены предыдущие три и почему Syberia стала такой популярной. 

20 лет «Героям Меча и Магии 3». Чем живёт культовая игра сегодня 43
0
49353
28 февраля 21:00
20 лет «Героям Меча и Магии 3». Чем живёт культовая игра сегодня

20 лет назад в продажу поступили «Герои Меча и Магии 3: Возрождение Эрафии». Давайте посмотрим, что стало с ними сейчас, чем живёт и дышит культовая игра и её фэндом сегодня.

«Rampart основана на армянской музыке». Пол Ромеро о саундтреке Heroes of Might & Magic 1
0
74061
12 сентября 14:00
«Rampart основана на армянской музыке». Пол Ромеро о саундтреке Heroes of Might & Magic

Композитор «Героев» рассказывает о создании саундтрека к культовой игре, синдроме дефицита внимания и своих кумирах — в том числе русских.

10 главных игр стимпанка
0
22136
14 апреля 12:00
Стимпанк: игры. 10 лучших и главных

От стратегий и старых RPG до плутовских симуляторов и интерактивного кино. А также немного дизельпанка.

15 лучших видеоигр года
0
12219
4 января 14:30
15 лучших видеоигр 2015 года

И нетрудно догадаться, кто на первом месте.

Видеоигры по миру Forgotten Realms 17
0
27910
12 ноября 15:00
Видеоигры по миру Forgotten Realms

Вспоминаем лучшие игры о мире Забытых королевств — Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и другие.

Монстры Fallout 20
0
11753
10 ноября 19:00
Монстры Fallout

Узнаем, с чем предстоит столкнуться в Пустошах.

Мнение: почему всё плохо с Final Fantasy 7
0
8064
20 октября 12:24
Мнение: почему всё плохо с Final Fantasy

Почему флагман жанра JRPG превратился в посмешище?

Как игровые автоматы помогли гикам
0
4898
17 октября 16:38
Как игровые автоматы помогли гикам

Почему игровые автоматы были важны для становления игровой субкультуры.

Памяти  Сатору Иваты(1959–2015) 4
0
5525
20 августа 16:47
Памяти Сатору Иваты
(1959–2015)

Правила жизни директора Nintendo, ушедшего от нас этим летом.

Ретро-обзор: Dragon's Lair 1
0
7563
1 октября 10:13
Ретро-обзор: Dragon’s Lair

Интерактивный мультфильм о принцессах и драконах в духе Disney.

Спецпроекты

Top.Mail.Ru

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: