Ведущий сценарист Baldur's Gate 3 уточнил, что основным концовок в игре будет как минимум 10

9911
1 минута на чтение
Ведущий сценарист Baldur's Gate 3 Адам Смит в одном из интервью уточнил, что основных концовок в ролевой игре будет как минимум десять, а вот их вариаций — около 17 тысяч.

По его словам, каждый раз, когда игроки нажимают кнопку, что-то происходит. И персонажи реагируют на все решения, которые принимают игроки.

Также Смит рассказал, что структура игры похожа на паутину, в середине которой — финал, а на краю — отправная точка игроков.

При работе над RPG разработчики стремились сделать так, чтобы игроки всегда понимали, как вернуться к основному сюжету. Даже если важные для истории персонажи умерли — по вине игроков или по случайности.

Релиз Baldur’s Gate 3 на ПК состоится 3 августа, а на PS5 — 6 сентября.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

Том Хиддлстон прослушивался на роль Безумного Макса, и это было безумно

Новости

Новый StarCraft и экранизация Diablo: что представили на BlizzCon 2026
Всё самое интересное.

Новости

По «Манчкину» делают ролевую игру на основе D&D
Фирменный юмор никуда не денется.

Новости

Зак Креггер: из «Обители зла» пришлось вырезать почти все шутки
И так ему понравилось больше.

Новости

У шоураннера закрытого «Паука-Нуара» уже были идеи для второго сезона

Новости

Вышло демо пошаговой RPG Starfinder: Afterlight
Полноценный релиз ожидается до конца года.

Новости

«Как может быть без сказки?» — трейлер фэнтези «Живая книга»

Новости

«Игре чего-то не хватает» — что пишут критики о Marvel's Wolverine

Новости

Первый трейлер мультсериала «Аватар: Семь убежищ»
Премьера в октябре.

Новости

В 2027 году выйдет «ОККАМ ’97» — симулятор диспетчера, который пытается удержать город от аномалий
Игрокам предстоит принимать вызовы и отправлять на них отряды капитанов, расследующих причины аномалий.
Показать ещё