«Война миров: Новая угроза». Обзор настольной игры

13062
3 минуты на чтение
Второго нашествия марсиан никто не ждал. Мир только оправился от ужасов Первой войны миров, а братья Стругацкие ещё не успели написать свою едкую повесть. Пришельцы вновь нацелились на Англию и на этот раз оказались куда лучше подготовлены. Земные бактерии и вирусы им больше не страшны. Что может противопоставить грозным треножникам человечество?

War of the Worlds: The Second Wave

«Война миров: Новая угрозаТип игры: колодостроительная, стратегия

Автор: Денис Пластинин

Художник: Игорь Савченко

Издатели в России: "Лавка игр", Jet Games Studio

Количество игроков: 2

Возраст игроков: от 12 лет

Длительность партии: 30–60 минут

Похоже на:

«Звёздные империи» (2013)

Vast (2016)

Российские издатели не любят выпускать на рынок дуэльные игры. Они хуже продаются, привлекают меньше людей и, как правило, слишком сложны для большей части аудитории. Очень умеренный успех гениальной Race for the Galaxy тому пример. Есть шанс только у дуэлей с известным сеттингом — поэтому русские версии «Войны кольца» и «Сумеречной борьбы» всё-таки появились.

«Война миров» — приятное исключение, сочетающее простые правила и быстрые партии с достаточно глубоким игровым процессом. И, что ещё ценнее, настоящей асимметрией. Марсиане и люди ведут кампанию на Британских островах, и цели у них разные. Пришельцы стремятся уничтожить всё население, англичане надеются нанести армии вторжения непоправимый урон, чтобы те сочли захват Земли невыгодным делом и убрались восвояси. Несимметричность проявляется даже в битвах: фигурки марсиан — тарелки и треножники — люди физически не могут уничтожить (а тарелки — даже задеть)! Танки и корабли, в свою очередь, продырявить лазерными лучами проще простого. Где логика, спросите вы? Дело в том, что каждая успешная атака людей двигает по треку специальный маркер, и при неаккуратном планировании марсиане рано или поздно свернут наступление. Ну а разгром человеческой техники никак не приближает захватчиков к победе — им нужно уничтожить именно мирное население.
Управление в игре осуществляется с помощью карт. У каждой фракции есть фиксированный стартовый набор и рынок, на котором можно достать что-то поинтереснее. Кроме карт войск, выставляющих на поле фигурки, есть постройки (от генераторов энергии до минных полей) и действия — газовые атаки, нагнетание паники и манипуляции с гражданскими. Карты покупаются за отдельный ресурс (монеты или энергия), поэтому каждый ход приходится решать, атаковать ли сейчас или накопить сил на что-то серьёзное.

Игра очень кризисная, хотя поначалу это незаметно. В первой партии за марсиан вы наверняка прикончите противников-шотландцев очень быстро (космический корабль садится в заснеженных северных горах), но партизаны в юбках протащат маркер повреждений почти по половине трека. За людей, впрочем, играть не легче. Если треножники не будут подставляться почём зря, людям придётся строить технику и ловушки, которые требуют денег, а население будет стремительно убывать. У игры невероятно выверенный баланс (особенно в сравнении с другими отечественными разработками), и если вам кажется, что у одной стороны сильное преимущество, на другом конце интернета найдётся человек, который уверен в обратном.
Распространяется «Война миров» без миниатюр, по стоимости коробка сравнима с «Колонизаторами». Фигурки можно докупить отдельно — интересное и, пожалуй, оправданное решение. Арты на картах и миниатюры выполнены на европейском уровне, но поле несколько подкачало: болотно-зелёный тон заставляет вспомнить евро середины нулевых. Издатель уверяет, что это недостаток прототипа и в розничной версии всё будет в порядке. Поговаривают о вероятном дополнении с Ктулху, которое задействует океанические регионы. Будем следить.
Итог: две игры в одной коробке — геймплей за людей и марсиан отличается очень сильно. Чтобы разобраться, какая стратегия оптимальна, у вас уйдёт несколько партий, но они пройдут не зря — игру с таким балансом нужно ещё поискать.

Оценка

8

оценка

удачно

  • отличный баланс
  • подлинная асимметричность
  • простые правила

неудачно

  • оформление поля
  • только для двух игроков

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Обзор The Occultist: почему вы будете смеяться над этой мрачной игрой

Игры

Обзор Life is Strange: Reunion. Каким получился финал трилогии Макс Колфилд?
Сумела ли Reunion повторить успех первой части?

Игры

Настольные игры про космос: подборка к Дню космонавтики
И модели космических кораблей!

Игры

Обзор Banquet for Fools: этот стол накрыт не для всех
Достаточно ли двух человек, чтобы создать крутую РПГ?

Игры

Какие игры выйдут в апреле 2026-го?
Похождения осьминога-беглеца, ИИ-беглеца, мышиного детектива, попавшего в чёрно-белый нуар, человеческого детектива, попавшего в футуристичный лавкрафтианский кошмар, а также приключения на Луне, на недавно открытой новой планете Солнечной системы и на планете, где всё живое сходит с ума.

Игры

Обзор Pokemon Pokopia: наконец-то отличная игра про карманных монстров!
Пикачу, я выбираю НЕ тебя!

Игры

Плохая игра, волшебное приключение. За что я люблю Crimson Desert
Почему в эту средненькую игру всё равно хочется возвращаться.

Игры

Обзор John Carpenter's Toxic Commando. Каким вышел «Call of Duty про зомби»
Ударим автопробегом по бездорожью и ордам зомби!

Игры

7 фантастических историй, которые могли бы стать идеальной ролевой игрой
Вот где нужен вид от первого лица.

Игры

Gothic: 25 лет истории игровой серии
К юбилею первой «Готики»
Показать ещё