Летом играть в настолки как-то недосуг. Хочется не сидеть дома за столом, а гулять, наслаждаясь долгожданными тёплыми деньками. Но как только наступает сентябрь и вечера становятся прохладнее, любимые коробки снова покидают шкаф — наступает время долгих партий под стук капель дождя по оконному стеклу. А как быть, если с наступлением нового настолочного сезона вы обнаружили, что все старые игры уже надоели? Разумеется, раздобыть что-то свеженькое — например, то, что вышло за летние месяцы.
У издательства Hobby World новинок немало. Рассказываем о самых интересных настольных играх, которые появились на прилавках в июне, июле и августе — от стремительной гонки кубиков и музыкальной угадайки до охоты в мире вампиров и стратегии, в которой нужно развивать деревню на спине огромного крота.
«Новое время: Ренессанс»
Кооперативная настольная игра с более чем 20 нелинейными сюжетными миссиями. Отряду героев предстоит исследовать итальянские улочки, палаццо и подворотни в поисках древних реликвий. Ключевая механика — необычная система времени: чтобы выполнить любое действие (перемещение, атаку, навык, взаимодействие), его нужно потратить. Из-за этого порядок активации постоянно меняется. Кроме того, враги действуют по схемам искусственного интеллекта, так что участникам партии приходится работать в команде и разрабатывать тактику.
Игроки могут бросить вызов трём враждующим фракциям, желающим заполучить могущественный артефакт, или присягнуть одной из них. В каждой миссии герои переживают определённые события, раскрывают секреты и достигают целей, чьё выполнение влияет на сюжет. А после наступает фаза отдыха: герои посещают города, совершенствуют навыки, куют снаряжение, залечивают раны, нанимают компаньонов и готовятся к новым испытаниям.
«Бродячие города»
Уютная семейная стратегия, в которой игрокам нужно развивать поселение, расположенное на спине странствующего титана: прокладывать тропки, собирать урожай, разводить животных, строить мельницы и дома, приглашать поселенцев разных профессий.
Каждый ход состоит из трёх шагов: взять квадрат пашни; продолжить тропинку и забрать постройку; выбрать жителя и разместить его, получив очки за овощи, после чего пополнить ярмарку. К слову, полезны здесь не только плоды и клубни, но и животные: например, корова позволяет подсмотреть стопку, свинья меняет овощи, а собака двигает постройки. Восемь городов на четырёх двусторонних планшетах повышают реиграбельность. Побеждает тот, кто первым наберёт 25 очков или полностью застроит луг.
«Герои III»
Настольная стратегия, каждая партия в которой — это эпическая сага о противостоянии шести самобытных фракций. У каждой из них свои уникальные механики: гриболюды заражают регионы грибницей, оборотни становятся сильнее в волчью ночь, архонты начинают партию с готовыми зданиями, ящеры договариваются с чудовищами, тёмные эльфы оплетают постройки паутиной и выращивают воинов из коконов, а циклопы используют тропы, чтобы удешевить здания и ослабить врагов.
За 16 раундов игроки должны завоевать мир. Им нужно будет добывать ресурсы для строительства и найма войск, открывать новые тактические приёмы и уничтожать порождения тьмы. Система перемещения по карте делает битвы уникальными — чтобы одержать победу, надо мыслить нестандартно и мгновенно адаптироваться к обстановке.
«Голод»
Колодостроительная игра о вампирах от автора Magic: The Gathering. За 15 раундов участникам партии нужно собрать и прокачать колоду. Ради победных очков придётся охотиться на людей, проводить тёмные ритуалы, нанимать фамильяров и получать способности вроде превращения в летучую мышь. Однако, чем больше игрок охотится, тем медленнее становится его колода и он сам — так что важно найти баланс между могуществом, скоростью и риском, а ещё не забывать возвращаться в замок до рассвета.
Порядок хода зависит от позиции вампиров: в первом раунде медленные ходят раньше, а затем первым становится тот, кто дальше всего от замка. В один ход можно разыграть карты, потратить скорость на перемещение или охоту и вытолкнуть соперника с клетки. Раздобыть новые карты можно, выслеживая людишек (но будьте осторожны, некоторые из них «дурны на вкус» и влияют на вампира неожиданным образом!). Мощные карты дают бонусы, но осложняют передвижение или кормление — одно неверное решение может повлиять на то, кто первым заполучит вечную розу и переживёт ночь.
Дополнение «Грозовой Рубеж» для «Сумерки империи. Четвёртая редакция»
В этом дополнении игроков ждут пять новых фракций, уникальные артефакты, планеты с двойной технологической специализацией, а также возможность исследовать и покорять миры с нейтральными армиями. Но главное — появление загадочного Излома с жуткими Вуил’райт.
«Сумерки империи» — это глобальная экономическая стратегия на 3–6 игроков с 17 расами и полем из 51 тайла. Одна партия может длиться более пяти часов. С дополнением можно расширить игру до 8 участников.
«Эверделл: Дуэт»
Самостоятельная тактическая игра для двух игроков во вселенной «Эверделл». Всё как мы любим: карты зверюшек и строений, деревянные фишки, жетоны и двустороннее поле. Одна партия длится до получаса, а игрокам доступны четыре режима: соревновательный, кооперативный (общий город), одиночный и компанейский.
За четыре сезона участники партии должны построить город. В свой ход можно сделать одно из трёх возможных действий: отправить работника за ресурсами, разыграть или взять карту. Жетоны солнца и луны помогают отсчитывать время и завершать сезон. В конце года определяется победитель — у того, кто набрал больше очков, город достиг расцвета.
«Мультаун»
Компактный и быстрый колодострой в духе автобатлера. За 20 минут игрокам нужно собрать банду мультяшных героев и набрать 30 очков за один ход. Партия состоит из раундов с четырьмя фазами. В фазе съёмки участники одновременно раскрывают карты из личной колоды, активируя свойства персонажей. В фазе проката подсчитывают очки славы в зависимости от положения мультяшек и их соседей. В фазе кастинга по очереди тратят очки, чтобы нанять или удалить мультяшку. А в фазе уборки карты замешиваются обратно в стопку, очки обнуляются, а карта первого игрока передаётся дальше. Когда кто-то из игроков набирает 30 очков, наступает фаза «последней съёмки».
Игра оформлена в духе классической анимации. Простые, но эффективные комбинации, а также чередование совместных и одиночных активностей делают «Мультаун» очень динамичным.
«Спин-офф. Майор Гром: Монарх»
Настольное расследование по мотивам киновселенной комикса Bubble, в котором участники партии должны помочь майору Грому раскрыть преступления. Для этого они должны брать из колоды карты с указаниями: красные следует выполнить немедленно, а те, что с печатью, после осуществления указанного в них действия удаляются из игры. Действия с символами активации доступны, только если на столе есть другая карта с таким же символом.
Чтобы выполнить некоторые указания, нужно потратить деньги с игрового банковского счёта. Кроме того, в колоде попадаются карты «Предстоящие события»: они переворачиваются, когда на открытых картах набирается нужное количество символов (например, пять щитов).
«Это база»
Настольная игра на ассоциации и логику для 2–16 человек. В начале партии ведущий тайно располагает на тир-листе пять картинок на заданную тему: от самого неподходящего «дна» до самого подходящего «топа». Игроки пытаются угадать этот порядок, обсуждая (или молча — в соревновательном режиме) и перекладывая картинки.
В игре доступны три режима: кооперативный, соревновательный и командный (с двумя ведущими). Интересно, что после каждой попытки ведущий сообщает участникам партии лишь число совпадений. Затем он даёт им ещё один шанс угадать порядок — и так раунд за раундом, до победы.
«В двух словах: Музыка»
Компактная и азартная игра на объяснение слов, в которой нужно описывать артистов, группы и хиты всего двумя словами, используя первые буквы трёх карт как подсказку. Партия состоит из трёх раундов: каждый игрок получает по две карты, одну отдаёт тому, кто угадал слово, а вторую забирает себе как победное очко. Побеждает тот, кто соберёт больше карт.
Игра подходит и для шумной компании, и для уютного вечера вдвоём. Миниатюрная коробочка легко помещается в сумку, так что можно играть в кафе, поезде или парке.
«Монстры Египта»
Кооперативный настольный платформер, в котором игроки спускаются в древнюю гробницу. Им нужно исследовать этажи, взрывать стены и заглядывать в сундуки, чтобы найти кристалл фараона и сбежать с ним.
У игры есть два режима: спокойное «Исследование» и напряжённый «Побег», когда партия становится гонкой на выживание. За один ход можно совершить до трёх движений. Участники партии переворачивают жетоны, под которыми скрываются предметы, ловушки или монстры. Исход боя решается броском кубика. Победа очень важна, ведь погибший герой не выбывает, а переходит на сторону фараона и начинает управлять монстрами.
«Храм судьбы»
Стратегическая настольная игра. Игроки примеряют на себя роли глав кланов и возводят трёхмерные пирамиды из плиток, чтобы побороться за благословение богов.
В каждом раунде участники получают и обменивают стройматериалы (тянут три плитки, одну оставляют себе, остальные передают соседям), после чего выкладывают их на планшете, соединяя символы в одноцветные цепочки. Длина цепочки определяет влияние на богов. Затем игроки размещают на поле жрецов, чтобы получить карты благословений, приносящие победные очки. Чем больше ходов сделано, тем выше вырастает пирамида — а в конце её увенчивают особые плитки.
«Кубегу»
Настольная гонка, в которой участники партии вместо кубиков бросают фишки с приказами бежать или стоять на месте. У игры два режима: «Бег трусцой» (для детей) и «Бег с препятствиями» (с клетками-сюрпризами, для опытных стратегов). У каждого игрока есть тайная карта цели, указывающая, какие кубики должны попасть на пьедестал, а какие — нет.
В свой ход участник бросает пять фишек в коробку-арену. Фишки указывают, как именно следует изменить значения кубиков или как их подвинуть. Затем кубики-спортсмены перемещаются вперёд — сколько клеток они пройдут, зависит от числа, выпавшего на их верхней грани. Гонка завершается, как только третий кубик занимает место на пьедестале. Победитель определяется по очкам: за каждое призовое место кубика с «верхней» части карты начисляют от 3 до 1 очков, а за кубик с «нижней» части, не добравшийся до финиша, — 2 дополнительных очка.
«Соображарий: Игры»
Праздничный выпуск к 25-летию Hobby World, созданный для всех поклонников настолок, видеоигр и ролёвок. Категории здесь понятны каждому, кто хоть раз спасал принцессу или собирал колоду, а правила элементарны: откройте категорию, откройте букву и быстрее всех назовите подходящее слово.
Азартная игра на реакцию для компании до 10 человек, в которой победные очки приносят скорость и эрудиция.
«Понимарий»
Ассоциативная игра, в которой нужно объяснять и угадывать слова. Правила меняются в зависимости от выбранной игроками эпохи: например, в Каменном веке можно использовать только жесты.
В начале у каждого участника партии есть по две карты понятий. Объяснять своё слово можно лишь при помощи инструментов, которые разрешены в текущей эпохе (вроде тематических карт профессий или продуктов питания). Направлять угадывающих следует командами «горячо» и «холодно», а применять однокоренные слова, жесты (кроме Каменного века) и другие языки — нельзя. Тот, кто первым понял загаданное понятие, получает одну карту объясняющего и зарабатывает победное очко. Когда карты на руках заканчиваются, наступает следующая эпоха: открываются три новые карты инструментов, а старые частично убираются — и так до тех пор, пока игроки не дойдут до Современности.
«Берсерк. Герои. Новые Идолы»
Этот выпуск ККИ посвящён змееглавам из пустыни Дзара — они поклоняются спящему богу Соту и мечтают о его пробуждении. Ключевая механика фракции — «Выводок Х»: при розыгрыше карты с этим свойством можно до Х раз заплатить по 1 и создать дешёвых Отпрысков Сота, чтобы задавить противника массой мелких существ.
Змееглавы способны обращать поверженных врагов в себе подобных. Коммуна постоянно растёт, ведь главная цель этой расы — выжить и дождаться, когда великий Сот восстанет и превратит «мерзких людей» в совершенных змей.
Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.