Просчитался, но где: Свен Винке думал, что Baldur's Gate 3 получится слишком короткой

979
1 минута на чтение
Гендиректор Larian Studios Свен Винке беспокоился, что Baldur's Gate 3 получится слишком маленькой из-за большого количества вырезанного контента.
По его словам, студия планировала сделать RPG еще больше. К примеру, Лунные Башни изначально состояли из двух башен, но на релизе осталась только одна.
Долгое время у нас были руины второй башни, но потом мы их удалили. <...> Причина, по которой мы так поступили, была чисто производственной. Игра попросту становилась слишком большой. Поэтому нам пришлось вырезать контент.
Винке отметил, что в Baldur's Gate 3 были и другие локации, от которых разработчикам пришлось в конечном итоге отказаться.
Я переживал, что игра получится слишком короткой. Но я, как известно, всегда очень плохо оценивал продолжительность наших игр.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

СМИ: Netflix отложит выход финала «Ведьмака» до 2027 года

Новости

«Человек-паук: Новый день» продолжает ставить рекорды

Новости

Колобок стал главным мемом августа
Перенос «Человека-паука» ради продвижения отечественного кино оценили далеко не все.

Новости

Трейлер полнометражного аниме «Созданный в Бездне: Тайна пробуждения»

Новости

Англоязычный спин-офф «Игры в кальмара» от Дэвида Финчера могли отменить
Должна ли была в нем сыграть Кейт Бланшетт, неясно.

Новости

«Коты-воители» станут игрой. Вот её трейлер
И когда там мультсериал?

Новости

Последняя роль Сэма Нила, главный злодей и другие новости про «Легенду о Зельде»
Новости об актёрском составе.

Новости

Пятая «Матрица» всё ещё в планах Warner Bros.
Это стало известно из письма акционерам.

Новости

Объявлен главный претендент на роль Циклопа в «Людях Икс»
Утрясаются детали договора.

Новости

Вышел дублированный трейлер корейского НФ-триллера «Надежда»
Премьера в сентябре.
Показать ещё