В Dungeons & Dragons отказываются от термина «раса»

3244
2 минуты на чтение
1 декабря Wizards of the Coast представила новый плейтестовый пакет грядущей Dungeons & Dragons One — масштабного обновления пятой редакции. По структуре, принципам и основным механикам игра останется той же, но в ней поменяются дизайн и развитие классов, а также некоторые правила.

Одно из заметных отличий — замена традиционного слова «раса» (race) на «вид» (species).  Суть осталась прежней, к видам относятся люди, эльфы, драконорождённые, гномы и другие волшебные существа, которых можно играть.

Некоторые виды могут вести происхождение из какого-либо мира, плана существования или даже от бога, в то время как другие виды появились одновременно в нескольких областях. Какой бы ни была история происхождения вида, его представители распространились по всей Мультивселенной, внеся вклад в различные культуры.
Из документа-плейтеста
Вместе с этим Wizards of the Coast опубликовали в блоге пояснение, почему решили остановиться на этом термине.

Мы понимаем, что «раса» — проблематичный термин, который имеет предвзятую связь людей реального мира с фэнтезийными народами миров D&D. Применение этого термин в D&D и других популярных франшизах со временем эволюционировало. Теперь пришло время для следующего шага.
Разработчики отметили, что ещё с 2020-го пытаются снизить влияние расы на игровую механику — например, в книге Tasha's Cauldron of Everything были представлены альтернативные правила создания персонажей, согласно которым бонусы к характеристикам больше не привязаны к тому или иному виду.

WotC отмечают, что после обратной связи от сообщества и культурных консультантов решили остановится на термине «виды». А к «расе» больше возвращаться не планируют.

Ранее Wizards of the Coast уже предпринимали шаги по урегулированию конфликтов на почве использования расовых стереотипов. Например, компания обновила описание народа вистани, основанного на цыганах, из приключения по Равенлофту. А недавно разработчики рассказали, как культурные консультанты будут влиять на создание новых продуктов — это произошло после скандала с обезьяноподобным народом хадози из Spelljammer.

Стоит отметить, что в популярных фэнтезийных играх термин «раса» используется всё реже. В Pathfinder 2 игрок может выбрать для своего персонажа «наследие» (heritage), а в Warhammer Fantsy Roleplay 4ed — «вид» (species). Авторы Forbidden Lands предлагают выбрать «род» (kin).

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

Фильм по «Рожденному туманом» Брэндона Сандерсона может не выйти в 2027 году

Новости

Маугли, БАМ и Чапаев — все питчи фантастических мультфильмов для «Фонда кино»
Собрали основные фантастические проекты.

Новости

Bethesda анонсировала новые игры по Fallout

Новости

Netflix использовал ИИ для 300 проектов в 2026 году

Новости

Журнал «Вокруг света» открыл виртуальный музей

Новости

Стратегию Game of Thrones: War for Westeros отложили до 2027 года
В качестве бонуса авторы показали отрывки геймплея.

Новости

Топ-10 лучших коротких фантастических сериалов по версии Collider
В топ попал недавний «Паук-Нуар»

Новости

«Дети крови и костей»: первые кадры из колоритного африканского фэнтези
Премьера в январе.

Новости

Несчастный случай на съёмках God of War: понадобится новый Кратос
Райан Хёрст получил травму

Новости

В Lineage 2 добавили новые подземелья и переработали три класса
Показать ещё