При этом по геймплейным основам Judas действительно близка к BioShock: сочетание огнестрельного оружия и сверхспособностей, атмосферная подача, схожая эстетика. Но в целом, по словам Левина, игра задумана как более хардкорный и экспериментальный проект, чем BioShock Infinite.