Новую Divinity сделают быстрее Baldur's Gate 3 — и другие детали игры

1649
1 минута на чтение
Джейсон Шрайер опубликовал в Bloomberg интервью с главой Larian Свеном Винке, который рассказал о недавно анонсированной Divinity и не только.
Тезисно пересказываем основные моменты:
  • Игра будет пошаговой RPG «нового поколения», которая возьмет лучшее от прошлых релизов студии;
  • Divinity, как и Baldur's Gate 3, сначала выйдет в раннем доступе. Однако вряд ли это произойдет в 2026 году;
  • Студия рассчитывает полностью закончить разработку за три-четыре года, а не за шесть лет, как было с BG3;
  • Для этого разработчики параллельно работают над заданиями и сюжетами. Также компания активно использует ИИ;
  • К ИИ прибегают исключительно для ускорения некоторых процессов вроде изучения идей или создания плейсхолдеров;
  • Свен Винке подчеркнул, что в конечной версии игры не будет ни одного материала, созданного ИИ;
  • Об анонсе Divinity не знали даже Sony и Microsoft. Студия еще не обсуждала с ними выпуск игры на консолях;
  • Также глава Larian поблагодарил Tencent: компания никак не вмешивается в творческие процессы, но без ее поддержки сделать Baldur's Gate 3 не получилось бы;
  • Продажи Baldur's Gate 3 достигли 20 миллионов копий.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.