CD Projekt делали «Ведьмака», чтобы играть с кружкой пива в руке

1252
1 минута на чтение
Оригинальная The Witcher от CD Projekt изначально создавалась для «особой» группы геймеров — чтобы в неё можно было играть, держа в другой руке бокал пива. Об этом рассказал ведущий сценарист игры Артур Ганшынец.

В первом эпизоде своего подкаста он объяснил, что система боя получилась такой, какой мы её знаем, потому что сооснователь студии и креативный директор проекта Михал Кициньски хотел сделать игру максимально расслабленной.
Артур Ганшынец
Такой, чтобы можно было играть одной рукой, пока в другой держишь пиво. А добивания мы сделали максимально жестокими — всё-таки это игра для взрослой аудитории, и там требовалось много крови и насилия.
Артур Ганшинец работал в CD Projekt RED с 2006 по 2010 год.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

«Нам нужно чудо» — первый трейлер «Мстителей: Судный день»

Новости

По гача Wuthering Waves снимут анимационный сериал!

Новости

Кристофер Нолан берет перерыв — следующий фильм выйдет не раньше 2029 года
Съемки «Одиссеи» оказались слишком изматывающими.

Новости

Nightborne: Бломкамп снял мини-фильм по миру «Эхопраксии» Уоттса с помощью ИИ
Псевдодокументальная история о правительственной программе.

Новости

Фильм по Call of Duty: в какой вселенной развернётся действие
Это будет Modern Warfare!

Новости

Фильм по «Рожденному туманом» Брэндона Сандерсона может не выйти в 2027 году
Хотя сценарий готов на «91%».

Новости

Маугли, БАМ и Чапаев — все питчи фантастических мультфильмов для «Фонда кино»
Собрали основные фантастические проекты.

Новости

Bethesda анонсировала новые игры по Fallout

Новости

Netflix использовал ИИ для 300 проектов в 2026 году

Новости

Журнал «Вокруг света» открыл виртуальный музей
Показать ещё