CD Projekt делали «Ведьмака», чтобы играть с кружкой пива в руке

1235
1 минута на чтение
Оригинальная The Witcher от CD Projekt изначально создавалась для «особой» группы геймеров — чтобы в неё можно было играть, держа в другой руке бокал пива. Об этом рассказал ведущий сценарист игры Артур Ганшынец.

В первом эпизоде своего подкаста он объяснил, что система боя получилась такой, какой мы её знаем, потому что сооснователь студии и креативный директор проекта Михал Кициньски хотел сделать игру максимально расслабленной.
Артур Ганшынец
Такой, чтобы можно было играть одной рукой, пока в другой держишь пиво. А добивания мы сделали максимально жестокими — всё-таки это игра для взрослой аудитории, и там требовалось много крови и насилия.
Артур Ганшинец работал в CD Projekt RED с 2006 по 2010 год.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

«Пожалуйста, отец, услышь мои слова» — второй тизер «Мстителей: Судный день»

Новости

Мерч со Стичем принес Disney в 2025 году больше 4 миллиардов долларов

Новости

Джеймс Кэмерон согласился, что Финчеру «вручили миску с дерьмом» на «Чужом 3»
Режиссер до сих пор не может простить ужасный пролог.

Новости

Неснятая «Чёрная пантера 2»: режиссёр рассказал, каким был бы фильм, если бы Чедвик Боузмен не умер
Это история про Т’Чаллу и его сына.

Новости

Kyoto Animation снимет аниме по манге «Дракон Рури»

Новости

Итоги российского проката в 2025 году: сборы выросли, а посещаемость уменьшилась

Новости

Konami хочет выпускать новые игры по Silent Hill каждый год

Новости

Джеймс Кэмерон готов рассказать сюжет новых «Аватаров» — даже если кино закончится на триквеле
Правда, в рамках пресс-кофнеренции.

Новости

Марк Хэмилл хочет, чтобы его семья определяла будущее «посмертных ролей»
Актер вовсе думал завзязать с карьерой, пока не сыграл у Майка Флэнагана.

Новости

«Рубрик» выпустил конструктор с Близняшками из Atomic Heart
Показать ещё