CD Projekt делали «Ведьмака», чтобы играть с кружкой пива в руке

1255
1 минута на чтение
Оригинальная The Witcher от CD Projekt изначально создавалась для «особой» группы геймеров — чтобы в неё можно было играть, держа в другой руке бокал пива. Об этом рассказал ведущий сценарист игры Артур Ганшынец.

В первом эпизоде своего подкаста он объяснил, что система боя получилась такой, какой мы её знаем, потому что сооснователь студии и креативный директор проекта Михал Кициньски хотел сделать игру максимально расслабленной.
Артур Ганшынец
Такой, чтобы можно было играть одной рукой, пока в другой держишь пиво. А добивания мы сделали максимально жестокими — всё-таки это игра для взрослой аудитории, и там требовалось много крови и насилия.
Артур Ганшинец работал в CD Projekt RED с 2006 по 2010 год.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

«Настоящий детектив» от мира DC — что критики пишут о сериале «Фонари»

Новости

Что показали на D23 2026: кто играет Людей Икс, как зовут Гослинга и что готовит Pixar
Все трейлеры и анонсы в одном месте.

Новости

«Майор Гром: Игра» получил три награды на фестивале Джеки Чана
Это первый российский фильм с таким результатом.

Новости

Автор «Видоизменённого углерода» помогает создать игру о путешествиях сквозь историю
Пока без даты выхода.

Новости

Disney отменил сериал по «Могучим рейнджерам»

Новости

Космическая авантюра в духе роуд-муви: «Сокровища Хокса Хагена» теперь на Яндекс Книгах
Если вам нравятся космические роуд-муви, странные роботы и книги, умеющие за шутками прятать серьёзные вопросы.

Новости

Netflix закрыл студию авторов замечательной дилогии Oxenfree

Новости

«Оставит травму на всю жизнь 10-летним»: за что критики хвалят «На краю Оук-стрит»
В духе Спилберга.

Новости

Первый тизер 13 сезона «Американской истории ужасов»

Новости

Актер озвучки Геральта ненавидит ИИ-платформы, которые используют его голос
Показать ещё