CD Projekt делали «Ведьмака», чтобы играть с кружкой пива в руке

1240
1 минута на чтение
Оригинальная The Witcher от CD Projekt изначально создавалась для «особой» группы геймеров — чтобы в неё можно было играть, держа в другой руке бокал пива. Об этом рассказал ведущий сценарист игры Артур Ганшынец.

В первом эпизоде своего подкаста он объяснил, что система боя получилась такой, какой мы её знаем, потому что сооснователь студии и креативный директор проекта Михал Кициньски хотел сделать игру максимально расслабленной.
Артур Ганшынец
Такой, чтобы можно было играть одной рукой, пока в другой держишь пиво. А добивания мы сделали максимально жестокими — всё-таки это игра для взрослой аудитории, и там требовалось много крови и насилия.
Артур Ганшинец работал в CD Projekt RED с 2006 по 2010 год.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

Первый тизер нового «Гарри Поттера» от HBO

Новости

NASA хочет вернуться на Луну и построить там базу

Новости

LEGO воссоздала сцену из «Проекта „Конец света“»

Новости

Нейросеть Sora закрывают, сделка OpenAI с Disney разорвана
Sorry!

Новости

«Мандалорец и Грогу»: стали известны имена злодеев
Вам что-нибудь говорят эти имена?

Новости

Фильм «Властелин колец: Тень прошлого» в разработке, и это продолжение!
Обещают, что это будет канонично для книг и фильмов.

Новости

Данте против Вергилия в трейлере второго сезона аниме Devil May Cry

Новости

Ремейк «Ван-Писа» запустили в работу из-за Эйитиро Оды

Новости

В финале «Пацанов» Бутчер станет чудовищем, а герои «Поколения Ви» не станут спасителями сезона
Премьера уже в апреле.

Новости

Даты выхода «Аватаров» 4 и 5 и других проектов Disney подтверждены. «Аватар» не отменили!
«Аватар» не отменили!
Показать ещё