Какие изменения войдут в обновлённые версии книг Dungeons & Dragons

26036
2 минуты на чтение
В 2024 году Wizards of the Coast выпустит обновлённые версии трёх основных книг по Dungeons & Dragons: «Руководство игрока», «Руководство Мастера подземелий» и «Энциклопедию чудовищ». Их первые версии вышли десять лет назад и послужили стартом для пятой редакции D&D, и теперь эту «базу» хотят обновить до актуального состояния. При этом изменения не называют шестой редакцией — компания остановилась на лаконичном D&D One. Основной материал и оформление будут такими же, но нюансов и нововведений тоже предостаточно.

Журналисты Polygon пообщались с разработчиками Крисом Перкинсом и Джереми Кроуфордом и рассказало о ключевых изменениях. Публикуем главное:

Руководство игрока

  • Книга будет ещё толще, хотя в первом издании и так было 320 страниц.
  • Каждый класс получит по четыре архетипа. Изобретателя в базовой книге не будет.
  • Для каждого архетипа рисуют свою иллюстрацию.
  • Каждый класс получит свой рекомендованный набор характеристик, чтобы быстрее создавать персонажей.
  • Обновят изложение: сперва основные правила, а потом создание персонажа.
  • Более 144 вариантов предысторий (backgrounds), причём предыстории будут играть более важную роль, чем раньше.
  • Появятся правила создания собственной предыстории.
  • «Расы» будут называться «видами» (species), сочетание «вида» и «предыстории» будет отражать прошлое персонажа.

Руководство Мастера подземелий

  • Разработчики отмечают, что первое издание книги было не столь удачным, потому что команда была меньше и им приходилось параллельно работать над «быстрым стартом». Теперь они добавят в книгу то, что не успели раньше.
  • В книгу войдут обновлённый раздел по созданию собственной кампании, который включает и создание «домашнего сеттинга» с учётом пожеланий игровой группы.
  • В книге уделят внимание разным мелочам и ситуациям за игровым столом. Как использовать ширму Мастера подземелий, как работать с проблемными игроками, как готовится к играм и как удержать прорву правил в голове перед первой игрой.

Энциклопедия чудовищ

  • В книгу войдут более 500 монстров. Каждый будет проиллюстрирован.
  • Игрокам стоит ждать куда больше монстров высокого уровня.
  • Новые высокоуровневые противники будут принадлежать к тем типам существ, которые раньше были представлены только на низких и средних уровнях: например, феи, конструкты, элементали и слизь. «Только представьте себе слизь, которая захватывает целый город!»
  • У старых монстров CR менять не будут ради сохранения преемственности книг.

Основная идея обновлённых книг — сохранить актуальность всех вышедших материалов по пятой редакции, включая опции по созданию персонажей или приключения с прописанными боевыми сценами.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Новости

«Мы же в Питере» — трейлер второго сезона «Волшебного участка»

Новости

«Мы создали мир, который никто не смог повторить» — бывший дизайнер Skyrim о живучести игры
Авторы также решили смириться с багами и странностями игры, без которых пропала бы магия.

Новости

Шварценеггер благословил нового «Бегущего человека» на эту роль
Гленн Пауэлл лично заручился поддержкой предшественника.

Новости

Ченнинг Тейтум: «Гамбита» не сняли из-за сцен мутантского секса
«Marvel и Disney на такое никогда бы не пошли».

Новости

Джордж Мартин тоже недоволен задержкой «Ветров зимы»

Новости

Аниме по Duolingo: смотрим первый эпизод
От совы не уйдёшь!

Новости

«Ты кто такая?» — трейлер второго сезона «Фионы и Кейк»

Новости

Джа-Джа Бинкс возвращается — и сам помогает писать свою историю
Выпуск выйдет в феврале.

Новости

СМИ: Warner Bros. отклонила первое предложение Paramount о слиянии

Новости

Культовый хоррор времён Перестройки получит продолжение 30 лет спустя — «Второе прикосновение»
Герман Шендеров написал сценарий.
Показать ещё