Мёртвый сезон: Перекрёстки

16139
4 минуты на чтение
Зомби-апокалипсис в компьютерных и настольных играх успел порядком надоесть. Кажется, дизайнеры считают, что любая игра станет лучше, если добавить в неё живых мертвецов. Везде, от бодрой и весёлой, но полной рандома Zombie Plague до совершенно беспомощной Dark. Darker. The Darkest, нам предлагается делать одно и то же: дружной командой прокладывать путь, изредка заботясь о поиске аптечек и патронов. Ранее неизвестные разработчики из PlaidHat Games смогли удивить весь мир, доказав первой же серьёзной игрой, что тема зомби ещё не исчерпана.

Жанр: кооператив с предателем

Авторы: Исаак Вега, Джон Гилмор

Художник: Джон Ариоса

Издатель: PlaidHat Games

Издатель в России: Геменот, Crowd GamesКоличество игроков: 1–5

Возраст игроков: от 14 лет

Длительность партии: 2–5 часов

Похожие произведения:

City of Horror (2012)

Battlestar Galactica (2008)

«Древний ужас» (2013)

«Мёртвый сезон» для зомби-игр — это примерно то же самое, что «Ходячие мертвецы» для комиксов и телевидения. Зомби здесь лишь фон для происходящей драмы. Отстреливаться от них придётся, но главная задача — не просто выжить, а сохранить колонию. Каждый игрок управляет небольшой группой персонажей и старается добыть как можно больше ресурсов. Кроме общих для всех задач (построить баррикады, добыть образцы мёртвых тканей или запастись лекарствами), периодически приходится решать собственные проблемы. И личные цели нередко расходятся с нуждами большинства. Более того, один из игроков может оказаться предателем, который выиграет, если колония падёт.

Игровая механика как нельзя лучше передаёт атмосферу наступившего зомби-апокалипсиса. Героев в игре целых тридцать, и каждый уникален. Так, хрупкая девушка-диспетчер знает все секреты полицейского участка, а химик при помощи найденных в госпитале лекарств может уничтожать мертвяков пачками. На каждого персонажа игроки получают по кубику действий (и ещё один дополнительный) — с их помощью можно отстреливать зомби и искать предметы в локациях. Даже неудачно выпавшие значения можно использовать — построить баррикаду или отправить подопечного убирать мусор. Ведь каждая использованная карта попадает на зону свалки, и, если хлама там скопится слишком много, мораль выживших упадёт — и пиши пропало.
Опасности поджидают на каждом шагу. Даже просто перемещаясь по окрестностям лагеря, персонажи подвергаются риску. После каждого похода есть вероятность заработать рану, обморожение или даже принести в колонию заразу. Дальше — больше. Заражённый персонаж не просто умирает — он подвергает опасности всех остальных в локации. Можно рискнуть благополучием всей колонии… или просто застрелить парня, который уже успел поздороваться с заражённым. Восполнить потери в рядах помогут чужаки, которых можно встретить около заправки или продуктового магазина. Только зачастую один полезный для колонии человек приводит за собой беспомощную семью, которую нужно кормить.

Карты перекрёстков (фактически — колода событий) превращают «Мёртвый сезон» в настоящую ролевую игру. Каждое событие ставит одного из героев или всю колонию в непростую ситуацию. Стоило ли помогать замёрзшим полицейским? Они откроют арсенал, но потребуют взамен расчистить их территорию. Карта может рассказывать об аварии на трассе, о посылке, сброшенной правительством Китая, или о ссоре двух влюблённых, на шум которой приходят зомби.

«Мёртвый сезон» целиком состоит из важных выборов. Взять первую вещь из колоды больницы или продолжить искать там нужные лекарства, рискуя жизнью? Съесть еду самому или потратить её на решение кризиса? Нужен ли третий герой или двух будет достаточно? Для выживания игрокам приходится помогать друг другу и действовать сообща. Даже без предателя выиграть достаточно сложно: мораль падает от любой смерти, любого неразрешённого кризиса и после входа в игру карт перекрёстков.
Множество непростых выборов, огромное количество режимов игры, карт целей и персонажей гарантируют, что «Мёртвый сезон» надоест нескоро. Среди всех кооперативных игр эта одна из лучших. Уступить она может только шедевру от FFG — Battlestar Galactica.

Итог: 

отличная, атмосферная и невероятно затягивающая игра. Выживать в заснеженной американской глубинке оказалось куда интереснее, чем бездумно палить в строй ходячих мертвецов.

Новичок в толпе

Crowd Games — относительно новый игрок на российском рынке, но они провели уже четыре успешные кампании по локализации отличных зарубежных игр. Условия для российских любителей настолок они создали просто потрясающие. Цена по предзаказу даже такой большой игры, как Caverna, вышла примерно на 40–50% меньше розничной.

Фотографии Дениса Басырова

Оценка

9

оценка

Удачно

  • Каждое правило создаёт атмосферу
  • Общие и скрытые цели
  • Разнообразие событий и персонажей

Неудачно

  • Может сильно не повезти на бросках
  • Предателем играть достаточно легко

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Обзор The Occultist: почему вы будете смеяться над этой мрачной игрой

Игры

Обзор Life is Strange: Reunion. Каким получился финал трилогии Макс Колфилд?
Сумела ли Reunion повторить успех первой части?

Игры

Настольные игры про космос: подборка к Дню космонавтики
И модели космических кораблей!

Игры

Обзор Banquet for Fools: этот стол накрыт не для всех
Достаточно ли двух человек, чтобы создать крутую РПГ?

Игры

Какие игры выйдут в апреле 2026-го?
Похождения осьминога-беглеца, ИИ-беглеца, мышиного детектива, попавшего в чёрно-белый нуар, человеческого детектива, попавшего в футуристичный лавкрафтианский кошмар, а также приключения на Луне, на недавно открытой новой планете Солнечной системы и на планете, где всё живое сходит с ума.

Игры

Обзор Pokemon Pokopia: наконец-то отличная игра про карманных монстров!
Пикачу, я выбираю НЕ тебя!

Игры

Плохая игра, волшебное приключение. За что я люблю Crimson Desert
Почему в эту средненькую игру всё равно хочется возвращаться.

Игры

Обзор John Carpenter's Toxic Commando. Каким вышел «Call of Duty про зомби»
Ударим автопробегом по бездорожью и ордам зомби!

Игры

7 фантастических историй, которые могли бы стать идеальной ролевой игрой
Вот где нужен вид от первого лица.

Игры

Gothic: 25 лет истории игровой серии
К юбилею первой «Готики»
Показать ещё