Vader Immortal: Впечатляющий VR про Дарта Вейдера

18425
6 минут на чтение
Дарт Вейдер и впрямь бессмертен. Почти сорок лет назад он пожертвовал собой в «Возвращении джедая» — но с тех пор успел стать главным героем Эпизодов I-III, вдохновил злодеев из трилогии сиквелов, появился в бесчисленных видеоиграх, книгах, комиксах и мультсериалах. Один из самых узнаваемых кинозлодеев в истории, настоящая икона трагического зла.

И когда компания ILMxLAB, экспериментальное подразделение легендарной студии спецэффектов Industrial Light & Magic, взялась за полноценную приключенческую историю в виртуальной реальности, их выбор был предрешён. Разумеется, сюжет будет посвящен Дарту Вейдеру!

После трех лет разработки Vader Immortal: A Star Wars VR Series наконец вплотную подошла к релизу — первый эпизод поступит в продажу уже 21 мая. Наш корреспондент разузнал первые подробности о грядущем амбициозном проекте и лично опробовал свежую демо-версию на Star Wars Celebration Chicago.

Близкие контакты

Цитадель Вейдера на планете Мустафар хранит немало зловещих тайн

Тьма. И узкая полоска света внизу экрана — шлем виртуальной реальности недостаточно плотно прилегает к очкам. Пару секунд возишься с громоздким девайсом на голове, но в итоге находишь нужное положение, и глаза выхватывают из мрака знакомые очертания имперской тюремной камеры. В комплекте — пыточный стол и сферический дроид с жутковатым шприцем наперевес. Из тени неторопливо выходит офицер с кибернетической рукой и, угрожающе шипя, начинает что-то объяснять.

Ты в шутку машешь ему рукой, попутно отмечая неплохую детализацию модели перчатки. Пытаешься обойти персонажа кругом, но уже скоро вылетаешь за границу активной зоны — как это обычно бывает в VR-проектах, все взаимодействие с виртуальным миром ограничено невидимой сферой полтора-два метра в диаметре, чтобы игрок в реальности ненароком не впечатался в диван или телевизор.

Что ж, возвращаешься в камеру, и как раз вовремя: офицер сообщает, что сюда вот-вот прибудет лорд Вейдер. Пугать вздумал? Нам не впервой! Двери у дальней стены с шипением раскрываются, и под знакомую тему Имперского марша появляется безошибочно узнаваемая фигура в чёрной броне. Она идёт к тебе. Все ближе и ближе. Глубокое механическое дыхание уже грохочет у тебя в ушах. Железная маска, перекрывая свет тюремной лампы, нависает прямо над тобой. С нервным смешком ты инстинктивно вжимаешь голову в плечи и делаешь шаг назад. Господи, какой же он огромный!..

Первый экзамен Vader Immortal выдерживает на отлично: еще ни в одном ЗВ-проекте тёмный лорд не выглядел настолько устрашающе. Само его появление, это уверенное и неумолимое вторжение в личное пространство игрока, мгновенно включает эффект присутствия. Ты уже не у себя в гостиной и даже не в демо-комнате после двухчасовой очереди — ты на Мустафаре лицом к лицу с Дартом Вейдером. И твоя жизнь в его руках.

Что скрывается под маской

Vader Immortal – это полноценная сюжетная история в ЗВ-каноне с неожиданными поворотами и яркими персонажами

Что же понадобилось от тебя зловещему тёмному повелителю? По словам ведущего сценариста и продюсера Vader Immortal Дэвида С. Гойера (соавтора трилогии «Тёмный рыцарь» и серии Call of Duty: Black Ops), именно этот вопрос лежит в основе сюжета. Согласно завязке, игрок принимает на себя роль контрабандиста-неудачника, который незадолго до событий «Новой надежды» оказался в системе Мустафар и попал в плен к Империи. В демо-версии Вейдер требует от узника открыть таинственный кубический объект — голокрон? — и тем самым узнаёт о наличии у него/неё способностей к Силе. Грозный ситх доволен: он наконец-то нашёл того, кто проведёт его к «Яркой звезде» (Brightstar). Что это? Какое-то место? Древний артефакт?

Гойер загадочно улыбается и отвечает намёками. Мол, Vader Immortal расскажет о том, чем ученик Императора занимается «дома», вдали от военных забот Империи и бдительного ока наставника. И хотя мы наблюдаем за злодеем со стороны, сюжет полностью посвящён ему, его личности и секретам. У Вейдера свои представления о мощи Силы, свои планы (необязательно совпадающие с интересами учителя), свои причины возвести крепость именно на Мустафаре и своя затаённая печаль — да, сценарий затронет самые личные, уязвимые струнки души павшего джедая.

Разработчики подчёркивают, что сюжет полностью каноничен и создан в тесном сотрудничестве с сюжетной группой Lucasfilm, а над художественной частью работают ветераны «Звёздных войн». Режиссёр проекта Бен Сноу ранее был супервайзером эффектов «Атаки клонов», нарративный дизайнер Моэн Лео работал над «Изгоем-один», а иллюстратор Аарон Макбрайд, подготовивший концепты Эпизодов II-III и «Хана Соло», придумал для Vader Immortal новых оригинальных персонажей.

В исследовании замка и его окрестностей игрокам помогает дроид Зои — верная, но саркастичная

В их числе — уже упомянутый офицер-киборг, беспощадный и фанатично преданный Вейдеру адмирал Кариус в исполнении Стива Блама (Зеб в «Повстанцах»). А за юмор в сюжете отвечает робо-напарница ZOE3, которую озвучила Майя Рудольф — одна из самых популярных комедийных актрис Америки, звезда шоу Saturday Night Live и мастер импровизации. Если верить Дэвиду Гойеру, при записи реплик авторы часто предлагали Рудольф придумать свои варианты для шуток и саркастичных комментариев и в особо удачных случаях даже корректировали под неё развитие сцены.

Также игроку предстоит встретиться с жителями Мустафара, у которых к Вейдеру есть свои счеты. По словам члена сюжетной группы Мэтта Мартина, Vader Immortal впервые настолько подробно показывает культуру и мифологию мустафарцев, а их верховная жрица играет важную роль в истории. И неизвестно, кем аборигены окажутся для игрока: союзниками или врагами.

Оружие джедаев

Уже подтверждено, что сюжет Vader Immortal перекликается с недавней комикс-аркой Fortress Vader, где тёмный лорд пытается воскресить Падме

Рассказать крепкую, кинематографичную, интерактивную историю в виртуальной реальности — задача не из лёгких, и Дэвид Гойер признаёт, что в ранних прототипах игрок был просто наблюдателем, эдакой «мухой на стене». Но в итоге авторам удалось перестроить сценарий и сделать протагониста по-настоящему активным, развивающимся персонажем, от чьих действий буквально зависит судьба всей Галактики.

Vader Immortal постоянно бросает игроку вызов и ставит новые задачи. Так, сперва Вейдер обучает избранного им контрабандиста владеть световым мечом — эта сцена также представлена в демо-версии. И если поначалу требуется просто отражать выстрелы парящих в воздухе тренировочных ботов (да, прямо как в Эпизоде IV!), то затем они атакуют группой, а в финале к ним присоединяются боевые дроиды, вооружённые собственными мечами.

Управление в Vader Immortal реализовано при помощи двух небольших контроллеров: их можно поставить один над другим, чтобы «положить» на рукоять вторую ладонь. Простые движения воспроизводятся довольно интуитивно, а вот для дуэлей уже требуется опыт. К счастью, практиковаться с мечом можно сколько угодно, ведь параллельно с сюжетной кампанией доступен отдельный тренировочный режим.

Враги не стесняются окружать и нападать со спины: заслышав характерный звук, нужно вовремя обернуться и парировать удар

И это только начало. Овладев мечом в первой серии, в дальнейшем игроки начнут постигать навыки Силы! Всего анонсировано три эпизода, каждый продолжительностью около 45–60 минут. А то и больше — зависит от желания пользователей исследовать виртуальный мир. Судя по проработанности локаций в демо-версии (к примеру, тренировочный зал украшают любопытные барельефы с изображением исторических битв) и фанатской радости, с которой создатели Vader Immortal говорят о месте своего проекта в общем каноне «Звёздных войн», пасхалок и отсылок они запрятали действительно немало.

Как уже упоминалось, первый эпизод поступит в продажу 21 мая 2019 года и будет доступен на VR-шлеме Oculus Rift S и его более продвинутой, беспроводной версии Oculus Quest. Стоит ли ради новинки разоряться на шлем ценой 25–30 тысяч рублей? Пока сказать сложно, но команда ILMxLAB определенно настроена амбициозно, да и на отсутствие таланта не жалуется.

А сам Vader Immortal уже выглядит чем-то большим, нежели поводом денёк-другой помахать виртуальным мечом в красивых декорациях: это полноценная часть истории «Звёздных войн» — кинематографичная, зрелищная и с новых сторон раскрывающая Дарта Вейдера. Такого устрашающего и воистину бессмертного!

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Divinity 3, Control: Resonant и Total War по WH40K — что показали на церемонии The Game Awards 2025

Игры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Игры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Игры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Игры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.

Игры

Обзор ARC Raiders. Экстракшен для всех и каждого
Как игра от Embark Studios стала такой популярной — и почему именно эта игра может сделать extraction-шутеры мейнстримом.

Игры

Топ-10 персонажей игр, с которыми нельзя закрутить роман (а жаль!)
И видит геймер, да персонаж неймёт.
Показать ещё