Действие разворачивается в Норвике — городе, где мифологические существа торгуют газетами, идеологии звучат громче богов, а за пять дней до первых в истории выборов в центре взрывается чайная.
Игроку достаётся роль Клирика — специалиста по эзотерическим инцидентам и, по совместительству, государственного «решалы». Просыпаться придётся в морге, с водой в сапогах и зомби поблизости.