Ni no Kuni II: Возрождение короля. Без Ghibli не погибли

14442
5 минут на чтение
Роланд, президент одной из стран нашего мира, неожиданно становится свидетелем ракетного удара по своему городу, после чего попадает в сказочное королевство. Он оказывается во дворце рядом с юным наследником престола Эваном, как раз когда в покои принца врываются таинственные убийцы. Роланд и Эван сбегают от преследователей, после чего решают построить новое королевство.

Ni no Kuni II: Возрождение короляЖанр: ролевая игра

Разработчик: Level-5

Издатель в России: "СофтКлаб«

Возрастной рейтинг: 12+

Перевод: субтитры

Похоже на:

битвы за героев — Dragon Quest Heroes 2

битвы за отряды — Bladestorm: Nightmare

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch — один из лучших эксклюзивов PlayStation 3 и одна из лучших RPG для предыдущего поколения консолей вообще. Это был уникальный проект на стыке мультипликации и игрового дизайна. Аниматоры великой студии Ghibli создали многочасовые ролики и массу умилительных персонажей, их постоянный композитор Дзё Хисаиси написал запоминающуюся оркестровую музыку, а разработчики из Level-5 придумали необычную покемонособирательную ролевую систему. Всё это очень органично сочеталось друг с другом. Во многом успеху способствовала и выпущенная ранее для Nintendo DS игра Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn, из которой в итоге и выросла Wrath of the White Witch. Версия для PlayStation 3 предстала обворожительной сказкой, которая благодаря первоклассной графике выглядела точно как новый мультфильм Миядзаки и в которую интересно было играть как семейной, так и хардкорной аудитории. После расформирования студии на продолжение уже никто не надеялся, и анонс второй части стал большой неожиданностью. Смогут ли разработчики повторить свой успех, потеряв главный источник очарования — анимацию Ghibli? Это волновало едва ли не всех поклонников.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom — это абсолютно новая игра, с новым миром, новыми героями и новым игровым процессом. Она уже не напоминает мультфильм от Ghibli, хотя выполнена в приятном мультипликационном ключе. Отголоски первой части видны лишь во второстепенных игровых аспектах, редких «пасхалках» и знакомой музыке Дзё Хисаиси. В результате Ni no Kuni II: Revenant Kingdom воспринимается вполне самостоятельной игрой, примерно как новые номерные части Final Fantasy, и отлично подойдёт и тем, кто не знаком с Wrath of the White Witch.

Одновременно с выходом игры в продажу поступил сезонный абонемент. Планируется два больших дополнения, но их содержание пока не раскрывается

Сюжет строится вокруг юного принца Эвана, который вместе с друзьями путешествует по миру и объединяет независимые земли. Тот факт, что вместо установления демократии мы строим империю и собираем подданных под единой короной, довольно-таки удивителен: это несколько расходится с современным пониманием свободы. Впрочем, японских разработчиков можно понять — им не хватает своего императора после того, как Акихито решил отречься от престола.

Каждый из регионов населён уникальными человекоподобными существами и обладает яркими культурными особенностями. Так, первый город выглядит как средневековая версия Макао для людей-собак, второй — как старомодная европейская Атлантида для синелицых людей-рыб, и так далее. Мультипликационный мир игры, полный разнообразных деталей, по-настоящему увлекательно изучать — и это отлично вписывается в концепцию большого путешествия. Утомить может разве что чрезмерное множество второстепенных квестов. Некоторые из них удались на славу благодаря забавным сюжетам и играм-викторинам, но большая часть сводится к рутине «сходи-убей» и «найди-принеси».

Все локации интересно изучать благодаря обилию деталей

Игровой процесс Ni no Kuni II: Revenant Kingdom проще и примитивнее, чем в первой части

Игровой процесс Ni no Kuni II: Revenant Kingdom проще и примитивнее, чем в первой части. Это смесь из нескольких популярных японских механик, которые неожиданно органично сочетаются друг с другом. Первый режим — пассивный режим путешествия: группа героев странствует по миру. Если они входят в локацию или сталкиваются с монстрами, срабатывает боевой режим. Этот режим — основа Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. Он напоминает musou-боевики, где группа героев парой ударов и заклинаниями закликивает набегающих монстров. Однако битвы здесь непродолжительны, поэтому не так утомляют, как в Dragon Quest Heroes и других жанровых хитах. Кстати, ассоциации с популярной в Японии серией Dragon Quest Heroes возникают постоянно — графикой, атмосферой и игровым процессом Ni no Kuni II: Revenant Kingdom очень сильно похожа именно на эту дилогию. Третий режим — режим битв армий, который срабатывает, если герои подходят к специальному флажку на карте. Он представляет собой вариацию сражений из Bladestorm: Nightmare, когда по локации бегают уже не герои, а небольшие войска. Суть, впрочем, не сильно меняется. В последнем режиме — режиме строительства города — игра напоминает мобильные стратегии, где все процессы завязаны друг на друга в реальном времени. Чем больше построил, тем больше ресурсов и возможностей получил. Но всегда приходится ждать.

Путешествия составляют немалую часть игры

Битвы несколько однообразны, но заканчиваются раньше, чем успевают утомить

По отдельности игровые режимы однообразны и примитивны, но благодаря тому, что они постоянно чередуются и удачно объединены в рамках экономической и ролевой модели, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom долго не надоедает. А вот что утомляет — так это то, что в игре всего один и не самый высокий уровень сложности, в результате чего ключ к победе практически неизменен: быстро бить по кнопке удара и уворачиваться от ответных выпадов. Это особенно обидно с учётом того, что в игре предусмотрена тактическая глубина: много видов одежды с разными бонусами, много настроек урона, много заклинаний и эффектов помощников — но всё это используется разве что в боях с боссами. Складывается впечатление, будто игру намеренно сделали простой — чтобы любой член семьи мог в непринуждённой атмосфере исследовать яркий сказочный мир, а потом с ним навсегда попрощаться.

Режим строительства города напоминает многочисленные мобильные стратегии

Итог: если Ni no Kuni: Wrath of the White Witch — это шедевр японского геймдизайна, то Ni no Kuni II: Revenant Kingdom — просто хорошая ролевая игра с приятной сказочной атмосферой. Она способна увлечь на несколько десятков часов, но такого эстетического восторга уже не вызывает.

Место милых монстров, которых можно набирать в отряд, заняли волшебные духи фуняши. Во время боя они оказывают пассивную помощь, а при удачной активации демонстрируют спецумения: привозят на поле боя пулемёт, пушку, создают круг лечения и так далее

Коротко

8

оценка

удачно

  • приятная мультипликационная графика
  • атмосферная музыка Дзё Хисаиси
  • детализированный и запоминающийся дизайн локаций

неудачно

  • странный сюжет
  • низкая сложность
  • много скучных второстепенных квестов

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры

Видеоигры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Видеоигры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Видеоигры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Видеоигры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Видеоигры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Видеоигры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Видеоигры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Видеоигры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.

Видеоигры

Обзор Rue Valley. Клон Disco Elysium или нечто оригинальное?
Сбежать из долины за 47 минут.
Показать ещё