Shadow of the Tomb Raider

9324
3 минуты на чтение
Не так давно юная авантюристка Лара Крофт отстреливала фанатиков на заснеженных русских просторах, а теперь наткнулась на упорных мерзавцев и в Мексике. Загадочная организация «Троица» стремится прибрать к рукам ещё один древний артефакт, но Лара успевает раньше. И стоило ей взять его в руки, как в океане тут же вздыбилось цунами. Предание гласит, что это знак грядущего конца света...

Shadow of the Tomb Raider 2Жанр: экшен с видом от третьего лица

Разработчик: Eidos Montreal

Издатель в России: «Софтклаб»

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: полный

Похоже на:

Uncharted 4: A Thief’s End (2016)

God of War (2018)

Ещё до релиза Shadow of the Tomb Raider не внушала оптимизма. Во-первых, не обещалось ничего нового в механике: снова стрельба, прыжки по уступам, простые физические задачки и сбор сувениров по всем углам. Во-вторых, если предыдущая часть выделялась колоритными сибирскими просторами с Китеж-градом и сочной «клюквой», то теперь нас ждали тоскливые джунгли, после Uncharted набившие оскомину.

Увы, несмотря на несколько удачных решений, Shadow of the Tomb Raider вторична и однообразна.

Первая и главная её проблема — повествование. Хоть приснопамятная Рианна Пратчетт на сей раз осталась в стороне, сюжет от этого не похорошел. Лара Крофт зачем-то снова собирается украсть могущественный артефакт, и ей снова противостоят злые иллюминаты «Троицы». Сюжетных эпизодов не так уж много, но они навевают мысли о шаблонном боевике уровня Direct-to-video.

Вторая проблема — рутинное собирательство. Конечно, в игре про Лару Крофт и должен присутствовать поиск артефактов, но можно было ограничиться титульными гробницами с занятными задачками на смекалку и физику. Вместо этого упор сделан на собирание всяческого хлама. Нужен тот для получения опыта (что важно на высокой сложности) и переработки в расходники вроде стрел и аптечек. Зачем это динамичной игре, где можно нестись вперёд, стрелять и спасать людей?

На PlayStation 4 русская озвучка сведена на редкость скверно: диалоги часто звучат на пределе слышимости, зато Лара очень шумно дышит

В Shadow of the Tomb Raider заметны попытки освежить механики, но проку от них немного. Так, например, на высокой сложности не подкрашиваются «хватательные» уступы, и искать их увлекательно, но ситуация слишком уж часто повторяется. Боёв стало меньше, и из однообразного тира они превратились в тактические поединки с упором на стелс, но... только в первой половине игры. Ближе к концу на героиню снова начинают набегать со всех сторон.
Грустно видеть, что в бездарный продюсерский проект вложено столько труда с технической стороны

Вдобавок грустно видеть, что в бездарный продюсерский проект вложено столько труда с технической стороны. Shadow of the Tomb Raider поистине блещет в том, что касается анимации, детализации игрового мира, звуковых эффектов, управления, поведения камеры и много чего ещё. На PlayStation 4 она не уступает по части графики главным эксклюзивам платформы, а на PC это вообще один из самых красивых проектов. Но...

К Shadow of the Tomb Raider планируется серия дополнений с новыми «гробницами»

Заключительная часть трилогии о становлении Лары откровенно бледнеет на фоне недавней God of War. Та не побоялась отбросить своё слэшерное прошлое и построена как раз на идеях новой Tomb Raider. Только God of War показала, что каждая механика, будь то собирательство или бой, может увлекать, если подойти к ней с понятием и регулярно разнообразить процесс. А при наличии увлекательного повествования получается просто одна из лучших игр поколения.

Жаль, но мисс Крофт, в отличие от Кратоса, не повезло.
Итог: бесславное завершение трилогии, качественно исполненной, но бездушной. Тематика археологического боевика, по всей видимости, исчерпала себя, и в следующий раз авторам Tomb Raider стоит придумать что-то по-настоящему новое.

Оценка

6

оценка

удачно

  • Первоклассная графика
  • Техническая реализация игровых механик
  • Прохождение «гробниц»

неудачно

  • Дурацкий сюжет
  • Утомительное собирательство
  • Блёклые декорации

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

История «Зайчика» получит развитие в полноценном романе: интервью с Дмитрием Мордасом

Игры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 2. Великолепные проекты и игры года
Лучшие в своих жанрах. Игра года не приходит одна!

Игры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры
Год получился богатый, стоящих игр аж на два материала набралось.

Игры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Игры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Игры

Divinity 3, Control: Resonant и Total War по WH40K — что показали на церемонии The Game Awards 2025
Трейлеры и победители.

Игры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.
Показать ещё