#

история создания

Игры

Cosmic Encounter: трудный путь культовой настольной игры

Книги

Писатель и астроном С. Дж. Морден рассказывает о создании НФ-триллера «Билет в один конец»
Издательство пересказывает интервью фантаста С. Дж. Мордена о сложностях, с которыми он столкнулся при работе над романом.

Сериалы

Как снимали «Ведьмака»? Что мы узнали из документального фильма Netflix
Как всё это создавалось, правда ли Кавилл такой фанат и все трюки выполняет сам, читали ли они книги и почему отступали от них.

Кино

«Смертельная битва»: как снимали первую удачную экранизацию игры
Кто мог сыграть Джонни Кейджа и Рейдена, какие сцены пересняли в последний момент и почему Кристофер Ламберт не менее потрясающий, чем Киану Ривз.

Кино

«Водному миру» — 25 лет! Трудное рождение удивительного боевика
Производство было сущим адом, расходы побили все рекорды, а режиссёр сбежал со съёмок. Но «великий провал» до сих пор неплохо смотрится… и приносит немалые деньги.

Кино

Фирменный звук Бобы Фетта, еноты и обстрел из пушек: звуковой дизайнер «Звёздных войн» рассказал о работе над классикой
В ход пошло всё, вплоть до скрипучего мусорного бака!

Кино

«Назад в будущее» — 35 лет! Как создавался фильм: другой Марти и черновики сценария
Изначально не было никакого «Делореан», Марти уничтожал рок-н-ролл, фильм кончался ядерным взрывом, а продолжение не планировалось...

Сериалы

Как снимался «Мандалорец»: сериал о сериале
Пересказываем самое интересное из передачи «Галереи Disney. Мандалорец». Как был задуман сериал, какие в нём технологии и пасхалки, правда ли, что Мандо играли трое, и как Вернер Херцог подружился с Бэби-Йодой.

Кино

Хьюстон, «Аполлону-13» — 25 лет! Съёмки, невесомость и исторические неточности
Как создавался один из самых убедительных фильмов о космосе — с настоящей невесомостью.

Кино

«Вспомнить всё» — 30 лет. Трудная история создания
Фильм мог снять Кроненберг, сценарий переписывали десятки раз, Куэйда чуть не сыграл Патрик Суэйзи. А уж какие безумные могли быть сиквелы!

Игры

Игры про Ведьмака: трудная история создания
Как сгинул незаконченным забытый первый проект, как CD Projekt RED чуть не обанкротились, и всё зависело от Baldur’s Gate. И немного про гвинт!

Кино

Как рождалась «Месть ситхов»: прежний финал «Звёздных войн»
Как фильм создавали «задом наперёд», почему вырезали десятки сцен и почему Энакин пал в черновиках.

Игры

Величайшая фантазия. Как Final Fantasy VII стала культовой
Игра, вышедшая в далёком 1997 году, — настоящая икона видеоигр, которая не только популяризировала жанр jRPG во всём мире, но и непосредственно повлияла на расклад сил в индустрии.

Кино

Серия «Пункт назначения»: 20 лет фильмам, плодящим у нас фобии
Два десятка лет изощренной кровавой мясорубки, где роль маньяка досталась самой Смерти, от которой не убежать. Юлий Ким рассказывает об истории франшизы, полной взлетов и падений, как американские горки.
Показать ещё