Обзор Mouse: P.I. For Hire: Мыш не кродёться, Мыш расследует

450
5 минут на чтение
На любых показах Mouse: P.I. For Hire (официально — «Частный детектив МАУС») мгновенно приковывала к себе внимание. Стилизация под мультфильмы 1920-х, нуарные детективы 1940-х и шутеры 1990-х в одном флаконе мало кого оставляет равнодушным. Сложно спорить, что у польской студии Fumi Games получилась невероятно стильная и необычная штука, но насколько интересно в неё играть? Придётся провести собственное расследование…
Джек Пеппер типичный герой классического триллера середины прошлого века. Бывший полицейский и герой войны работает частным детективом и решает мелкие проблемы граждан города Маусбург за гонорар, которого вполне хватает на аренду офиса и сыр.

Изюминка в том, что Джек Пеппер мышь. Как и большинство тех, кто его окружает. Хотя найдутся тут и землеройки, и крысы, и прочие антропоморфные грызуны. Жизнь Джека идёт своим чередом, пока знакомая журналистка Ванда из местной газетёнки не подкидывает ему потенциально интересную работу. Она, конечно же, становится самым большим делом за всю детективную практику Джека.
Если вы смотрели больше одного фильма-нуар, и такие картины как «Мальтийский сокол», «Глубокий сон», «Двойная страховка» или «Леди из Шанхая» вам знакомы, то вы уже имеете отличное представление о сюжете Mouse: P.I. For Hire. Простая история об исчезновении известного иллюзиониста оборачивается паутиной заговоров, криминальных схем, коррупции, лжи и подлога, которую Джек, как и положено детективу, расплетает на большой пробковой доске. Забавно, что в причудливом повествовании Mouse кроме классики нуара немало и современных отсылок: местные культисты вспоминают гармонбозию из линчевского «Твин Пикса», а Джек цитирует Эша из «Зловещих мертвецов». Или Калеба из доисторического шутера Blood так сразу и не поймёшь.
Увы, интригующий и обыгрывающий знакомые клише сюжет зачем-то создаёт иллюзию нелинейности и настоящего расследования, заставляя Джека выбирать задания и искать улики. Правда вскрывается почти сразу: необходимые для продвижения по сюжету предметы пропустить невозможно, а новые этапы не откроются, пока вы не вернёте детектива в офис, чтобы он нашпиговал свою доску свежими фактами и взаимосвязями. Такой же лишней, пусть и атмосферной, выходит необходимость лично добираться до каждой миссии на автомобиле, колеся по миниатюрному городу с видом сверху, и посещение местного хаба, где можно прикупить патронов, послушать свежие сплетни, прокачать оружие или сыграть в карточную настолку про бейсбол. 
По всей видимости, авторы придумали всю эту мишуру, чтобы разбавить основной игровой процесс, который представляет собой типичнейший бумер-шутер. Никакой мушки прицела, оригинальных постановочных моментов, сложной хореографии или тактики знай себе дави на гашетку и превращай врагов в чернильную лужу при помощи пусть и стилизованного, но вполне узнаваемого арсенала.

Детектив вооружён пудовыми кулачищами, револьвером, парой дробовиков, автоматом Томпсона (названным тут James Gun, русская локализация «пушка Джеймса» сразу теряет все каламбурные отсылки) и экзотическими стволами вроде замораживающей установки и настоящей, чёрт возьми, пушки прямиком с пиратского корабля. Каждое оружие можно обучить альтернативному режиму огня например, револьвер может пускать очередь из трёх пуль, но это почти не добавляет стратегической глубины. Враги вроде крыс-громил, летающих мышей с пропеллерами и прочих землероек с дубинами требуют скорее рефлексов, чем ухищрений и особых подходов. Знай себе держи дистанцию, переключай оружие и стреляй без остановки и размышлений.
Другая проблема Mouse: P.I. For Hire в том, что все геймплейные ситуации кажутся одинаковыми: игрока каждый раз запирают на арене, и начинают прямо из дверей, а иногда прямо из воздуха возрождать врагов. Зачистили область, прошли в следующий отрезок локации и снова оказались наедине с агрессивной и глупой толпой противников.

Единственным исключением будут довольно креативные, пусть и невероятно толстокожие боссы, против которых всё же стоит применять творческий подход и пользоваться особенностями арены. Например, огромного аллигатора с пулемётом Гатлинга стоит заманивать к взрывающимся бочкам, а в столкновении с корумпированным копом на моторной лодке придётся прыгать по погружающимся в болото хлипким мосткам.
И хоть перестрелки не блещут оригинальностью, со временем Джек учится новым трюкам, которые призваны разнообразить довольно монотонный геймплей. Так, детектив вскоре получит двойной прыжок, а потом ещё и сможет при помощи хвоста, как Индиана Джонс, хлыстом цепляться за крюки и парить в воздухе. Потихоньку меняется и дизайн уровней из плоских одномерных арен осторожно проступают усложнения и даже вертикальность в духе Doom 2016 года и интересные платформинговые секции.

К несчастью, с этой эволюцией есть загвоздка: она идёт катастрофически медленно. Не очень-то богатую прогрессию арсенала и способностей главного героя авторы неловко размазали на все некислые пятнадцать часов прохождения. Многие не переживут и первые пару часов — настолько неспешно поляки раскрывают возможности своей игры, которой стоило бы быть в полтора раза короче.
Но всё-таки затянутость и однообразие Mouse стоит потерпеть, благо выдающаяся стилистика и эстетика пусть и не всегда, но довольно часто спасают ситуацию. Авторы не зря старательно отсматривали все выпуски «Морячка Попая» студии братьев Флейшер и золотые хиты анимации в технике «резиновый шланг» с её гибкими конечностями, круглыми глазами и безостановочным ритмичным движением. У них получилось повторить всё это аутентично, ловко, а главное, креативно и уморительно смешно. 
Сложно удержаться от улыбки, когда противник не сгорает заживо в жутких корчах, а мультяшно осыпается в кучку пепла, которая укоризненно моргает глазками! Стильная, идеально выдержанная чёрно-белая стилистика, очаровательно анимированные двухмерные враги на детальных трёхмерных локациях и бодрый джазовый саундтрек превращают заурядный бумер-шутер в аудиовизуальное представление, которое иногда совсем чуть-чуть нужно потерпеть. Примерно той же магией обладал Cuphead, который только за счёт неповторимой эстетики и динамичного рэгтайма с диксилендом позволял часами не замечать его выкрученной хардкорности.

Роскошно нарисованные персонажи хороши здесь и сами по себе, но обретают новые грани характера благодаря такой же прекрасной озвучке. Трой Бейкер, один из самых талантливых и одновременно надоевших многим актёров озвучания, кажется, получал невероятное удовольствие, играя роль уставшего от жизни детектива, равно как и все его гораздо менее именитые коллеги. Впрочем, учитывая невероятное количество сырных шуток и каламбуров, по-другому и быть не могло. Будь это серьёзная история, а не постмодернистская пародия с мышами в качестве персонажей, такого эффекта бы точно не случилось.
Однообразные перестрелки, скучноватые враги и неторопливая прогрессия могут подпортить впечатления от Mouse: P.I. For Hire. Но восхитительный художественный стиль, гротескный сюжет, пародирующий классику нуара, и шикарная музыка с озвучкой перевешивают практически все недостатки. Если в играх вы цените не только процесс, но и эстетику, то пропускать МЫША однозначно не надо. Если же вы хотите по-олдскульному пострелять и плевать хотели на Хичкока, Хоукса и Уайлдера, то, пожалуй, лучше выбрать более динамичный и разнообразный шутер.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Обзор Replaced. Великая белорусская игра

Игры

Обзор The Occultist: почему вы будете смеяться над этой мрачной игрой
Приключения Алана из Ривии.

Игры

Обзор Life is Strange: Reunion. Каким получился финал трилогии Макс Колфилд?
Сумела ли Reunion повторить успех первой части?

Игры

Настольные игры про космос: подборка к Дню космонавтики
И модели космических кораблей!

Игры

Обзор Banquet for Fools: этот стол накрыт не для всех
Достаточно ли двух человек, чтобы создать крутую РПГ?

Игры

Какие игры выйдут в апреле 2026-го?
Похождения осьминога-беглеца, ИИ-беглеца, мышиного детектива, попавшего в чёрно-белый нуар, человеческого детектива, попавшего в футуристичный лавкрафтианский кошмар, а также приключения на Луне, на недавно открытой новой планете Солнечной системы и на планете, где всё живое сходит с ума.

Игры

Обзор Pokemon Pokopia: наконец-то отличная игра про карманных монстров!
Пикачу, я выбираю НЕ тебя!

Игры

Плохая игра, волшебное приключение. За что я люблю Crimson Desert
Почему в эту средненькую игру всё равно хочется возвращаться.

Игры

Обзор John Carpenter's Toxic Commando. Каким вышел «Call of Duty про зомби»
Ударим автопробегом по бездорожью и ордам зомби!

Игры

7 фантастических историй, которые могли бы стать идеальной ролевой игрой
Вот где нужен вид от первого лица.
Показать ещё