Оттенки сумасшествия у каждого свои. Кому-то самые странные инди из тёмных глубин itch.io нипочём, а для кого-то отдают безумием потешные рейды с роботами в R.E.P.O. Мы окинули взглядом игровую историю, на всякий случай позвонили в дурку и собрали топ игр с безусловно поехавшими сюжетами и концепциями. Давайте сходить с ума вместе.
Жанр: JRPG Год выхода: 1994 Где играть: Famicom, SNES, Game Boy Advance, Virtual Console Тип безумия: гениальный
Эта легендарная JRPG для приставки SNES попала на последнее место нашего топа, потому что безумной её можно назвать скорее ретроспективно: историей и сеттингом Earthbound хоть и выделяется на фоне других японских RPG, в целом они вполне характерны для региона. Разработкой руководил знаменитый японский журналист, эссеист и музыкант Итои Сигэсато, который хотел сделать игру «бесшабашно сумасбродной» и поощрял любые странные идеи команды — от шкалы здоровья в виде азартной игры пачинко до курьера, доставляющего игроку необходимые предметы и несуразно скачущего через препятствия. Диалоги в Earthbound нарочито странные и простецки комедийные, а персонажи постоянно ломают четвёртую стену.
Коротко сюжет Earthbound можно описать так: маленький мальчик Несс просыпается ночью от странного шума, обнаруживает метеорит, знакомится с посланником из будущего в виде пчелы и отправляется спасать человечество, разыскав для этого трёх одарённых таинственными силами детей. Сражаться в игре нужно поначалу не с монстрами, а с хиппи, неформалами, копами и сектантами, поклоняющимися синему цвету. В игре полно абсурдных предметов, оказывающих ключевое влияние на сюжет: чего стоит только банка с мушиным мёдом, приманивающая босса, и Книга плохих шуток, которую нужно использовать как оружие. Тем не менее концентрированный бред складывается в стройную, а под конец очень взрослую и трагичную историю. Благодаря небывалой свободе действий эта RPG до сих пор поинтереснее многих современных образчиков, а её атмосферой и стилем вдохновлялся создатель Undertale Тоби Фокс.
Жанр: квест Год выхода: 1996/2003 Где играть: ПК Тип безумия: философский
Предпоследнюю позицию делят два ретроквеста. В Bad Mojo, проснувшись однажды утром после беспокойного сна, энтомолог Роджер обнаружил, что превратился в страшное насекомое. Правда, в отличие от Грегора Замзы, главный герой очнулся в теле обычного маленького таракана. Путешествуя по отвратительным местам вроде сливного бачка, Роджеру предстоит собрать флешбэки о своей жизни. Квест небольшой, проходится всего за два часа и считается классикой игрового авангарда. Безумной Bad Mojo делает не сам факт повествования от лица таракана, а сочетание подачи сюжета, цветов и мрачного саундтрека.
«Полная труба» безумна что визуально, что нарративно. Мы играем за некоего Дядю, который теряет тапочку и отправляется за ней по секретному проходу под кроватью в мир Полной трубы. Мир этот населён странными существами, и по нему проложен трубопровод с этиловым спиртом. В квесте неплохие головоломки, и он довольно легко проходился бы, если бы не был похож на белую горячку. Впрочем, такое определение слишком грубое — создавал «Трубу» мультипликатор Иван Максимов, известный своими сюрреалистическими работами. Её стоит рассматривать как авторское высказывание с реверансом работам Босха.
Жанр: дейтинг-сим Год выхода: 2011 Где играть: ПК, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Тип безумия: орнитологический
Любовь и голуби! Если видим в графе «издатель» Devolver Digital, сразу готовимся к игре с нестандартным геймплеем или сюжетом. Знаменитые эксцентрики геймдева, часто выдающие полное безумие и не боящиеся давать зелёный свет самым смелым проектам, приложили руку в том числе к ремейку этого шедевра. Hatoful Boyfriend стал одной из первых ласточек (или голубей?) повальной деконструкции симуляторов свиданий. Казалось бы, что может быть более выворачивающим жанр, чем романтические отношения с птицами? Тут игре есть чем удивить. Дейтинг-сим по мере знакомства со всеми предметами романтического интереса превращается в жестокий триллер.
Сама завязка с голубями при этом подана вполне рационально: человечество практически вымерло, а мир поработили эволюционировавшие птицы. Голуби справляются с благами цивилизации ничем не хуже людей, и их жалкие остатки вынуждены выживать рядом с новыми хозяевами. Играть по сюжету нужно за милую человеческую девушку, чудом поступившую в престижный Голубиный университет. Студенческая жизнь полна новых будоражащих пернатых знакомств, но поиски настоящей любви среди разнообразных персонажей могут обернуться катастрофой.
Жанр: симулятор ходьбы Год выхода: 2025 Где играть: ПК, PlayStation 5 Тип безумия: физический
Одна из самых свежих и выбешивающих до безумия игр в этом топе. А всё потому, что её создатель Беннетт Фодди искренне считает, что геймеры должны страдать. Его первое творение Getting Over It with Bennett Foddy было посвящено физическому превозмоганию — нужно было помочь мужику с гигантским молотом забраться на гору, бесконечно отталкиваясь и падая. В Baby Steps Фодди снова использовал реальную физику и тему превозмогания: мы управляем великовозрастным лентяем, который неожиданно встал с дивана и пошёл искать себя. В этом и состоит геймплей — нужно буквально переставлять ноги героя шаг за шагом. А научившись не падать лицом в землю каждые 10 секунд, исследовать довольно красивый мир, наполненный нелепыми NPC. Baby Steps высмеивает тропы адвенчур, разрушает ожидания игроков, привыкших к обязательным наградам за усилия, и учит терпению, смирению и получению удовольствия от на первый взгляд бессмысленных процессов.
Жанр: экшен, головоломка Год выхода: 2024 Где играть: ПК, PlayStation 5 Тип безумия: клинический
Поле ржи и орущая крыса в руке. Не спрашивай, просто тряси её и души. Чем сильнее душишь, тем ближе подберёшься к разгадке страшной тайны дома, стоящего посреди поля. Крыса будет отпускать неприятные комментарии — не слушай её, души!
Скромное хоррор-инди RatShaker является по сути аллегорией и взглядом внутрь сознания психически нездорового человека. С помощью ограниченных средств и образов игре удаётся погрузить в тревожный кошмар воспалённого мозга и дать ощутить настоящее безумие — не весёлое и дурацкое, а страшное. Управление здесь сумасшедшее само по себе — ходим клавишами wasd, параллельно что есть силы тряся крысу с помощью мыши, словно в тикозном припадке. Развязка крысотряски довольно банальная для инди-ужастика, но это тот случай, когда играть стоит ради процесса.
Жанр: адвенчура Год выхода: 2002/2024 Где играть:PlayStation 2 / ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Тип безумия: этический
Снова одну позицию делят два претендента, потому что в основе обоих лежит похожий принцип геймплея: игрок может взаимодействовать с миром ограниченно — одним безумным способом. В Chulip это поцелуи. Юноша Чулип пытается вернуть кусочки любовного письма, адресованного девушке мечты, и для этого должен… перецеловать всех жителей городка. Чтобы поцелуи состоялись, Чулип выполняет задания и завоёвывает доверие горожан, но нередко просто нападает на них из поцелуйной засады, рассчитав тайминг.
Thank Goodness You’re Here! чуть лучше вписывается в современную этику. Тут надо всего лишь раздавать оплеухи и шлепки всем и всему в городке Барнсворт. Это заменяет безымянному герою кучу действий: разговоры, способность двигать и разрушать объекты. «Шлёпая» по городу, мы выполняем полоумные поручения местных жителей и разрешаем такие же ситуации: дать пендель человеку, застрявшему в собственных штанах, помочь мужчине перестать издавать странный звук, закрыть дверь «чуть-чуть». Цель — попасть на аудиенцию к мэру, у которого, разумеется, тоже будет для нас задание.
Thank Goodness You’re Here! Все в этом кадре будут отшлёпаны
Жанр: экшен, головоломка Год выхода: 2004–2025 Где играть: ПК, PS2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Тип безумия: весёленький
Katamari на японском означает «куча мала», а ещё это серия весёлых головоломок от Bandai Namco. Игры «Катамари» милые и наполнены доброй безуминкой. В среднем все части про то, что Звёздный принц исправляет ошибки своего папаши, Космического Короля, — например, заново создаёт Землю и небесные светила. Для этого он постоянно катит гигантский липкий шар, скатывая в него всё на свете: деревья, ластики, стулья, конфеты — вообще всё! Уровни один абсурднее другого. Скатать шар исключительно из коров? Пожалуйста. Скатать гигантские объекты — облака, горы, вулканы, планеты? Легко. Сделать катамари из упавшего сумоиста? Почему бы и нет. За время прохождения можно узнать подробности семейной саги Короля, которая местами не уступает мыльным операм.
Жанр: бумер-шутер Год выхода: 2021 Где играть: ПК Тип безумия: эпилептичный
Современный финский художник Вилле Каллио известен на родине инсталляциями и видеоартом в специфическом кислотном гранж-стиле. Во многих его работах прослеживалась связь с видеоиграми, и в конце концов Вилле стал арт-директором иммерсивного ретрошутера. Мир Cruelty Squad — киберпанк, выкрученный на максимум. Корпократия поглотила планету, компании управляют всем, торговля органами процветает, технологии возрождения и имплантирования обесценили жизни и сделали убийства обыденным делом. Мы играем за киллера, выполняющего корпоративные заказы организации Cruelty Squad. Как заказ будет выполнен — решать целиком и полностью игроку. Можно, конечно, выследить цель и убить по старинке. Можно застелсить до точки интереса на импланте-кишке (что? да), а затем превратить врагов в опухоли.
Главное безумие Cruelty Squad заключается в её визуале. Это дикая смесь эстетики интернета эпохи web 1.0 и шизофренического трипа. Тревожная примитивная графика с рублеными хаотичными формами, повторяющимися яркими текстурами, вырвиглазными цветовыми сочетаниями. Вся игра — один сплошной триггер для эпилептиков, многие считают её аналогом визуальной рвоты. Но сильные духом и нервной системой смогут оценить геймплей — это весьма достойный иммерсив-сим и бумер-шутер.
Жанр: виртуальный питомец Год выхода: 1999 Где играть: Dreamcast, PlayStation 2 Тип безумия: рыбный
В 1996 году появилась первая игра про покемонов, и мир изменился навсегда. К концу XX века каждый ребёнок и взрослый, даже косвенно знакомый с франшизой, хоть немного да мечтал о собственном милом карманном монстрике. Культовый японский гейм-дизайнер Ютака Сайто разделял общественную любовь к виртуальным питомцам, а вот кавай отрицал. Общение со спрайтовым компьютерным компаньоном должно вызывать дискомфорт и пробуждать хтонические эмоции! Так появился Seaman, виртуальный карп с человеческим лицом самого Сайто. Рыбу предполагается выращивать в аквариуме, любуясь всеми стадиями развития (довольно неприятными), кормить, а также общаться с ней. В игре практически нет интерфейса, немногие подсказки даёт рассказчик голосом Леонарда Нимоя. Сайто попытался сделать подобие ИИ без ИИ: карп располагает большой базой фраз и может распознавать речь игрока, более-менее осмысленно реагируя на неё. У рыбы скверный характер, она может дерзить хозяину и уплывать в середине разговора. На удивление эта крайне причудливая игра вошла в историю, снискала популярность и даже получила переиздание и специальную рождественскую версию.
Жанр: Shoot 'em up Годы выхода: 1992–2022 Где играть: ПК, PC Engine, SNES, Sega Saturn, PlayStation, Game Boy, WonderSwan, Nintendo Switch Тип безумия: полный
Представьте: вы посетили соревнования по бодибилдингу, затем внезапно заболели и с температурой 39 ⁰C посмотрели пару фильмов для взрослых. То, что вам приснится после этого, идеально описывает игры серии Cho Aniki. Это довольно «мясной» скролл-шутер с красивой пиксельной графикой и абсолютно чокнутым сюжетом. В первой игре мы в роли божеств Идатен и Бентен должны навалять космическому качку Императору Бодибиру и его расе Бодибилдеров, расхищающим вселенские запасы протеина. Вместе с летающими вокруг нас культуристами-сателлитами мы несёмся сквозь огонь и плазму по красочным уровням, отбиваясь от полуголых накачанных мужчин, мускулистых роботов и гротескных созданий разной степени эротичности. В Японии серия была популярна с момента выхода и до своей неофициальной кончины, так что сейчас существует около десятка игр Cho Aniki, включая спин-оффы в других жанрах: файтинг, танцевальная ритм-игра, карточная RPG и боулинг. Градус безумия Cho Aniki держала качественно, поэтому и занимает первое место — где ещё в играх посмотришь на пирамиду из голых качков, греблю мужиков в армированной ванной, самонаводящийся пердёж и жопные огнестрельные орудия.