Пока войска США с переменным успехом штурмуют инфернальное царство Макай, у человечества появляется новая угроза — загадочный Нело Анджело, также известный как Вергилий. Единственный, кто может спасти мир от адского пополнения, конечно же, Данте, которому теперь придётся дать бой собственному брату-близнецу. Но ни он, ни его напарница Леди не догадываются, что и Ад, и Землю ждёт нечто более древнее и зловещее, чем обозлённый отпрыск Спарды.
Вышедший в прошлом году первый сезон анимационного сериала Devil May Cry от Netflix был принят неоднозначно. Обычная публика осталась вполне довольна и сносной историей, и ярким экшеном, и тёплым погружением в попсово-альтернативную культуру начала 2000-х с музыкой Limp Bizkit и Papa Roach. Но среди фанатов оригинальной серии от Capcom поклонников творчества Ади Шанкара и Studio Mir набралось намного меньше. Адаптацию ругали и за не самый зрелищный экшен, и за неловкие отсылки, и за коверканье лора серии, и за образ главного героя. Складывалось впечатление, что авторы совершенно не любят первоисточник, а все ключевые качества, за которые он и стал любим игроками, они нарочно решили переврать, изменить или пропустить.
И удивительное дело, но Ади Шанкар как будто внимательно изучил критику фанатского сообщества и в меру сил постарался исправить многие очевидные проблемы оригинала. Сериал обрёл собственное лицо — не как адаптация, а, скорее, как творческий ремикс Devil May Cry, который наконец-то понял, чего от него ждут.
Самый большой плюс нового сезона — по-настоящему интригующее, драматичное, но не лишённое придурочности и дерзости оригинала повествование. Данте, размороженный по приказу корпорации DARKCOM, дезориентирован и мучается моральной дилеммой столкновения с собственным братом. Смерть матери, оставленный на растерзание демонов брат, который оказался внезапно живым (да ещё и на стороне повелителя демонов Мундуса!), непростые отношения с Леди, к которой Данте испытывает живой интерес, — Devil May Cry 2 неожиданно оказывается плотно заряжен эмоциональным грузом и драматическим содержимым. Оно, к счастью, почти не душит динамику и резвый темп рассказа, обращается к уместным флешбэкам, да ещё и внезапно достаёт из наследия франшизы давно похороненные сюжеты, которые ловко сплетает как с другими, более узнаваемыми мотивами, так и с собственной мифологией.
Преданные фанаты DMC, скорее всего, окажутся в приятном шоке, когда узнают, что глобальный конфликт, на фоне которого проходят семейные разборки братьев Спардовичей, построен на основе единодушно презираемой второй части игры. Если для вас что-то значат имена Аргосакс и Ариус, то поздравляем. Во-первых, вы зачем-то играли в худшую часть Devil May Cry, во-вторых, у вас есть понимание, что недостатка масштаба в противостоянии БОЛЬШОЙ угрозе тут явно не будет.
Как и траты восьмисерийного хронометража на затянутую увертюру и подробные разъяснения — второй сезон стартует резво, буквально за эпилогом первого, что здорово экономит время и сразу погружает в атмосферу глобального, мрачного и жестокого конфликта с большими ставками. И герои, и злодеи в этой истории приходят с целым чемоданом сомнений, планов и психологических травм, так что за их метаниями наблюдать гораздо интереснее, чем за охотой на Белого Кролика. Особенно приятно (наконец-то!) следить за Данте, который эволюционирует из бравирующего своими силами дурашливого подростка в сомневающегося и прячущего за шутками страхи взрослого, готового нести ответственность не только за себя, но и за близких людей. Конечно, порой эта трёхслойная конструкция из драмы, экшена и наследия первого сезона даёт осечку, и эмоции от искреннего сопереживания и увлечённости могут рвануть в сторону непрекращающейся фанатской истерики, но тут уж мы никогда не узнаем — это Ади Шанкар так видит этот мир, или он нарочно устраивает пранк над самыми преданными любителями Devil May Cry?
И всё же авторы сериала однозначно ответственнее подошли к режиссуре и анимации. В первом сезоне была неплохая боевая хореография и постановочные моменты, но это здорово подпортил ужасный темп повествования, а ещё сильный контраст между двухмерными фонами и почти трёхмерными монстрами. Теперь, когда количество занудного трёпа и километровых экспозиций сведено до минимума, а стиль анимации пришёл к единому стандарту, Devil May Cry 2 гораздо больше походит на свой видеоигровой прототип с его абсурдным шиком и нарочитыми понтами. Тут как в лучших домах Токио: и невероятные акробатические этюды, и умопомрачительные фехтовальные дуэли, и кровавые расправы в слоу-мо, и битва демонических титанов с разноцветными спецэффектами и дрожью Земли. Зрелищно, красиво, и глаз больше ни за что не цепляется!
По ушам дали даже музыкальному редактору — если в первом сезоне каждая музыкальная вставка напоминала подростковые мэшапы из игры, куда зачем-то подставлена музыка с канала MTV образца 2006 года, то теперь такие эпизоды вызывают потрясающую смесь искреннего восторга и дистиллированной боли. My Immortal от Evanescence и Bodies от Drowning Pool вставлены здесь настолько топорно, но искренне, что этому даже умиляешься.
Естественно, по итогам ко второму сезону тоже можно выкатить целый вагон и маленькую тележку недочётов и претензий. Тут и однозначный перебор с мелодраматикой (порой доходящей до уровня «Комнаты» Томми Вайсо), и примитивный акцент на политической сатире, и скудный арсенал боевых средств у Данте и Вергилия, в конце концов. Но за все прочие достижения Devil May Cry 2 хочется и получается прощать. Даже так — тяжело ругать сериал, где в одной из самых мрачных и жутких серий есть уморительный монтаж с тонной референсов от «Сумерек» до «Настоящего детектива», где Данте и Леди развлекают миленькую девочку переодеваниями в разных персонажей под Sk8er Boi Аврил Лавин. Это фарс, это кошмар, это Devil May Cry. Какой-то пародийно-неловкий, но теперь как будто бы уже привычный и почти родной. А значит, третий сезон будем ждать!
Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.