Стартовый набор Warhammer Fantasy Roleplaying 4ed. Обзор

9137
9 минут на чтение
Настольное ролевое безумие и не думает останавливаться. Издатели, отстрелявшиеся анонсами на фестивале «Ролекон-2019», готовятся к скорому завершению года и подведению итогов. До конца 2019-го осталось не так много, и за столь короткий срок свет должны увидеть ещё несколько продуктов. Среди них — стартовый набор Warhammer Fantasy Roleplaying 4e, который издаёт «Студия 101».

Мы решили продолжить славную традицию — рассказывать о таких коробках для новичков (ранее мы писали, например, о наборах по Pathfinder и D&D по вселенной «Очень странных дел»), чтобы вы могли оценить, что там внутри с компонентами и геймплеем.

Стартовый набор любой НРИ— это такая демоверсия, к которой прилагаются приятные мелочи «на пощупать». В лучшем случае вам положат буклеты с персонажами, минимальный набор дайсов, сокращённые правила, пару карт, немного фишек и сносное приключение. Это своего рода вертикальный срез, который позволяет разузнать о ключевых механиках и немного разобраться в мире. Авторы стартеров целятся преимущественно в новичков, чтобы позднее, разумеется, продать им уже «полную версию» в виде объёмной книги правил. 

Некоторые же авторы — честь им и хвала — стараются зацепить и опытных игроков, кладя в коробку материалы «на вырост». Я вот до сих пор активно использую на играх раскладной флипмат и жетоны персонажей с монстрами из набора по Pathfinder (и не только по собственно Pathfinder — только никому не говорите!). А вот на скудное содержимое стартового набора Dungeons & Dragons 5 не жаловался только ленивый… Впрочем, команду Cubicle 7, стоящую за Warhammer Fantasy Roleplaying 4e, точно можно отнести к категории авторов, которые заботятся о новичках, но и об опытных игроках не забывают: её стартовую коробку вы наверняка будете ставить в пример другим.

Упаковочку, пожалуйста, не выбрасывайте!

В нашей заметке о начале приёма предзаказов мы кратко описывали, что входит в стартовый набор. Рассмотрим компоненты подробнее.

Коробка: экран ведущего и карта

Одно из самых необычных применений для стартера! В верхней части коробки приведены подсказки по проверкам параметров, сражению и правилам судьбы. По сути, верхняя крышка заменяет ширму ведущего, её можно поставить перед собой и втайне совершать броски и подсматривать в подсказки. А в нижней изображена большая карта Великого княжества Рейкланд.

Бланки: «прочти меня» и «подсказки»

Бланк с самой важной для понимания информацией «Прочти меня первым» уже давно кладут в настольные «гробы» вместе с полновесным буклетом правил. Он помогает сориентироваться и поясняет, какие компоненты для чего нужны. Аналогичным путём пошли авторы стартовика Warhammer Fantasy. Кроме того, буклет кратко объясняет, о каких таких настольных ролевых играх речь и что вообще такое этот ваш Warhammer Fantasy. 

Ещё на трёх листах приведены основные правила для игроков. Когда проходить проверки, что такое урон, как применять навыки, что задействовать в бою и так далее. Все необходимые таблицы вроде списка травм — там же. 

Бланки персонажей

Как водится, в стартере нет правил по созданию собственных персонажей (потому что в основной книге они занимают около сотни страниц!), зато внутрь положили шесть красиво оформленных буклетов с готовыми персонажами — авторы прописали им и механику, и предысторию. 

Играть предстоит за:

  • Находчивую и уверенную в себе Салундру фон Дракенбург (Salundra von Drakenburg). Она человек, её карьера — солдат.
  • Злобного и воинственного Гуннара Хрольфссона (Gunnar Hrolfsson). Он дварф, его карьера — убийца чудовищ.
  • Жизнерадостную и неугомонную Моллреллу Брендицап (Molrella BrandySnap). Она полурослица, её карьера — воровка. 
  • Принципиального и саркастичного Фердинанда Грубера (Ferdinand Gruber). Он человек, его карьера — маг. 
  • Юного и наивного Эмриса Тлеющее Пламя (Amris Emberfell). Он эльф, его карьера — купец.
  • Молчаливую и хладнокровную Эльзу Зиглобен (Else Sigloben). Она человек, её карьера — охотница на ведьм. 

Брошюра: Книга приключений и раздатка

Небольшая брошюра со стартовым приключением «Уличный патруль» (Making the Rounds). Этот сценарий в пяти частях знакомит героев с городом Убершрейк — его можно считать основной локацией стартового набора. В нём развернётся действие как обозначенного приключения, так и других сюжетных завязок. «Уличный патруль» за ручку проведёт ведущего и игроков по всем основным правилам: авторы услужливо выписали необходимые блоки игромеханики в тех местах, где они встречаются в ходе истории. Начали сражение? Вот правила по бою. Хотите найти нужный товар? Не забудьте вот проверочку сплетничества выполнить! 

Помимо основного сценария на пару встреч, «Книга приключений» содержит ещё десять приключений — описаны они уже не так подробно, по паре страниц на каждое. Ко всем одиннадцати сценариям прилагается раздатка (подсказки и слухи), которую ведущий может предоставить игрокам. Так антуражнее!

Брошюра: Путеводитель по Убершрейку

Вторая брошюра очень подробно описывает сам Убершрейк. Авторы приводят хронологию событий, подробно рассказывают о действующих фракциях и основных неигровых персонажах, а заодно останавливаются на множестве примечательных мест: от Квартала ремесленников с его гильдиями и постоялыми дворами до канализации. Каждую подглавку обязательно венчает пара-тройка сюжетных зацепок. Описаны они всего одним абзацем — но этого, в целом, хватает для небольшого приключения. 

Жетоны, карты и игральные кости

С этими компонентами всё понятно. В коробке лежат два фирменных d10 от компании Q-Workshop (с десятками и единицами для моделирования броска d100). Сюда же положили картон с выдавливаемыми жетонами премуществ (их можно применять для обозначения собственно преимуществ в бою или для отражения пунктов судьбы). Всего в коробке 49 жетонов — хватит с запасом. 

Затем идут два двусторонних листа с картами местности (города и окрестностей). Первый лист, без пометок, предназначается игрокам, второй — ведущему. На нём обозначены маркеры и приведены пояснения к сценариям из «Книги приключений».

Неприятности города У.

Если в прошлом подразделе мы кратко пробежались по компонентам внутри коробки (да и саму коробку изучили), то здесь остановимся подробнее на контенте — во что, собственно, играть? И попытаемся понять, чем полезен стартовый набор опытным игрокам, — с новичками уже более или менее разобрались.

Суммарный объём «Книги приключений» и «Путеводителя по Убершрейку» — чуть больше ста страниц на английском. Вполне сопоставимо с большими главами о мире в руководствах других НРИ. Впрочем, по объёму эти брошюры даже больше книг правил некоторых игр! Точное количество страниц на русском неизвестно, но оно будет минимум таким же — обычно немного больше.

«Книга приключений» — сейчас лучшая точка входа во вселенную Warhammer Fantasy Roleplaying. Она не бросает игрока сразу в пучину военных конфликтов и разборок со скавенами, а позволяет изучить небольшой, но очень плотный «островок» сеттинга. Вдобавок приключение «Уличный патруль» отлично подойдёт и ведущим, впервые решившим приобщиться ко вселенной. 

Игроки возьмут на себя роли авантюристов, которые волею случая оказываются не в то время не в том месте. Гуляя по рынку Убершрейка, герои по неосторожности ввязываются в драку. Когда всё заканчивается, персонажей обвиняют в подстрекательстве и убийстве! Но в итоге на сторону героев встаёт законник, который убеждает судью, что виновные принесут больше пользы, если отправить их в Городскую стражу. 

Во время службы в Страже авантюристы столкнутся с разными преступниками. А поскольку коррумпированному сержанту плевать на ситуацию в городе, героям самим придётся выбирать, вмешиваться или нет. Вскоре персонажей встретит дорожная стражница, которая скажет, что сможет смягчить наказание, — но только если ей помогут доставить преступника к месту казни. 

Проще сказать, чем сделать! Группе предстоит нелёгкое путешествие, в ходе которого они столкнутся с мутантами-фанатиками Тёмных Богов. Захотят ли герои спасать преступника? А если он утверждает, что невиновен? Рано или поздно авантюристам придётся сделать выбор.

Помимо сценария «Уличный патруль», в «Книгу приключений» входят десять историй — первые четыре украсят любую прогулку по Убершрейку, их можно встроить в основное приключение в любой момент. Ещё шесть рассчитаны на каждого из готовых персонажей из стартового набора. В целом, после небольшой доработки эти сюжеты можно использовать для любой партии искателей приключений. 

Сценарии эти самые разные. Скажем, «Приём у Ашаффенбергов» описывает конфликт дворянства и Гильдии торговцев, который стороны собираются разрешать при помощи племени канализационных гоблинов и вольных авантюристов, — без драки тут не обойтись. А если душа лежит к приключениям с социальным уклоном, обратите внимание на «Переполох вокруг Йохана Хоффмана» — здесь авантюристам предстоит узнать об исчезновении опального главы Гильдии докеров. Для этого придётся пообщаться со всеми подозреваемыми…

Иллюстрация с подозреваемыми к сценарию «Переполох вокруг Йохана Хоффмана». Странно, что нити не образуют символ Хаоса...

«Путеводитель по Убершрейку» — исчерпывающее руководство, где рассказывается о предыстории, правителях, населении, фракциях и проблемах имперского города-крепости.

Брошюра разделена на четыре неравномерных подраздела. 

  • Первый, «Добро пожаловать в Убершрейк», даёт краткий обзор истории города и подробную хронологию, а также останавливается на знати. 
  • Второй, самый объёмный, называется «Путеводитель». Он занимает большую часть брошюры, потому что подробно освещает каждый район города с примечательными местами. Квартал ремесленников с его гильдиями и тавернами, замковый комплекс Чёрная Скала, квартал дварфов Давихавен, Доки с официальным трудновыговариваемым названием, рыночный район Марктплатц, Купеческий квартал со множеством лавок, квартал богатеев Моргензайте, военный округ Плацдарм и канализационные стоки — это всё блеск и нищета Убершрейка. 
  • Третий раздел посвящён пригородным землям и соседям. Здесь авторы затронули политическую картину и рассказали, как устроена власть в герцогстве и кто точит зуб на Убершрейк.
  • Четвёртый, финальный, раздел рассказывает о тёмных культах и их приверженцах в пределах города. Убершрейк — процветающий город, а значит, в нём обязательно найдутся служители Богов Хаоса. Для каждого из них авторы описали примерные типажи последователей и связанные с ними сообщества. И, как будто этих напастей мало, в городе можно наткнуться на другие зловещие культы: шпионов скавенов из «Желтобрюхих» и союзников загадочного Болотного короля.

Пожалуй, главная находка «Путеводителя» — огромное количество сюжетных завязок. Авторы привели по две-три штуки в каждом подразделе, будь то описание таверны, гильдии торговцев или очередного мрачного культа. Всего в брошюре почти полторы сотни завязок, и почти каждую из них можно раскрутить в увлекательный, пусть и короткий, сценарий.

Стартовый набор Warhammer Fantasy Roleplaying 4ed — подлинный образец для подражания, на который стоит равняться. Это не столько тропинка к основной книге правил, сколько полноценное сеттинговое дополнение с кучей контента и приятными компонентами. 

Пожалуй, лучше всего набор справляется с задачей познакомить с миром, дать подышать воздухом Убершрейка и показать суть игры — приключения в жанре тёмного фэнтези с моральным выбором.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 2. Великолепные проекты и игры года

Игры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры
Год получился богатый, стоящих игр аж на два материала набралось.

Игры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Игры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Игры

Divinity 3, Control: Resonant и Total War по WH40K — что показали на церемонии The Game Awards 2025
Трейлеры и победители.

Игры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Игры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.
Показать ещё