Shadow of the Beast. Правильный ремейк классики

14424
4 минуты на чтение
Зверь — беспощадный воин на службе у могущественного мага. При выполнении очередного задания он вырезает группу людей и в одном из убитых узнаёт своего отца. Зверь вспоминает, что родился человеком и превратился в монстра после того, как его похитили из дома. Теперь остаётся отомстить вырастившему его колдуну.
Shadow of the BeastЖанр: платформер

Разработчик: Heavy Spectrum Entertainment Labs

Издатель: Sony Computer Entertainment

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: субтитры

Похожие произведения:

Muramasa Rebirth (2013)

Bionic Commando: Rearmed (2008)
Shadow of the Beast претендует на звание самого неожиданного ремейка в истории игровой индустрии. Оригинальный платформер был выпущен для Amiga в 1989 году и стал жанровым хитом благодаря технологичным решениям и запоминающемуся дизайну игрового мира. Но спустя несколько лет и два продолжения интерес к серии угас. И вот через 27 лет на PlayStation 4 выходит одноимённый ремейк, который наглядно демонстрирует, как следует воскрешать классику.

В новой версии Shadow of the Beast сразу же узнаются черты оригинала. В первую очередь это касается сюжета — весь сценарный каркас аккуратно перенесён из классической игры. Мы всё так же играем за Зверя, который вспомнил о своей человеческой природе и отправился мстить могущественному хозяину. Разумеется, разработчики дополнили историю многочисленными деталями, чтобы повествование казалось современным, но при этом сохранили характерную для восьмибитной эпохи недосказанность. Так достигается эффект Souls-серии — протагонист живёт в уникальном мире, о котором игрок совсем ничего не знает. Всю информацию надо собирать по крупинкам, и делать это очень интересно.

Оригинальная игра вышла на множестве платформ, помимо Amiga, в том числе на ZX Spectrum, TurboGrafx-16, Sega Genesis, Super NES и даже портативной Atari Lynx

Главным достоинством оригинальной Shadow of the Beast был запоминающийся дизайн мрачного технофэнтезийного мира. В ремейке всё это сохранилось: монстры и могущественная древняя магия здесь снова органично соседствуют с высокими технологиями и огромными летающими кораблями. Но если 27 лет назад это воспринималось обыденно на фоне гигантского потока кинотрэша, где этого добра было навалом, то сейчас подобный симбиоз несочетаемых жанров выглядит очень необычно и эффектно. Ремейк Shadow of the Beast не только задаёт новую планку качества для концепт-художников, но и оставляет далеко позади множество ААА-новинок. Игра, даже будучи плоским платформером, завораживает детализированным визуальным рядом, а сцены с крушением насекомоподобного гигантского робота и пробуждением двуглавого титана в гигантском улье способны поразить воображение самых требовательных поклонников дорогостоящей фантастики. Shadow of the Beast ещё раз доказывает, что современные видеоигры могут выглядеть не хуже голливудского кино, а место шаблонных фантастических миров должны занять оригинальные авторские вселенные.

Shadow of the Beast в Европе распространяется исключительно в цифровом виде, однако коллекционеры могут приобрести коробочную азиатскую версию, которая поддерживает английский язык

Если сюжет и дизайн игрового мира можно было адаптировать под современные стандарты, то экшен-механика оригинала, состоящая из однообразных ударов и прыжков, не подлежала реконструкции. Привыкнуть к Shadow of the Beast очень сложно, а прохождение на максимальной сложности поначалу кажется и вовсе невозможным. Чтобы приноровиться к боевой системе, нужно время, и в какой-то момент оказывается, что она похожа на… танец. Каждая битва оказывается ритмичным и интуитивным чередованием множества приёмов, требующих высокой сосредоточенности и находчивости. Сбился с ритма — и моментально становишься жертвой монстров. На фоне кучи логических платформеров необычный боевой экшен Shadow of the Beast выглядит очень свежо и оригинально.

Большим достоинством ремейка Shadow of the Beast можно назвать профессиональный симфонический саундтрек

Единственный, но серьёзный недостаток игры — малая продолжительность одиночной кампании: сюжетный режим проходится за несколько часов. Это частично компенсируется повторным прохождением. В новых забегах можно не только узнать больше подробностей об игровом мире, но и расшифровать языки местных народов, открыть спрятанные секреты и посмотреть несколько альтернативных концовок. А самым приятным бонусом оказывается возможность пройти оригинальную игру 1989 года, в том числе с бесконечными жизнями — всё-таки по современным меркам это настоящий хардкор. Взрослых игроков захватят ностальгические чувства, а новое поколение оценит, сколько сил и таланта вложили разработчики в ремейк.
Итог: безупречный ремейк классического платформера, рассчитанный на искушённых игроков, ценящих оригинальный игровой процесс, яркий мир и своё время. Очень сильно для игры, которая стоит в несколько раз дешевле больших новинок.

Оценка

9

оценка

Удачно

  • эффектный дизайн игровой вселенной
  • оригинальная боевая механика
  • мотивация для повторного прохождения

Неудачно

  • небольшая продолжительность
  • мало информации об игровом мире

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Обзор The Occultist: почему вы будете смеяться над этой мрачной игрой

Видеоигры

Обзор Life is Strange: Reunion. Каким получился финал трилогии Макс Колфилд?
Сумела ли Reunion повторить успех первой части?

Видеоигры

Обзор Banquet for Fools: этот стол накрыт не для всех
Достаточно ли двух человек, чтобы создать крутую РПГ?

Видеоигры

Какие игры выйдут в апреле 2026-го?
Похождения осьминога-беглеца, ИИ-беглеца, мышиного детектива, попавшего в чёрно-белый нуар, человеческого детектива, попавшего в футуристичный лавкрафтианский кошмар, а также приключения на Луне, на недавно открытой новой планете Солнечной системы и на планете, где всё живое сходит с ума.

Видеоигры

Обзор Pokemon Pokopia: наконец-то отличная игра про карманных монстров!
Пикачу, я выбираю НЕ тебя!

Видеоигры

Плохая игра, волшебное приключение. За что я люблю Crimson Desert
Почему в эту средненькую игру всё равно хочется возвращаться.

Видеоигры

Обзор John Carpenter's Toxic Commando. Каким вышел «Call of Duty про зомби»
Ударим автопробегом по бездорожью и ордам зомби!

Видеоигры

Gothic: 25 лет истории игровой серии
К юбилею первой «Готики»

Видеоигры

Во что поиграть в марте 2026-го?
Сиквел культового карточного рогалика, кооперативный зомби-шутер от Джона Карпентера и долгожданное завершение истории Макс и Хлои.

Видеоигры

Обзор Resident Evil Requiem: от чего фанаты будут в ужасе
Кульминация 20 лет серии, лучшие находки и самое трудное испытание для знатока.
Показать ещё