Нейросеть: если бы «Гарри Поттера» снял Андрей Тарковский

29597
1 минута на чтение
Hogwarts Legacy вернула популярность ко вселенной «Гарри Поттера». В СМИ и соцсетях пишут об игре, вспоминают фильмы, публикуют тесты и спорят о том, какой же факультет лучше. Разумеется, авторы ИИ-работ не могут обойти стороной масштабный инфоповод. Блогер Иван Чепелёв показал, например, как бы выглядел «Гарри Поттер», если его снял Андрей Тарковский («Сталкер», «Солярис»).

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Арт

Рождественские открытки от игровых студий

Арт

Художница Белла Бергольц: тифлинги, вампиры и мрачные аристократы
Беседа о том, как важно не переставать учиться, из чего зарождается образ и в чём же суть фэнтези-арта

Арт

Лучшие фантастические обложки, получившие премию Фрэнка Р. Пола в 2025 году
Никакой нейронки!

Арт

«Я рисую иконы». Давняя беседа с художником Дрю Струзаном
Мастер киноплаката умер 13 октября. Вспоминаем наш разговор с ним.

Арт

Художник Артём Чебоха: бескрайнее море, неземной свет и мечты о небе
Беседа о проблемах, связанных с нейросетями, о поиске вдохновения в небе и облаках, а также о музыкальной стороне творчества

Арт

Художница Даша Джуни: магия Востока, «Система „Спаси-себя-сам“» и книжные иллюстрации
Беседа о трудностях самообучения, любви к азиатской культуре и особенностях создания книжных иллюстраций

Арт

Художница Кара Маликова: акварельное фэнтези, древние легенды и мифические существа
Беседа о любви к фэнтези, традиционных материалах и вдохновении мифологией

Арт

Художник Георгий Редреев: разноцветные феи, доблестные воины и кровожадные монстры
Беседа о преимуществах жанра фэнтези, о месте историй в творчестве и о роли искусственного интеллекта

Арт

Художник Роман Новиков: буйство красок, герои любимых игр и иллюстрации для «Мира фантастики»
Беседа о том, как получать удовольствие от работы, есть ли польза от арт-челленджей и почему для художника важна мотивация

Арт

Виктор Антонов: творец миров, в которых мы жили
Вспоминаем дизайнера Half-Life и Dishonored.
Показать ещё