Чужая планета. Умный карточный филлер

11246
3 минуты на чтение
Эта планета казалась раем. Воздух, пригодный для дыхания, бесконечные ковры зелёной травы, диковинная — и безобидная — фауна. Тени ночных джунглей сливались вместе и разлетались под светом наших фонарей, будто мы попали на грандиозную дискотеку. Но потом мы увидели Нечто. Планета оказалась живой. И она была нам не рада. Я могу лишь пожелать, чтобы никто и никогда не нашёл мой дневник. В этом мире нет места человеку.

Тип игры: филлер, блеф, выживание

Автор: Гислен Массон

Издатель в России: GaGa Games

Количество игроков: 2-7

Возраст игроков: от 10 лет

Длительность партии: 30-60 минут

Похоже на:

SidiBaba (2008)

«Нечто из глубокой бездны» (2014)

После знакомства со сложными атмосферными играми вроде «Древнего ужаса», «Мёртвого сезона» или «Покорения Марса» быстрые игры для большой компании кажутся простыми и скучными. Часто — оправданно. В филлере можно пожертвовать балансом, в десятый раз переделать правила «Мафии» или «Манчкина» — всё равно купят. «Чужая планета» — приятное исключение. Хотя она простая, побеждают в ней не самые удачливые или болтливые, а скорее хитрые и расчётливые игроки. Чуждый инопланетный разум, Артемия, управляется одним игроком, всем остальным достаются роли незадачливых колонистов. Их задача — дождаться спасательного корабля прежде, чем их покинут последние остатки разума. Активируя маячки, герои приближают помощь, но каждая встреча с Артемией задерживает эвакуацию, лишает силы воли и медленно подводит монстра к победе.
Каждый из колонистов получает в начале игры пять карт локаций, на которые они могут передвинуться. Добежав до нужной зоны, герои могут восстановить силы, приблизиться к победе, набрать полезных карт или запутать инопланетный разум. Но не каждое путешествие заканчивается благополучно. Артемия может выбрать любую из локаций и переместиться туда, заблокировать её свойство и лишить всех колонистов на ней жетона воли. Правда, она не знает, куда направлются герои. Однако выбранные карты локаций отправляются в сброс, и их не так просто вернуть, значит, Артемии по мере игры становится всё проще и проще охотиться на людей. Помогает ей в этом деле колода охоты: с помощью мощных карт можно устроить засаду сразу в нескольких локациях, а другие, до которых щупальца не дотягиваются, просто заблокировать. У людей тоже есть полезные карты выживания, но, чтобы их получить, нужно посещать определённую (и единственную) локацию, тогда как Артемия получает новые способности каждый ход просто так.
«Чужая планета» — отличный пример хорошей асимметричной игры

«Чужая планета» — отличный пример хорошей асимметричной игры. Артемия действует одна против всех, у неё мощные способности, но для победы ей нужно ловить хотя бы одного человека в ход, так как время работает на колонистов. Игроки за людей по правилам обязаны обсуждать все свои действия в присутствии «тёмной силы», поэтому хитрый многоступенчатый план построить очень тяжело — монстр услышит каждое слово. Масштабируется игра тоже отлично: чем больше игроков, тем больше делений на треке победы нужно пройти обеим сторонам конфликта.
Каждый раунд проходит невероятно азартно. Запустить маяк на пляже? Отправиться в болото и вернуть потерянные карты? Забраться в логово к монстру и рискнуть здоровьем в надежде его перехитрить? Один из вас наверняка попадётся в ловушку, но остальные успеют сделать что-нибудь полезное. Артемии выгодно вновь и вновь ранить одного и того же персонажа, так как исчерпавший три жетона воли колонист ещё сильнее приблизит монстра к победе. Но это не так-то просто, ведь есть целых три локации, которые позволяют отдышаться и вернуть на руку самое нужное. В качестве приятного бонуса в комплект игры включены промо-карты.
Итог: умный филлер для компании любого размера встретишь нечасто. Добавим к этому простоту и гибкость правил, увлекательный процесс и разумное время партии. Игра подойдёт тем, кто устал от «Мафии» и «Бэнга», но хочет пощекотать нервы. «Чужая планета» — это и расчёт, и психология. Коммуникабельность не поможет вам выиграть, но даст определённую фору.

Оценка

8

оценка

удачно

  • атмосфера охоты и погони
  • отличный баланс
  • подходит для компании любого размера

неудачно

  • иногда исход партии зависит от случая
  • игрокам трудно кооперироваться

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

История «Зайчика» получит развитие в полноценном романе: интервью с Дмитрием Мордасом

Игры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 2. Великолепные проекты и игры года
Лучшие в своих жанрах. Игра года не приходит одна!

Игры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры
Год получился богатый, стоящих игр аж на два материала набралось.

Игры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Игры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Игры

Divinity 3, Control: Resonant и Total War по WH40K — что показали на церемонии The Game Awards 2025
Трейлеры и победители.

Игры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.
Показать ещё