Настольная игра «Максимум Апокалипсис»: какой конец света выберете вы?

27098
5 минут на чтение
Создатель кооперативного приключения «Максимум Апокалипсис» Майк Гнейд подошёл к теме конца света основательно и с любовью. Он постарался собрать в своём детище все возможные варианты типичных сюжетов и персонажей, сделав упор на разнообразие и реиграбельность. Благодаря работе художника Густава Рангмара всё это оформлено в яркой комиксной стилистике. А ещё в игре совсем нет пластика — только карты, картон и деревянные жетоны, так что и цена получилась доступная. Хватило ли этих слагаемых, чтобы получить идеальную постапок-настолку? Давайте разбираться!

Тип игры: кооперативное приключение

Автор: Майк Гнейд

Художник:

Густав Рангмар

Издатель: Rock Manor Games

Издатель в России: GaGa Games

Количество игроков: 1–6 (оптимальное: 4)

Возраст игроков: 13+

Время игры: 45–90 минут

Похоже на:

Fallout, «Ужас Аркхэма: Карточная игра», «Мёртвый сезон: Перекрёстки»

В базовой коробке необычного вытянутого формата нас ждут шесть персонажей и четыре варианта конца света: зомби, восстание машин, нападение пришельцев или ядерная зима с мутантами в довесок. Благодаря дополнениям, изданным компанией GaGa Games одновременно с базой, число героев можно увеличить до 11, а к напастям добавятся вампиры, мифы Ктулху, кайдзю, японские духи, гигантские жуки и динозавры. Если учесть, что перед началом игры выбираются сценарий апокалипсиса, герои и миссия, то похоже, что игра надоест не скоро. Однако костяк геймплея остаётся неизменным при любом раскладе.

Перед каждой партией происходит продолжительная подготовка: нужно не только собрать поле из локаций и колоду монстров с «правильным» боссом, но и сформировать три отдельных колоды находок с предметами, которые могут попасться выжившим в ходе обыска. Обычно процесс занимает около 15 минут.
Узнав основную цель миссии и начав со стартовой локации фургона, игроки начинают по очереди совершать четыре действия. Они интуитивно понятны каждому любителю приключенческих игр: можно переместиться, атаковать монстра, обыскать местность, взять новую карту в руку или разыграть одну из уже имеющихся. Кстати, карты берутся из личной колоды персонажа, которая содержит уникальные навыки и умения, тематически связанные именно с вашим персонажем. В колоде пожарного есть топор и огнетушитель, у хирурга найдутся средства для восстановления здоровья, а стрелок делает ставку на разные виды оружия. Это добавляет игре реиграбельности — интересно сыграть хотя бы по разу за каждого персонажа!

Обычно в ходе любой партии приходится сражаться с монстрами (которые добавляются на поле в начале каждого раунда и так и норовят увязаться за одним из вас), обыскивать локации в поисках нужных для успешного финала предметов. В этот момент приходит понимание, зачем при подготовке нас заставили долго раскладывать карты находок по трём колодам: разные локации дают доступ к колодам разных цветов. Бензин чаще всего встречается на заправках, в больнице высока вероятность найти медикаменты, а на фермах можно пополнить запасы еды. Три колоды — оптимальное решение: это меньше, чем отдельная колода у каждой локации, как в «Мёртвом сезоне», но разнообразнее, чем одна общая колода находок, в которой все вещи свалены в кучу.
Кстати, о еде! Механика истощения — особая фишка «Максимум Апокалипсиса». Если регулярно не кормить своего подопечного, уровень голода может подойти к опасной отметке. На шестой раунд без еды персонаж потеряет личное свойство и начнёт получать урон, на десятый наступит голодная смерть. Выход — искать еду во всех попадающихся супермаркетах и фермах или держаться поближе к героям, которые умеют добывать провизию сами (например, у охотницы в колоде есть несколько карт рыбалки). Однако именно из-за голода на поле разворачиваются самые трагичные истории. На официальном сайте GaGa описаны незабываемые впечатления от партии, в которой команде пришлось коллективно съесть лошадь.

Ещё больше разнообразия богу разнообразия! Если игра по стандартным правилам вам надоела, можно добавить режим смены дня и ночи. С ним не только начнут действовать определённые «ночные» и «дневные» условия, но и монстры станут сами перемещаться по карте. А можно смешать несколько видов апокалипсиса для усложнения. Новые режимы также скрываются в дополнениях — и, конечно, никак не обойтись в Мифах Ктулху без фирменного лавкрафтовского безумия.
Что ж, Майк Гнейд постарался, чтобы несложная карточная игра про конец света надолго обосновалась на столах игроков. Но способны ли всевозможные виды монстров и цели миссий сделать геймплей по-настоящему разнообразным?

На самом деле, если вы будете играть в «Максимум Апокалипсис» часто, то быстро обнаружите, что не важно, нападают на вас зомби или мутанты, должны ли вы найти медикаменты или заправить фургон. Основные действия всё равно одни и те же — биться с монстрами, открывать новые локации и обыскивать их. Новые впечатления вносит игра за разных персонажей, но и их рано или поздно вы всех изучите.

Однако, как и во многих приключенческих играх, интересным «Максимум Апокалипсис» делают сами игроки. Кооперативный жанр предполагает взаимодействие и правильное распределение ролей. Если каждый уведёт своего персонажа в отдельный угол карты и попытается единолично быть и боевиком, и поисковиком, и разведчиком, и добытчиком еды, команду, скорее всего, ждёт поражение. Товарищам необходимо помогать друг другу — вовремя делиться едой с истощёнными, добивать монстров за теми, у кого кончились патроны, или приманивать чудовищ к себе, чтобы раненые беспрепятственно пересекли локацию. Ведь погибшие игроки окончательно покидают игру и могут лишь наблюдать за развязкой со стороны. Здесь, правда, может во всей красе проявить себя главный бич кооперативов — проблема «альфа-игрока», единолично командующего отрядом. Но она слегка сглаживается тем, что колоды персонажей уникальны, и ни один «альфа» не способен предсказать, какие возможности выпадут героям на следующем ходу.
Выход этой игры в России был очень непростым. Вначале команда издательства GaGa Games долго переводила правила и все игровые термины, постоянно обнаруживая непонятные моменты и консультируясь с авторами игры. Затем вносила изменения в дизайн, перерисовывая неудачные изображения на жетонах пуль. Наконец издатели столкнулись с задержками производства и бракованными компонентами. Перед Новым годом в своей группе «ВКонтакте» они обещали перепечатать и разослать все тайлы локаций и колоду карт дня и ночи, на которых рубашки оказались перевёрнутыми. Всё это, конечно, не добавляло игре популярности. А жаль, ведь даже в базовой коробке «Максимум Апокалипсис» может предложить любителям жанра столько контента, сколько прочие игры добиваются лишь с помощью горы пластика и нескольких недешёвых коробок дополнений!
«Максимум Апокалипсис» не прорыв в жанре, но очень приятная и увлекательная игра, которая всеми силами пытается удержать ваше внимание. Если вам интересны кооперативные приключения и сеттинг крушения цивилизации, однозначно стоит дать игре шанс, тем более что по современным меркам её цена за такое наполнение приятно удивляет.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Самые-самые игры 2025 года. Часть 1. Просто хорошие игры

Игры

10 фантастических игр, которые вы пропустили в 2025 году
Незаслуженно обойдённые вниманием шедевры.

Игры

Обзор Metroid Prime 4: Beyond. Главное разочарование обладателей Switch — 2025
Самус Аран снова в деле. К сожалению.

Игры

Divinity 3, Control: Resonant и Total War по WH40K — что показали на церемонии The Game Awards 2025
Трейлеры и победители.

Игры

Во что поиграть в декабре 2025-го и январе 2026-го?
Битемап за Росомаху, сбежавший словно из девяностых шутер про Терминатора, сюрреалистический хоррор про бессоницу, рок против фашизма и многое другое.

Игры

Обзор визуальной новеллы «Зайчик»: горько-сладкая хтонь и тоска 1990-х
Рассказываем обо всех пяти эпизодах.

Игры

Игровой топ-10: самые оригинально обоснованные воскрешения
Ты жил, ты умер, ты воскрес.

Игры

Обзор The Outer Worlds 2. Просто космос какая скука
Бездушная капиталистическая сатира на бездушный капитализм.

Игры

Обзор Dispatch. Супергерои не готовы умирать
Теперь ты — супергерой, Робби. Правда, бывший.

Игры

Sublustrum: удивительная русская стимпанк-игра, родившаяся из музыки
Музыкальный альбом, который захотел стать игрой.
Показать ещё